手游下载网:好玩的手机网络游戏下载站
热门游戏
您的位置: 首页 - 游戏攻略 - 星际争霸2ai 请问星际争霸地图编辑器如何设定电脑AI啊

星际争霸2ai 请问星际争霸地图编辑器如何设定电脑AI啊

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-07-18 10:37
  • 浏览:21次

一、请问星际争霸地图编辑器如何设定电脑AI啊

发展的AI如下:

先框一个位置,这个位置将总部围住,然后写触发

对象:要自动采矿的玩家

条件:Always(总是)

触发:Execute AI script'Terran Campaign Easy' at'location'

如果你做的是虫族,就把Terran Campaign Easy改成Zerg Campaign Easy,神族就把Terran Campaign Easy改成Protoss Campaign Easy.

难度就是后面的easy,可以改成Medium、Diffcult...

注:Town为只采矿

location就是你框的总部那个位置.

以前我做了个范例,不过我搞丢了......

1.08的AI执行只有那样,除非你给电脑定时制造高级兵工厂...

我这里的几个韩国地图就那样,1.15里发展的很好,但1.08里一玩...那简直没法说了.

二、关于星际争霸2电脑AI的问题。具体内容如下。

电脑AI水平,采矿速度和建造速度,单次**队形数量,微操

*易:0.25倍,3-4只,差

容易:0.5倍,5-8只,差

普通:1倍,10-12只,一般

困难:1倍,12-16只,一般

*难:1.5倍,16-20只,好

疯狂:2倍,20只以上,好

这个是我打多之后的总结,大概是这样的,可能有出入。

电脑AI特点:

1.微操只是快(比如**特务狙击点得就比人快),但不一定有玩家效果好。

2.困难级别以上的电脑觉得一波明显扛不过你会来转一圈就跑掉,用远程兵种追击一段路的话往往效果不错。

3.电脑只会走固定1-2条路线打你(空军走直线,陆军走地面*短线),所以只要在必经之路防守就可以。

4.困难级别以上的电脑刚开始就快攻一定是**级兵种(Z的异化虫、T的机枪、P的狂战)5-6人口左右;过段时间才进攻一定是低级兵种混合(Z的蟑螂+*爆、T的机枪+劫掠、P的狂战+追猎);好久才来进攻的一定是空军(Z的飞龙、T的女妖、P的虚空);后期进攻主流一定是固定模式(Z的蟑螂+刺蛇+飞龙附带腐化飞虫+**者,*后一定会来3-4巢虫领主,再奉送1只侦察王虫;T的机枪+劫掠+**特务+攻城坦克附带维京战机+女妖,*后一定会来1-2战巡舰或者雷神,再奉送1只渡鸦;P的狂战+追猎+高阶圣堂+不朽者附带凤凰+虚空,*后一定会来1-2航母或巨像,奉送1只观察者)

5.电脑喜欢1晶矿3农民采集,事实上相当于2.5农民效率,而且电脑不会在早期开分矿。

6.电脑*菜的地方在于它的部队来打你的时候,如果这时你的部队**它基地能造成很大威胁的话(它部队在外面不在基地防守,电脑是不怎么防守自己基地的,几乎倾巢出动一波),它会把外放的部队全部拉回来回防。这时你把部队拉走它又会赶去你基地。来回这样几次*它部队路上跑就可以保证立于不败之地了。该方式很阴险,疯狂电脑照吃这套不误。