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cs反*** cs1.5反作弊的用处

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-07-14 11:39
  • 浏览:13次

一、cs1.5反作弊的用处

反***没什么用

除非QQ对站平台有反***房间应该还有点用

但是还是不能解决作弊的问题

1。现在的***太多了,而且越来越高科技(比如** CDD)虽然很常见但是版本很多,更新很快。

2。为什么现在网上的反***不段的更新,就是因为***太牛了。比如说反***SXE更新了一个版本,但更新的***已经了反***。(就像杀*软件和**一样)

3。反***是通过第三方软件遏止***。就比如说你开个***进CS可以用,但如果说你又开一个反***的话,你的***就不能用拉!

个人建议,现在玩CS*好去网上服务器(*好里面经常有OP**那种)。因为去平台玩CS经常会遇到作弊的!!!!***就像**一样,永远无法清除掉。不然就约几个朋友玩LAN吧````同网吧的不存在作弊的!!!

二、CS1.6服务器这么加反作弊

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****安装****

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服务器端的安装必须使用Metamod插件的形式,**支持的版本为metamod v1.8或更新的版本。

Metamod的安装十分的简单

->目录建立

在半条命HL的MOD下(例如 cstrike、dod,等)您必须在metamod工作目录下建立。

一般metamod的结构为:

'half life'\cstrike\addons\

我们可以创建新目录

'half life'\cstrike\addons\sxei\

'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\

->将我们的插件复制(sxei_mm.dll)

目录创建完毕后我们将sXe反作弊系统的服务端sxei_mm.dll复制到下面的目录中

'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\

形成如下的路径

'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll

如果是胜利之日DOD系列则形成如下的路径

'half life'\dod\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll

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****配置****

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现在我们需要让Metamod插件知道我们新增加了一个服务器插件,我们编辑Metamod插件的配置文件'plugins.ini'

此文件目录位于

'half life'\'mod'\addons\metamod\

**精英CS的目录位于

\'half life'\cstrike\addons\metamod\plugins.ini

胜利之日DOD的目录位于

\'half life'\dod\addons\metamod\plugins.ini

在这个配置文件中我们增加如下的内容

; sXe Injected

win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll

到上面为止我们已经全部将sXe Injected的服务端配置完毕,我们可以检查运行状态下的metamod是否已经将sXe Injected插件加载运行。如果

Cs服务器已经在运行中我们可以通过 Metamod刷新配置'meta refresh'命令(这个命令必须拥有OP权限)查询

也可以使用'meta list'命令查看所有的插件运行状态,例如下面的状态:

Like this

] meta list

Currently loaded plugins:

description stat pend file vers src load unlod

[ 1] AMX RUN- amx_mm.dll v2006.3 ini ANY ANY

[ 2] sXe Injected RUN- sxei_mm.dll v5.2 ini ANY ANY

[ 3] Fun RUN- fun.dll v2006.3 pl1 ANY ANY

[ 4] CSStats RUN- csstats.dll v2006.3 pl1 ANY ANY

4 plugins, 4 running

注意:这点是十分重要的,您在启动服务器的快捷方式中必须有+ip这一命令参数,并且+ip的参数必须为您服务器的连接真实ip,如果不

这样做sXe Injected插件的服务端将不会检测到客户端的存在

启动参数例如

+ ip 200.32.3.223

hlds_run-game cstrike+ maxplayers 14+ ip 200.32.3.223+ map de_dust2+port 27015

hlds_run-game dod+ maxplayers 14+ ip 200.32.3.223+ map dod_donner+port 27015

其他的任何路由以及ip或者错误的参数都将导致客户端认为玩家是一种作弊行为将会被sXe踢出服务器如果您无法修改启动参数或者不会利

用启动参数做修改我们为您增加了新的办法来处理此问题。我们可以利用对server.cfg文件新增加参数的办法来解决

例如增加:

ip 200.32.3.223

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****管理****

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sXe Injected服务端的一些管理变量

->开启(缺省值1)

__ sxei_required\ sXe的变量数值可以按照我们的要求对sXe进行管理

__ sxei_required-1\为关闭 sXe不进行认为的反作弊行为验证

__ sxei_required 0\在任意的状态(客户端开启sXe或者没有使用sXe)下客户端都可以在运行sXe服务端的服务器进行游戏。那么他们之间的

区别仅仅为:在sXe客户端未开启的状态下增加"[NO-sXe-I]"玩家名字的前缀,开启sXe客户端的玩家进入服务器玩家名字没有任何的变化。

__ sxei_required 1\ sXe客户端必须正常开启并且没有任何的作弊行为,否则将不会通过sXe服务端的反作弊行为验证。如没有开启sXe客户

端或者有作弊的行为,服务器将在6秒内对玩家实施黑屏,过了6秒后服务器将会踢出玩家,并且在控制台上对玩家显示反馈信息。

->自动升级(__sxei_srv_upg,缺省值1)

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__ sxei_srv_upg 1\开启反作弊程序的自动升级,在服务端出新新的版本后,它自动地将**的版本。

__ sxei_srv_upg 0\关闭反作弊程序的自动升级功能。

->显示版本号的两个变量(__sxei_srv_ver, __sxei_clt_ver)

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__sxei_srv_ver\开启sXe服务端的对应版本号

__sxei_clt_ver\进入服务器的玩家需要开启的客户端对应的版本号

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参考资料:虽然多,仔细看一定能做好