星宿怎么加点 天龙八部里的星宿派怎么加点
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-07-14 10:42
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一、天龙八部里的星宿派怎么加点
建议天龙八部星宿全加体,*大发挥星宿共生宠的作用
首先谈谈天龙八部星宿加点的优势:星宿是内功门派,星宿加点体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是天龙八部星宿加点*大的优势。
所以提倡的天龙八部星宿加点方法是大部分加体力,*好星宿加点是1灵2体这样。当然,不同的阶段有不同的加法,后文会慢慢罗列。星宿是个不突出的门派,PK时候没有血保障一定不行,但是都加血了**又成问题,所以天龙八部星宿加点一定要加内。
1、全体力
甚至天龙八部星宿加点可以全加体力,星宿血成长排名第二,后期星宿打群架很猛,血高点比较好,血厚可以办很多事,血低什么事都不能办基本,副本血低了,别人不组的,副本都不组,更别说野外了,所以加体好,毕竟体成长高也不会亏。
技能,建议一定要多点,级别牺牲点无所谓,否则PK很吃亏,见过星宿高手,中期PK非常猛,后期就不好说了,看装备定。
另外星宿状态可以增加血上限,不管哪个门派,每升**除了级少的可分配潜能以外,绝大多数升级所带来的点数由系统分派,如武当,则只有一点分配到体力上,而至少有3点以上分配到灵气上。
而星宿,做为远攻里的血牛,系统对体力的分配是远攻中**的,而相应的,星宿的血成长也是所有内功*为高的。所以,星宿的血是较之其他内功门派有优势的
2、2体力1身法
另有天龙骨灰级玩家建议天龙八部星宿加点方式为2体1身法,这是比较新的加点方法,可以在体力的基础加点平推命中率,星宿的技能里好多都是百分之百命中的,哪怕有一万的闪避照样打中。
3、体力,灵力,定力
,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体天龙八部2星宿加点的时候注意一下。
体力、灵气和定力的比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。
星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸*,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五*功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观。
扩展资料
1、**特点
远程**,单*属*。
2、门派武器
单短类,双短类。
3、门派特点
星宿弟子是名门正派天生的敌人,用*之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧*伤害。
4、战斗特色
星宿武功以*为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧*伤害。
星宿弟子的掌法也许不算*强,但***让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。
也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御得又很好。所以星宿门人,永远是让人***的对手。
参考资料来源:百度百科——星宿派
二、天龙八部3星宿怎么加点超详细攻略介绍
一、到底有多少可自由分配的潜能点?
30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。
例如100级:10×1+10×2+51×3=183。
二、星宿属*成长(仅供参考)
补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。
三、潜能点该怎么加?(值得讨论)
不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了:
1、加体力:183×52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183×5=915
2、加灵气:183×8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石)
3、加身法:命中183×6=1098;闪避183×3=549;会心183÷18=10;会防183÷18=10
4、加定力:气183×36=6588;内防183×8=1464
星宿有静脉逆****是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢?
身法不增加任何**,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。
同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的****只有183×8.8÷15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑**15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算!
身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。
我为什么选择体力:
1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要开心才对!
2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。
3、暗器、**都有11%或15%的血上限加成属*或技能。
4、四个属*中也只有体力和身法*优可加,结合我的装备(没体)选择体力!
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