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wow野德天赋 魔兽世界德鲁伊怎么加天赋啊

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-07-14 08:58
  • 浏览:20次

一、魔兽世界德鲁伊怎么加天赋啊

升级用野*

有纯野*和半野*之分.

<br>纯野*

<br>平衡天赋自然之握1点强化自然之握4点武器平衡5点清晰预兆1点

<br>恢复天赋激怒5点

<br>野*天赋凶暴5点野*侵略5点野蛮冲撞2点豹之迅捷2点野*冲锋1点锋利兽爪3点血之狂暴2点**猛攻3点精灵之火1点野蛮暴怒2点野*之心5点兽群**1点

<br>剩余3点看自己爱好了我一般加野*本能主熊的话把血*狂暴的2点移到原始狂怒就可以了.还可以加到平衡把那个变形术消耗降低的加满

<br>有顺加的野德则不加平衡天赋恢复把强化野*印记强化狂怒强化**之触加满出自然迅捷野*把兽群**的1点不加即可.

<br>

<br>

<br>到60级要改天赋改成恢复平衡D~~~

<br>

<br>平衡天赋(20点)

<br>

<br>自然之握- 1/1点

<br>**之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。

<br>

<br>18级:纠缠根须(等级 1)

<br>28级:纠缠根须(等级 2)

<br>38级:纠缠根须(等级 3)

<br>48级:纠缠根须(等级 4)

<br>58级:纠缠根须(等级 5)

<br>

<br>强化自然之握- 4/4点

<br>增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65%

<br>

<br>强化缠绕根须- 2/3点

<br>使你有70%的几率在施放纠缠根须时不会因为承受伤害而被打断。

<br>

<br>强化月火术- 5/5点

<br>使你的月火术的伤害和致命一击几率提高10%

<br>

<br>强化荆棘术- 3/3点

<br>使你的荆棘术对敌人造成的伤害提高 75%

<br>

<br>**- 5/5点

<br>使你的星火术、月火术和愤怒的致命一击伤害提高****

<br>

<br>

<br>

<br>野*战斗天赋(0点)

<br>

<br>

<br>无

<br>

<br>

<br>恢复天赋(31点)

<br>

<br>强化野*印记- 5/5点

<br>使你的野*印记的效果提高35%

<br>

<br>强化**之触- 5/5点

<br>使你的**之触的施法时间减少 0.5秒

<br>

<br>反射- 3/3点

<br>使你在施法时仍保持 15%的法力回复速度。

<br>

<br>虫群- 1/1点

<br>敌人被飞虫围绕,**命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。

<br>

<br>微妙- 5/5点

<br>使你的**法术造成的威胁值降低20%

<br>

<br>宁静之魂- 5/5点

<br>使你的**之触和宁静所消耗的法力值减少 10%

<br>

<br>强化回春术- 3/3点

<br>使你的回春术的效果提高 15%

<br>

<br>强化宁静- 2/2点

<br>使你的宁静法术产生的威胁度降低 80%

<br>

<br>自然迅捷- 1/1点

<br>**之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。

<br>

<br>**- 1/1点

<br>使目标的法力值回复速度提高%,在施法时也可保持****的法力值恢复速度,持续20秒。

二、魔兽世界,这个野德天赋怎么样PVE

还算可以,仇恨向天赋

不过原始精准不点的话可能对仇恨提高有不小的影响,饰品用硬片+耻辱的话也还是可以弥补一下的

强化裂伤和原始血淤这个天赋还是有点争议的,不过个人觉得强化裂伤这个天赋还是不错的,毕竟熊T拉怪的也就精灵火,裂伤,重殴,割碎这几个技能了。裂伤强化了可以在别人3个裂伤的时间内打出4个裂伤,很有投入的必要。重殴虽然看似怒气消耗不多,但是确实一个吃怒气的大户,在开boss是如果前几次**都用重殴**断怒气的,因为重殴了之后就没有普通**产生的怒气了,不可能把重殴当成快速建立仇恨的技能。丛林之王这个天赋在没点满自然主义之前没啥投入的必要,因为就算有cd就用他所能提供提供的仇恨顶多也就是和自然主义相仿。原始血瘀也建议点上,割伤5层之后的仇恨提供比重殴还高,而且野德暴击很高,割伤又是一个必须保持5层的效果,1点天赋能让它暴击**没有理由不点。

个人觉得可以把丛林之王的三点和自然主义的1点扔到强化裂伤和原始血瘀上。