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洛克王国bug 洛克王国至今的所有bug

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-07-18 10:39
  • 浏览:21次

一、洛克王国现在有什么BUG吗

1.睡眠、冰冻、**、迷惑对方在状态未解除前提下**对手宠物,下回合我方必定先手。

2.(恶魔之盾)(电磁悬浮)(反射护盾)(光之壁垒)等五回合内产生效果的技能,只要施放宠在五回合内战败或换掉,则效果将**持续直到PK结束。

3.冰雹对冰系也会造成伤害【上一个宠物死于冰雹,那么接下来就算是BOSS免疫的也要被打完冰雹的回合(一共5回合)】。冰天雪地对自身不会造成伤害。

4.糖果**这个对翼系宠加强伤害的效果是无效的。

5.**这个异常状态一旦产生,将改变其物攻减半,即使解**状态后,物攻依然减半,如果再次**,物攻再次减半。

6.**该状态会让速度减1,同**一样。

7.(锁定)(心眼)(藤鞭苔)(电磁悬浮)(反射护盾)(光之壁垒)(休息回复)(光合作用)(守护之力)(悬梁刺股)(火烧眉毛)(川流不息)(清醒)等技能即使miss了也会生效。

8.(扔沙)增强了对方命中率 9.(蓄力)影响暴击率的技能没有作用。10.(甜蜜香气)说明是降低对手闪避,结果却提升了对手的闪避;

9.(光线反射)如果触发降低命中效果,则会对本方造成影响;

10.(魔力旋风)(宁神)等全能力提升技更是在触发效果后,自己的命中反而降低了

11.护盾术、护盾、控制之眼都不能令(车裂)产生miss,大地宽恕可使(车裂)miss。

12.在寄生状态使用生命火焰、临行留念、舍身爆破等**技能宠物会被寄生回的血复活。

13.阳光护盾如果你在打完前用了,而且结束时未超过5回合,则下次战斗,效果依然存在,且直到结束。如果下回合**,这会留下60Hp。(阳光护盾BUG是吸收60伤害,是指**次伤害,包括**,如果对方**次伤害超过你的精力值+60,那么宠物不能回生)

14.(冰果冻)(山崩)等一击必杀技能只对低于自身等级的宠物有效。

15.巨魔之眼是对方如果强化了魔攻,****先换魔攻

16.大地宽恕第二回合你必须是先手,对手才会MISS。19控制之眼所控制的5回合是指该技能使用5次才有效,换宠依然有效。

17.慧根盾击、刀叶狂击、魔焰瞬击、烈焰囤积不命中也会强化。

18.慧根盾击、刀叶狂击、魔焰瞬击、烈焰囤积是先强化在**。

19.使用知己知彼后被睡眠,醒来时会马上出招,而且是威力160的必中技能(凡是接下来的回合中,由系统自动出招的技能,通通为强制命中技能,比如催眠尾巴,冰天雪地)。22.强化**为6,强6后再次强化等于重新强化。

二、洛克王国至今的所有bug

1、*先修复的BUG级技能是大家都想不到的催眠粉。

这两个技能在*早——内测到公测早期的时代,曾是个BUG。不仅命中率在95%以上,而且对方醒后的**回合我方还可以得到一回合先手。当时用草系是打什么神殿,什么神殿就遭殃……

2、催眠粉被修复以后,没什么大动作,直到激战赛上线的**周

记得以前音速犬、瞌睡王还有利灯鱼都是家家必备的好家伙。不仅易抓,还有牛瓣的神技回光返照、垂死挣扎,而且招招必中。然而激战赛刚上线的那一周,立刻修复了——伤害不给力啊。不过在两周后,这两个技能被再次修改——命中率是一天一天地在降低……

3、记得呱呱十八掌一出来的时候,真是又坑爹又牛瓣。要玩满5天才可以学习一次呱呱十八掌。但是学出来后的效果实在不可想象。必中,高输出,还大机率出现催眠效果。结果那一星期兔仙人那里人满为患……但是不久就修复了这个BUG级技能,不再是必中了。但是输出和催眠率不减当年。

4、不知道大家还记不记得在国庆的时候,在安格那里帮助七天就可以拿一个水球球。一个人*多可以拿四个。多少童鞋因为这样那样的原因少了一天,可真要泪奔了。修复的第三个BUG级技能,就是控制之眼。在这个技能刚出道的时候,比现在的大地宽恕还要厉害,五回合内对手无法命中。不知道多少童鞋靠着这只水球球又打下多少神殿呐……

5、VIP刚出来的时候在论坛就闹得沸沸扬扬了。到激战赛上线的时候,不少的童鞋就纠结于狮鹫的**灭队,甚至某些童鞋还组编了6只狮鹫的队伍……在**次技能大改革的时候,这个技能终于被和谐了。

6、其实草系的和谐远没有结束。寄生**在以前的激战赛可是*其牛的控场技能。催眠粉,再丢个寄生**。然后不断魔法增益至对方**只挂掉之后,****都可以灭队和谐成只能持续8回合时,无限寄生的时代宣告结束……!