梦幻西游技能图片 梦幻西游所有召唤兽技能表
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-07-18 10:19
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一、梦幻西游所有召唤兽技能表
有77种召唤兽你没必要全知道吧.59级你可以带天兵.不过你想拥有好的PK宠.那你就得合成.一个技能多.而资质也会高于你现有等级带的宠.加点就要根据你门派来决定宠的加点.如果你是***的门派你攻宠加点就要偏向血防高点.这样可以存活比较久点.而你是F系那你除了基本的法攻宠之外.你要有速度快过你的宠.以配合你的速度喂*解F拉人.而PK的攻宠和法宠加点都非法*端.攻全要求全攻.法的也只追求高灵高伤害.没有一成不变的加点要看你自己玩的门派来决定的.神兽的你自己上网查吧太多了.神兽泡泡我就知道.高神高必高感.飞升后有夜战.其它我没就不太清楚了.召唤兽技能表以及携带等级成长和资质召唤兽技能、资质、成长率一览表以下召唤兽为0级可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率海龟096009603600010820
~11950反震、慧根、幸运、防御、
冥思、反震、水吸收2.75/2.67/1.50巨蛙098130
~8760弱火、慧根、幸运、水攻2.74/2.66树怪508600
~9300弱火、迟钝、再生、驱鬼、
反击、感知2.72护卫50 2.84
以下召唤兽为5级可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率野猪808150
~8430弱土、强力、感知、
高感知、高幸运2.99*徒006576
~7272反击、偷袭2.90强盗006810
~7500连击、强力、烈火、
否定信仰3.09/3.06/2.98山贼006750
~7290高否、偷袭、强力、招架3.09海毛虫006675
~7125夜战、必杀、弱火、
高反震、*、强力2.99大蝙蝠705725
~6211飞行、弱水、高感知、
高驱鬼、高夜战、吸血3.30
以下召唤兽为15级可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率**006940
~8200强力、幸运、连击、
驱鬼、高驱鬼3.13/3.04/3.01黑熊006750
~7820迟钝、必杀、强力、
反击、防御3.10/3.01花妖819950
~10650水吸、落岩、防御、
感知、慧根3.07骷髅怪059730
~10550鬼魂、夜战、土吸、弱雷3.05/3.04羊头怪009915
~10935必杀、幸运、连击、永恒3.13狐狸精5010270
~10810弱雷、夜战、高感知、
高慧根3.14/3.09蛤蟆精009805
~11870必杀、*3.05/3.04
以下召唤兽为25级可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率狼047000
~7850连击、夜战、偷袭、
高连、驱鬼3.12/3.06/3.02
2.99牛妖025930
~6570高反、高防、烈火、
高慧根3.36/3.23虾兵020
~10150高必、高反、水吸、
驱鬼3.17/3.07/3.03蟹将022615
~10050水吸、高连、招架、
精神集中3.20/3.13/3.10野鬼407500
~8500鬼魂、夜战、土吸、落岩2.98小龙女0010800
~12390驱鬼、水攻、神佑、
慧根、高水吸、高驱鬼3.25/3.22/3.18
3.15/3.12
以下召唤兽为35级可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率牛头706190
~7299招架、夜战、高鬼、
驱鬼、高必杀3.26/3.17/3.14马面706050
~8382强力、夜战、高鬼、
驱鬼、高必杀3.26/3.23/3.14僵尸025
~6865防御、夜战、鬼魂、
弱雷、土吸3.2/3.17龟丞相0011370
~13095水吸、驱鬼、水漫、
水攻、防御、冥思3.23/3.18/3.14
3.11/2.89兔子怪0236035
~12420弱土、高敏、高感知、
高驱鬼、高冥思、
高幸运、高永恒3.35/3.32蜘蛛精025420
~9900高*、吸血、弱土、
高感知3.33/3.24黑熊精025000
~8005幸运、弱雷、必杀、
反震、高强力 3.19/3.16/3.13
3.07
以下召唤兽为45级可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率白熊007215
~10755高反、强力、高必、
防御、迟钝3.42/3.32/3.28雷鸟人007970
~9900雷击、奔雷、弱土、
飞行、隐身、高雷吸3.48/3.44/3.41
3.38蝴蝶
仙子030000
~6370弱水、神迹、高敏、
飞行、高魔心3.36/3.23古代
瑞兽024038
~9581泰山、高驱鬼、高反震、
高神迹3.51/3.45/3.41
3.37黑山
老妖02095213209025
~9499高偷袭、高吸血、
高精神集中3.45/3.42/3.35
3.32
以下召唤兽为55级可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率风伯023580
~7690高敏、奔雷、高雷吸、
高飞行3.50/3.48/3.45
3.41/3.38天兵023820
~8500高防、高感、必杀、
高驱鬼3.52/3.48/3.44
3.41/3.39天将624500
~7789连击、幸运、驱鬼、
高强力3.55/3.51/3.47
3.44/3.40地狱
战神036075
~7500泰山、高连击、高魔心、
高反震3.45/3.42/3.35
3.31
以下召唤兽为65级可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率蛟龙030000
~7425水漫、感知、高永恒、
高水吸3.66/3.62/3.59
3.56/3.5凤凰227
~7025飞行、地狱、高火吸、
高神佑3.67/3.59雨师534242
~7760水攻、烈火、高雷吸、
高水吸、高火吸、高土吸3.57/3.54/3.50
3.46
以下召唤兽为75级可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率如意
仙子527005
~7425雷击、烈火、奔雷、
地狱、泰山 3.75/3.70芙蓉
仙子 226320
~9440高再生、高飞行、高幸运3.75/3.70/3.68巡游
天神026
~8160泰山、地狱、高招架、
高必杀3.73/3.70/3.65
3.59星灵
仙子827000
~7500雷击、烈火、奔雷、
水漫、高慧根3.75/3.72/3.68
3.64
以下召唤兽为95级可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率吸血鬼023800鬼魂,偷袭,夜战,吸血,弱水未知**025300鬼魂,高级飞行,高级反击,死亡召唤(**和普通**一样,减的上限因人而异)未知律法
女娲023000高级反击,敏捷,再生,善恶有报(如果是善报,给对方加的HP是普通**的一半,恶报和出必杀一样,是伤害结果是原来的两倍。)未知灵符女娲038448高级冥思,地狱烈火,落岩,上古灵符(上古灵符,随机使用心火,流水,冰冻,怒雷的其中一种,心火,流沙,冰**害一样,心火和流沙还没发现什么区别,冰冻附加STL象形封,怒雷伤害结果比较大。)未知
以下召唤兽为105级可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率鬼将855760鬼魂术、高级必杀、冥思、惊心一剑:主动技能,消耗MP为BB等级/2+10,能同时打掉对方气血和魔法。未知净瓶女娲028200上古灵符、感知、高慧根、奔雷、地狱烈火未知以下召唤兽为125级可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率炎魔神0300014401440烈火-地狱烈火-高级必杀-高级火吸3.68/3.71/3.74/3.77/3.80雾中仙0300013201800敏捷-高感知-高级神佑-法术连击3.68/3.71/3.74/3.77/3.80灵鹤0276015601440飞行-高永恒-高驱鬼-高再生-高级慧根3.68/3.71/3.74/3.77/3.80噬天虎0215001560驱鬼-幸运-高级连击-高级强力3.68/3.71/3.74/3.77/3.80
以下召唤兽为飞升后可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率夜罗刹1500+014401440必杀-高级敏捷-高魔心-夜舞倾城3.68/3.71/3.74/3.77/3.80大力金刚 0264012001320高强-泰山压顶-高永恒-力劈华山3.68/3.71/3.74/3.77/3.80以下新出召唤兽为85级可带:召唤兽**防御体力法力速度躲闪寿命技能成长率野猪精0212001320未知弱点水、反击、感知、高级强力3.64/3.68/3.70/3.72/3.75/3.76鼠先锋0288015601560未知敏捷、夜战、冥思、泰山压顶3.64/3.68/3.70/3.72/3.75/3.76百足将军0262015601320未知*、弱点水、落岩、高级夜战3.64/3.68/3.70/3.72/3.75/3.76以下新出召唤兽为135级可带:踏云兽00未知弱点土、高级招架、高级必杀、高级强力3.64/3.68/3.70/3.72/3.75/3.76/3.82红萼仙子030009601800未知上古灵符、高级飞行、高级冥思、奔雷咒3.64/3.68/3.70/3.72/3.75/3.76/3.82以下新出召唤兽为飞升后达到135级可带:龙龟0300012001500未知水攻、水属*吸收、反震、高级防御、法术防御3.70/3.73/3.76/3.79/3.82
二、梦幻西游怎么使用技能书
先说选宠循序如下:
1、技能;2、成长;3、资质
因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了0.01,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个6J成长不到1.2的吸血大叫JP,看见一个6J成长2.4的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。
先说技能,技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了。
有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。
成长
成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长1.2左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个0.02-0.05。我的7J大蝙蝠成长1.11,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长1.15的蝴蝶,乌龟等法宠,实用*都不错。
在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:
攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛
防资:攻资足够**的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。
体资:同上。
法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到3.5或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现*端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左右甚至更高。
速资:两*端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个**标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。
闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。
因此,对于攻宠的选择,*烂的情况就是3技+1.2成长+1300攻资,这个标准是****的,有一条达不到都不要练了(追求个*除外)。
对于法宠的选择,*烂的情况就是4技(**5J)+1.15成长+还过的去的防体资质。
还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为**的需要的钱少……,高级宝宝的**费用真的满**的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。
宝宝选好,然后就是打书了,论坛*近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无图片说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字,扯犊子!
要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!
要想打成**宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!
对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。
先是攻宠的
吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼
然后是法宠
单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)
*后是铺垫类
垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书*常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。
攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼
法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波
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