防御攻略 部落冲突新手防御攻略
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-07-18 09:42
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一、防御阵型的游戏攻略
这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有**平台,盲打输入,类似于GTA系列
(提醒,一旦使用秘籍游戏***全无,在游戏中输入包括“=”号)
=dnamuse增加100,000资源
=chezanator干掉在地图中的所有异形
=kristalithan干掉所有夺得能量核的异形
=indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核
=jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力
=enzyme解开所有等级成就及达成方法
1.救援权限(SALVAGE RIGHTS):至少**一个boss级**者。
这个成就一定会在第3关远古研究中获得,因为这一关**次出现boss级**者。
2.区域晋级(FIELD PROMOTION):至少获得一个银牌
只要你获得一个银牌就行,我好像见过全部是**后也会有这个成就。
3.祸从天降(DEATH FROM ABOVE):使用轨道激光射击
轨道激光*初是在第8关瞩目焦点中出现,从此开始可以获得此成就。
4.**专家(TOWER EXPERT):建造所有的塔并升级
这个成就是每个塔都至少建造一个,然后升级就会获得此成就。
5.完美胜利(FLAWLESS VICTORY):至少获得一个**
6.基地保卫(BASE DEFENDER):完成单人战役
打完所有关卡的故事模式就可以
7.星球保卫(PLANET DEFENDER STORY):在单人战役的所有任务中都获得银牌
故事模式的所有关卡至少是银牌
8.斩草除根(EXTERMINATOR):**1000个**者
9.**之泪(ALIEN TEARS):在单人战役中所有的任务都是**
故事模式的所有关卡都是**
10.阻断狂潮(SIEGE BREAKER):在无限挑战地图上扛过99次敌潮
只要你完成一次磨练就可以获得成就
11.战略大师(MASTER STATEGIST):包括挑战模式都获得**
这个成就是要完成所有模式才可以获得此成就,包括故事、故事挑战、限制资源挑战、单一能量核、磨练、限制塔、练习所有模式
12.钉死仇敌(NAIL BITER):保证*后一个能量核离地图出口有至少10秒远的情况下赢得战役
13.犹豫不决(INDECISIVE):一个任务内出售10个塔
14.无可触碰(UNTOUCHABLE):零能量核丢失条件下完成高级任务
15.千钧一发(CLOSE CALL):保证能量核离地图出口至少有10秒远
在**者将要把能量核带出出口时打死它才叫千钧一发
16.欢迎回归(H***Y RETURNS):收回一个失散的能量核
17.接力比赛(RELAY RACE):20秒内10次传递
在第18关单一能量核模式,在入口建好机枪,按F就行了
18.优良**(WELL INVESTED):一个任务中获得10000资源
当你在一个关卡内的资源超过10000时就可以获得,不是*后的分数。
19.建塔能手(POWER BUILDER):10秒内建6个塔
20.悠悠长路(THE LONG ROAD):**者从进入直到退出超过10分钟
建议在第20关*后一击中建设*远绕行路线获得成就。
21.非卖物品(NO SALE):无塔出售
22.嗨!是我的!(HEY!THIS'S MINE!):**一个带能量核的**者
23.各种各样(DIVERSITY):一个任务里所有塔都建造了
24.完全建造(FULL HOUSE):一个任务里所有建筑都升级了
在一个任务中,把你建造的所有塔都升级为3级,然后完成这个关卡就能获得此成就。
25.**滴血(FIREST BLOOD):**一个**者
26.斩草除根(100)(ERADICATOR):**100个**者
27.歼灭狂人(ANNIHILATOR):**10000个**者
28.星际居异(XENOCIDE):**50000个**者
29.剩余物资(SURPLUS):赢得1000资源
30.吝啬发家(PENNY PINCHER):赢得5000资源
31.富可敌国(FILTHY RICH):赢得10000资源
32.资产清理(LIQUIDATOR):售出5个塔
是累计售出5个塔,不是一个关卡内售出5个塔,回档也算。
33.我是**(I SPY):**侦察
34.**人物(LEADHEAD):建立5座机枪塔
35.烧吧烧吧(BURN BABY BURN):建立5座火焰塔
36.闪吧闪吧(PEW PEW):建立5座激光塔
37.慢点慢点(NOT SO FAST):建立5座时空塔
38.超大火球(GREAT BALL OF FIRE):建立5座远程火炮塔
39.高压电线(HIGH VOLTAGE):建立5座磁暴塔
40.轰隆隆隆!(KABOOM):建立5座加农炮
41.敌意天空(THE NOT-SO-FRIENDLY SKIES):建立5座**塔
42.监督进程(OVERSEER):建立5座控制塔
43.头脑震*(HEAD TRAUMA):建立5座冲击塔
44.疯狂机枪(GUN CRAZY):只使用机枪塔在1项高级任务中获胜
45.纵火狂人(FIREBUG):只使用火焰塔在1项高级任务中获胜
46.冲击**(SHELL-SHOCKED):只使用加农炮在1项高级任务中获胜
47.**要求(MINIMLIST):只使用**等级塔在1项高级任务中获胜
48.全部潜能(FULL POTENTIAL):在用第三等级塔且没有出售的情况下,在高级任务中获胜
49.黄比绿好(YELLOW BEATS GREEN):升级一座塔
50.那是什么?(WHAT IS THAT):监察10个**者
51.自信满满(CONFIDENT):在任意任务中使用加速控制总计达30秒
52.再来一次(RETRY):重新载入一个较早的记录点
53.神枪射手(SHARPSHOOTER):击落飞行**者
54.苦战而胜(PYRRHIC VICTORU):击落携带能量核的**者
55.新兵训练(BOOT CAMP):完成前三个任务
56.武器工厂(ARESENAL):一个任务中建20个塔
57.完全防卫(FULL DEFENSE):一个任务中建50个塔
58.完美逃逸(CLEAN GETAWAY):这是防御阵型三个**成就之一,防御阵型第五大关第7关Auger有两个平台,故事或者是挑战模式下在能量核到达第二个平台前**所有**者就能得到此成就。作为一款值得深入研究的**游戏,防御阵型本身可以提供好几种角度让玩家研究。
1、Tower Limit。即使用*少的塔来通过游戏的每一个关卡。游戏本身的Tower Limit模式就要求玩家用10个或者20个以内的塔通过某些关卡。实际上所有的防御阵型关卡都可以使用不超过15个塔来过关。
2、追求**分。即追求在过关后获得高分。一般追求高分出现在研磨或**研磨的模式下,防御阵型觉醒的**研磨**分在16亿以上,可达17亿。而该关卡的故事模式**分数在24万以上。在故事关卡中,并不是使用*少的塔就会获得**分,要适当使用,兼顾本金与利息。
3、追求*长路线。在研磨及**研磨模式中,为了有效的消灭**者,必须设计*长路线。
4、追求塔使用的简单化。只使用机枪塔或者只使用加农炮。在觉醒的所有关卡中只有一关无法只使用机枪塔过关,就是飞行计划。然而这一关可以只使用加农炮通过。
二、部落冲突新手防御攻略
部落冲突新手防御攻略,新手1-6本发展技巧。在六本以前,我们都要时刻警惕,会被别人掠夺资源,所以加强防御是必不可少的,今天小编就来为大家介绍一下1-6本有哪些防御技巧!
1,默认的保护时间足够把基地升到2本3本。
几点注意:
a)任何时候不要使用gem
b)不要过度砍树和开石头,也没有必要把经济浪费在墙、clan castle和武器等等的升级上,充分利用保护时间,升级水和矿,先把经济等级提上去。
c)有多余的水可以打打单人任务。用水来换1000金的奖励在前期是很有意义的。
2,保护时间消失也不要着急,因为这时你的奖杯是0。也就意味着基本没什么人能来骚扰你,即使骚扰也是同级的对手,想推平你的基地几乎不可能。这期间继续优先发育经济,尽快升本。
几点注意:
a)任何时候不要使用gem
b)不要着急着跟别人开干,在低等级时提高奖杯数是非常危险的做法。
c)优先升级金矿,优先保护金库。
3,升到4本以后可以开始**其他对手来获取资源,同时这个时期也开始有了防御阵型的概念。
几点注意:
a)任何时候不要使用gem
b)不要把奖杯升得太高,不要对奖杯的升降太看重,慢慢你就发现,1000以下的trophy都是浮云。
c)要学会有所取舍。用墙将经济、防御格成一小格一小格*有效。
4, 5本是一个关键时期,因为5本升6本好像是需要80万金,而5本的防御能力本身*弱,很容易存了几天的钱莫名其妙被抢走10万,欲哭无泪。能否***度6本我觉得是前期的一大难点。同时这个时候应该已经有足够的gem购买第三个工人(前期完全不用的情况下)。5本我个人推荐风车阵,这个阵型在贴吧内能看到不少参考,根据自己的情况进行调整。
几点注意:
a)任何时候不要使用gem,直到第三个工人买出来。这时你会发现用gem的代价已经非常高了,不如继续存着吧。
b)收集80万金的*好办法是全部暴**人和地精,在trophy600左右的对手中能看到大量钱多、防御力弱,存了几十万等升6本的对手,一次*保守能抢5到10万金,而暴满兵大约十多分钟就行,因此*好用一两个小时闲暇时间,保持随时**,反复抢钱直到存够钱。我就遇到过抢了一个小时不敢下线,结果中途出去抽了一根烟,回来发现游戏自动下线了,就这么几分钟空挡,被人抢走10万。
5, 6本开始我推荐鱼摆摆阵(看图说话),因为这个时期多了一门迫击炮和巫师塔,对地能力非常强,纯地面的部队几乎对你带来不了威胁,而新出的高伤害的圣诞节魔法又不可能同时秒掉你的两门迫击炮,所以这个时期已经可以心安理得,升7本的120万显得比较轻松。
几点注意:
a)这个时期的重点是防空,6本只有一门高射炮,面对高等级的气球流基本上只有等死,所以*好能升到3级。
再啰嗦一下贯穿整个游戏我认为都比较重要的几点吧。
1.奖杯越高,你所遇到的对手越强大。很多新人特别注重奖杯数,早早升到以上,而且一掉分就很激动,其实大可不必,奖杯以后再升也很快,在需要的时候甚至可以故意降奖杯去匹配又弱又有钱的对手抢经济。
2.鱼和熊掌不可兼得,要随时记住这个游戏里没有任何防御阵型是牢不可破的,想要守住所有东西只会让你失去更多。
3.由于城墙和防御力量的限制,你往往只能选择一样来进行防守,用城墙来防守town,经济还是炮塔?自己来做取舍。
4.超过你所应有等级的高级城墙没有任何意义,根本不值得前期**太多去升级。特别是前期墙数量*少,根本无法充分保护,只要被**兵炸开缺口,再高级的城墙都如同摆设。
5.均衡发展非常重要,不要让建筑等级畸形发展,也万万不要同时升级两个防御建筑。
6.前期**不要用gem,尽可能的多完成简单的任务,能够在26级上下买出第三个工人,这对以后的发展更加重要。
7.不妨试试把工人棚远离你的主体,就算对手推掉你的主体基地,只要来不及把你打到****,丢分也不会很多。
8.多看别人推你的replay,一是找出弱点所在,二是对你进攻其他人的基地很有帮助。
9. Clan castle是非常强大的防御力量,简单来说,相同等级的情况下,三个弓箭兵等于一个弓箭塔的dps输出,2级castle的15个人口相当于是5个弓箭塔,覆盖范围巨大,并且新版修改了防御兵种可以跳墙,防御能力之强,移动之灵活让人震惊,所以不要把clan castle随意丢到外面,而要充分利用他的有效范围,因为它是这个游戏里*强的防御塔。