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神武化险为夷 神武乾坤斩这个特技好不好

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-07-14 09:54
  • 浏览:16次

一、神武乾坤斩这个特技好不好

乾坤斩是一个群秒特技,给物理**的人用显然有点鸡肋。

神武手游乾坤斩的说明:

消耗愤怒值:110(有愤怒腰带时消耗:88)

使用效果:可以**对方多人,*小伤害为50

特殊说明:无

其他特技介绍:

气疗术

消耗30点愤怒

为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心疗术

消耗60点愤怒

为自己或队友恢复气血量=+气血上限的6%

命疗术

消耗90点愤怒

为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

凝气诀

消耗60点愤怒

为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

凝神诀

消耗90点愤怒

为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

气归术

消耗60点愤怒

为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12

命归术

消耗130点愤怒

为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

四海升平

消耗135点愤怒

为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但*大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

回魂咒

消耗100点愤怒

复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

起死回生

消耗120点愤怒

复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限,

慈航普度

消耗150点愤怒

复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为*大值的10%;不能复活鬼魂

水清诀

消耗40点愤怒

为自己或队友解除各种异常状态

冰清诀

消耗90点愤怒

为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

玉清诀

消耗110点愤怒

解除己方全员的异常状态

晶清诀

消耗150点愤怒

解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有“鬼魂术”的宠物无效

诅咒之伤

消耗40点愤怒

减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

诅咒之亡

消耗40点愤怒

减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

笑里藏刀

消耗40点愤怒

减少敌人单人愤怒值70点

绝幻魔音

消耗60点愤怒

一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍

**之力

消耗40点愤怒

提高自己或队友10%**力,效果不叠加,持续至战斗结束

魔兽之印

消耗70点愤怒

提高己方全员5%**力,效果不叠加,持续至战斗结束

光辉之甲

消耗40点愤怒

提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

圣灵之甲

消耗80点愤怒

提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

流云诀

消耗40点愤怒

提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

啸风诀

消耗80点愤怒

提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

太*护法

消耗90点愤怒

使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

罗汉金钟

消耗150点愤怒

使己方全员受法术伤害减半,持续三回合

修罗咒

消耗120点愤怒

只能对自己使用,使自己四回合内受到的伤害结果反震

天衣无缝

消耗80点愤怒

五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及***法术(不含物理法术)

放下屠刀

消耗30点愤怒

降低敌方单人10%**力,效果不叠加,续至战斗结束

河东狮吼

消耗100点愤怒

降低敌方全员5%**力,效果不叠加,持续至战斗结束

破甲术

消耗35点愤怒

降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

破盾术

消耗80点愤怒

降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

凝滞术

消耗35点愤怒

降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

停陷术

消耗80点愤怒

降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

破血狂攻

消耗80点愤怒

对敌方单人连续使用两次物理**

烽火连城

消耗80点愤怒

对敌方单人连续使用两次法术**

弱破

消耗50点愤怒

临时提高伤害力**对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标

吸血

消耗70点愤怒

减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

残月

消耗100点愤怒

减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

冥王暴杀

消耗60点愤怒

减少敌方单人一定气血,*小伤害为50

乾坤斩

消耗110点愤怒

减少敌方多人一定气血,*小伤害为50

破碎无双

消耗60点愤怒

物理**敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

身似菩提

消耗130点愤怒

使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

心如明镜

消耗100点愤怒

使自己四回合内抵御一切的附加效果

移形换影

消耗150点愤怒

对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

化险为夷

消耗40点愤怒

使己方单人隐身一回合

破力式

消耗70点愤怒

根据目标力量属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

破魔式

消耗70点愤怒

根据目标魔力属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

破耐式

消耗70点愤怒

根据目标耐力属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

破体式

消耗70点愤怒

根据目标体质属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

破敏式

消耗70点愤怒

根据目标敏捷属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

驾驭术

消耗20点愤怒

对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

二、神武方寸需要什么特技

神武方寸山特技哪个好?

这篇文章主要讲的是神武方寸山特技哪个好问:答:神武方寸山想玩的比较精,我建议*好带2套装备,一套以敏装,一套血耐,这样方便随时转换角色,适应团队的需求。两套装备其实不困难,高帅富可以花RMB,矮丑矬可以花时间.什么?你两者都不是?那就放平心态,慢慢积累。特技选择:方寸作为一个辅助,就应该要肩负起,控制战局,保护队友的重任,所以,拥有和合理的使用特技就非常重要了。笑里藏刀或绝幻魔音:虽然方寸有一个封特技的技能,但是影响因素太多,比如你被封、没蓝、还有那万恶的成功率。四海、晶清:对于团队中的速度较快的成员,提前释放这技能更有效果。破敏、破力、破盾:在现在开场愤怒清0的时代、愤怒尤其珍贵。。这些小特技配合“点杀”也会有意想不到的效果。希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆**。

神武的方寸需要什么特技

笑里藏刀是必须的。水清或JQ,*好都有。有条件的话**或放下或流云自己可以选择。

神武fc要什么特技

笑里藏刀,这个必备,生存、擂台、群架,这个特技都很重要。其次是晶清,速度快,能把队友被封的异常解除。再次是四海慈航,偏重四海,封系只要不被法系点杀,往往也能站到*后,必要时候放个大特技,回补一下状态感觉也是不一样的

神武FC装备特技要求有什么,**等

笑里四海水清愤怒这个四个是必要的

方寸也看你玩什么

如果是一速方寸可以再配一个天地起死回生致懈

如果是辅助血耐方寸可以选择天地激励致懈玉清

很多小特技都是有用的还是主要看团队吧

神武60级少主方寸一速装备要什么特技

69FC速度一定要快,特技要有笑里藏刀,放下屠刀,罗汉,冰清或晶清,也可以考虑带个加血的特技。希望采纳此答案,谢谢,我是"好玩不需要理由"团队的A.S,祝您游戏愉快!

神武50级方寸武器要怎么样才算JP还要什么特技啊??

FC主要属*值就是敏耐敏为主耐为辅但是加体属*也不错

首先装备做出满值或接近满值属*的装备要是出单加满值(非敏属*)就去转换转换成加敏

(双加就转换敏耐或敏体)

然后就是特技选择:

应为FC都已敏捷为主那就笑里不可少减少对方70%愤怒

其次命归貌似恢复60%的气血(其实可以差不多加满)

然后就去屈驾(加宠物伤害减少逃跑机率)活动抓鬼就准备**

神武fc装备+特技

你说的神武逍遥外传吧耽

装备的话鞋子腰带易成长腰带*好有愤怒。

武器刷特技。 CH SH什么得

衣服高防御+特技

神武方寸山特技乱刃转跟止戈要哪个?

当然是放下屠刀啊就是你说的止戈

神武方寸抓鬼,封妖,活动用什么技能啊

看什么鬼了,物抗鬼可以五雷,法抗鬼封减物抗的,方寸封好就行了,别的不用做。

神武方寸武器特技化险为夷和驾驭术哪个比较适合

作用都不大,FC必备放下屠刀,CH,晶清,四海。