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痛苦女王攻略 求DOTA痛苦女王全攻略 详细的来

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-07-18 10:56
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一、求DOTA痛苦女王全攻略 详细的来

Level 1-闪耀 Level 2-痛苦尖啸 Level 3-痛苦尖啸 Level 4-暗影突袭 Level 5-痛苦尖啸 Level 6-音波** Level 7-痛苦尖啸 Level 8-闪耀 Level 9-闪耀 Level 10-闪耀 Level 11-音波** Level 12-暗影突袭 Level 13-暗影突袭 Level 14-暗影突袭 Level 15–黄点 Level 16-音波** Level 17-25–黄点 1级的时候我选择了升闪耀,因为没有其他技能比它在1级的时候更重要。有了闪耀能让你躲开成为1血的危险,不但是因为它能让你跑开,更是因为它能避开大部分晕技和伤害类魔法。之后,我们就要把痛苦尖啸尽快升满,它是一个AoE魔法,范围和伤害都不错,在拿kill,骚扰敌人方面有很大作用,到后期更是farm的好工具。因此你没有理由不赶快把它升满。它简单好用(不用瞄准),在gank或者团战时让你取人头的机会大增。暗影突袭在4级的时候应该点一下,但仅仅为了用它的减**果来辅助你gank。有些人会认为这时候点一下还不如升闪耀更好。实际上,在这个阶段的你几乎没什么移动速度的加成,而如果你能用暗影突袭作为起手,你就为你或者你的盟友争取到一些速度上的优势。这些优势有时候就意味着你的盟友能追得上敌人并补给他一个晕或其他什么魔法。否则很多时候你展开了**,但是敌人及时开始撤退,而你的队友又追不上来。相较之下,你就会发现这一点暗影突袭在大部分时候比多升**闪耀更加重要,事实上,这个等级的闪耀更多是用来闪避一些指向*晕技或者伤害魔法,1级和2级差别不大。不过总的来说,高等级的闪耀还是比高等级的暗影突袭有用,所以在8-10级我们把它点满。超声波也是另一个能升就升的技能,因为它实在太强大,是*好的团战的开场魔法之一。如果你可以在开打时准确地放出一个超声波,那么你们就能以****血去迎战60%血的队伍。多可怕!因此你自然要把它尽快升满。另外,在Gank时它也是十分有用。你首先要知道你将去哪一条线。如果你是要去边路,你就买两个头环,一个净化*水以及6个吃树。如果你是准备单中,那么你就买一个瓶子。当你去中路时,抢符是你的一项重要工作,你的瓶子能让你放出更多的痛苦尖啸,你需要做的只是把瓶子重新装满。如果你是去边路,那么抢符就比较困难了,加上双人线往往危机重重,你需要更多的属*和补给物品而不是瓶子。之后,如果你觉得你的生命不足或者你觉得你能应付敌人的**并想多放几个魔法,那么你就应该分别把头环升级为两个护腕或者两个无用。买一个虚无宝石作为你的**个中级物品是个好主意,它的恢复能让你放出更多魔法,而它的价格并不高。一个不错的备选方案是把它升级为坚韧,但我推荐你这么做仅当你是在边路而不是单中时。因为同时买坚韧和瓶子就有点功能重复。而利用它帮你在边路回复生命和支撑你多放尖啸就不同了,特别是当你被骚绕得有点吃力的时候。*后你需要把目标定在羊刀上。它是你主要的,也是*重要的装备。一旦你把它弄到手,你就会成为一个可怕的ganker,没有人能逃出你掌心。顺带,如果你觉得有需要,在这过程中你可以为你买一双鞋。你要考虑的**件事是你在面对多少disable和多少nuke。如果你觉得你老是在disable和nuke的夹攻下一下子就死掉,那么你就应该买BKB,它让你能心无旁骛做自己的事情。如果你面对的法术压力并不那么大,那么你可以买林肯法球来抵挡掉一些。*后,如果你觉得你来去自如,因为敌人根本没什么魔法来挡住你的脚步,那么你可以瞄准冰眼。它提供非常多的属*点,而且配合你的技能有很好的发挥。利用它去狙击,**敌人,你会成为名副其实的痛苦女王。其实在你买了BKB或者林肯之后你都可以考虑买冰眼。这两件装备可以作为你买冰眼前的缓冲点,因为它们都能提高你在面对nuke和disable时的生存能力。在你增强好你的生存能力后,假如这时游戏还没有结束,你就要根据你给自己英雄的定位选择些*终装备了。这些角色包括:法师,Support和Carry。大部分时候你都不会玩到这个地步,不过如果它真的来了,那你就去选吧。蓝杖会增强你大招的伤害,刷新球让你爆发力更强,两者通过不同方式让你成为更强大的法师。紫苑和西瓦更多地是在团战的时候帮助队伍。*后,如果你需要成为队里的Carry,那么你要买一些伤害型装备,图中提到的三种(MKB,暗滅,大炮)都能胜任这项工作。在你完成了你的核心装备后(亦即是羊刀),转而开始攥钱买豪华装备时,你也可以考虑飞鞋,死灵书和血精石——假如你需要并且想用这些装备的话。它们是作为一个备选方案,至于买不买完全取决于你的判断,它们都比较实用,尤其是在某些特殊情况。**件要做的事是看看你是否要单中。这其实对你来说影响不大,所以尽可能符合团队利益地选择吧。怎么都好,如果你选择了单中,那么就买一个瓶子并用它来抢神符,放尖啸来磨对线英雄的血,用你的瓶子及时补充。如果你捡到个好的神符,如急速,双倍伤害或者**,那么你可以考虑进行一次gank。利用神符来gank是较轻松的一件事,你要做的就是提醒你的队友你正在赶来,然后和你的队友一起夹击敌人,就这么简单。记住,抢符是你一项重要任务,把符控好用好的队伍将赢得线上和gank战的胜利。如果你能靠神符来赢得先手去创造一些gank,你根本不必要在乎你损失的一些线上的经验值。若你选择了去边路,那你会有高很多的机会碰上棘手的对线(因为大部分队伍都这样分配)。在边路的话你就很难**地参与抢符,因此你就不能像在中路那样依赖空瓶,你需要的是买一些属*装来撑血和寻找另外的恢复手段:头环,净化*水和吃树。在边路特别要注意的是你的是你的安全,永远要注意自己的处境是否安全。如果为了安全你必须玩得比较被动,那就玩得被动点吧。如果你能在顾及安全的情况下玩得较有侵略*,那就尽量表现你的侵略*。和其他很多英雄一样:安全**。在安全方面没问题之后你就可以看看你能不能利用你的尖啸帮你取得正补同时**到敌人。但要记住,使用它的主要目标是**敌人,如果可以,顺便正补一两个小兵就*好,它能在你补刀不顺的时候帮上很大的忙。但再次强调一次,用尖啸主要是为了骚扰敌人而不是耗费mana去补刀。此外,你要寻找机会用普通**磨对面的血。总的来说,尽量兼顾你的安全和补刀,利用对敌人的骚扰来作为你的控线手段,但不能因此把你推进危险的局面。(译注:尖啸用太多就会把兵线推前,大部分时候,兵线越远离自己的塔你就越危险。)当你选择了去边路你就不要再想着到处游走。现在你的主要任务不再是寻找机会发动gank而是等待机会参与你队友发动的gank。你要时刻做好准备(mana量和心理准备)同时做好你自己的本分(控线打钱等),而不要太早就跑来跑去,这会让你失去大量的经验和金钱。你要明白现在和在中路不同,没有那么多符给你用,游走太多只会让你得不偿失。尽量留在自己的线上攥钱买你所需要的装备,在安全有了保障的时候尽量表现得有侵略*,等待机会和队友gank。如果你被对面骚扰得厉害,可以考虑买**指环来合成坚韧。它让你能更好抵抗对方同时能放更多尖啸。一旦当你买到羊刀,你就要投身于gank了。有羊刀后你就可以把farm的机会留给你队中的carry。你现在的工作就是游走同时找寻机会来gank对面(如果能和队友一起就更好了,因为一个人行动往往让gank带有不少风险)。在这个阶段你要尽量多拿人头,注意不要仗着有闪耀就到处乱飞,不小心闪到死角或者闪到敌人堆里往往就意味着要回酒馆读秒。使用闪耀的一个要诀是闪到别人附近而不是紧靠着敌人,然后你再用羊刀起手。如果附近有其他敌人,那么一般他们会出现在你面前,利用这个时间你可以判断是继续还是撤退。无论如何,和早期游戏一样:安全**。尝试利用地形优势,诸如留在高坡,多留在对方的迷雾里等。拥有闪耀的你已经很难被瞄准了,但是活用地形环境能让你的安全有更大的保障。这个阶段尽量不要变得无所事事。你的主要目标是gank对方而不是到处乱跑找敌人,因此在机会不好的时候你应该去抓紧时间farm上一把。不要为了寻找一个你也不知道在哪的敌人而耗费太多时间。在没人可gank的时候你要留在自己的线上,而一旦机会出现,赶快和队友去行动吧!用兵千日,用在一时,当你的队伍有什么集体活动例如gank人,推进或者团战的时候,你要跟着大部队走。再强调一次,尽量避免被敌人集中火力**。时刻留意你的站位,如果发现你站在一个人很多人都能**到的地方,那么尽快跳出去。同时,你也要避免被敌人的起手打中(例如潮汐,猛犸,神牛等)。如果对面有英雄能利用闪耀/跳刀到你身边放招,那么就尽量站到他的射程外,直到他们把跳用了或者你们的队伍抓到机会先起手了。明明有跳可以随时切入战场却因为大意站位不佳而让对方猛犸的大打中是一件很蠢和没必要的事。在每次团战里,你的站位都是十分重要的,因为你是一个弱血的英雄,因此,无论什么情况,记得留意你的站位是否正确。在中期,当你把羊刀买好后,你的主要任务就是寻找机会gank人以及在机会不佳的时候抓紧时间farm一下。不要为了打钱而放弃那些潜在的拿人头的机会。后期大型的团战一般都集中在这个时候。要点和前面一样,留意你的站位和看看你是否安全。避免被对方一些高伤害的大招打中。你可以先呆在远处,等对方*猛的大招放出后再用闪耀进入战场。团战开始后,如果你觉得你处境不算危险,那么就跳进去放你的超声波。不强求要打中全部人,但要尽量多打中。如果发现对面站成一堆,那么就要试试来次全中。如果你放出一次成功地超声波,那么对方会损失大约30%的血,这会为你们队伍取得一个明显的优势。因此,不要错过每一次的团战。尽量避免被disable,nuke或起手大招打中,然后在合适的时机跳进去放超声波,之后用普通**点杀敌人,别忘了你的尖啸和羊刀。目标尽量瞄准那些脆弱的法师或者少血的英雄。当团战开始几秒后,大部分危险的法术都基本扔光了,这时候利用闪耀就可以较轻易**对面脆弱的英雄。永远永远永远要考虑你的安全,不要拿生命冒险。不要自私行事,一个人在那里埋头farm。如果你买了羊刀,那么你的核心装备的*重要部分就已经完成。之后再买的其他物品都属于锦上添花。因此你要把 farm的机会留给你们队里其他有需要的人。如前面说过,如果你真的找不到什么机会,你的队友也没有需要你去哪里,那么就抓紧机会farm一下。多把时间投入到团战,gank和防守中去。打钱应该是你*后考虑的事情。无论什么时候,团队合作永远是*重要的。

二、DOTA痛苦女王攻略

纯手打,无一字摘抄不过只是个人意见。

首先痛苦女王简称QOP,一技能暗影突袭(*镖)初始伤害50\75\100\125持续伤害30\40\50\60减**果 20% 30 40 50 cd16\12\8\4 3秒一次伤害持续15秒这个技能**就能打出 200点伤害并且***价比**之后拥有线*的成长所以必点**其他的加点会另外补充。

二技能闪烁距离 700\850\1000\1150 CD12\10\8\6这个要反过来给你阐述, 2技能是核心技能 QOP玩的好玩不好就看闪烁用的怎么样,具体技巧后面再说。

三技能痛苦尖叫 375的固定范围 85\165\225\300的伤害 7秒的CD一个300的AOE伤害技能拥有7点的CD这个技能无疑是一个**的输出技能,也是QOP的主要输出技能,主加的技能也就是这个也就是先满4技能技能,具体加点另外补充。这个技能释放非常的简单掌握好距离即可 2技能才是QOP的精髓和核心技能。

大招超声波冲击 350/470/600的伤害 CD135秒竟然有1200码的扇形范围除了A帐伤害增加350\530\726 cd30秒 30秒的超大伤害超大范围的大招有多**所以等等推荐出装里有一部分情况都会选择出A帐,或者说出A帐不会有大问题。

那么 QOP这个英雄一般是中单也有走边路的不过QOP是一个非常吃等级的英雄所以边路的打法不详细赘述**步骤和加点和中路的差别不大。

QOP英雄的定位是能打 2号位伪核主要是3号位单杀游走其次带线能力也*强特别是除了A帐的女王。

加点首先QOP走中路打近战英雄

1级没人游走的情况下可以考虑*镖打强势的远程(弹道好射程远的)*好学闪烁以免被压控好线补好刀吃住等级

***镖放上去 15秒内总共造成200点伤害并且减速百分之20持续15秒这对线是非常逆天的。比如屠夫在卡兵正常的情况下他上来补刀你*镖并且A他如果他硬是要补刀打他半血都不是没可能。这样你就建立起优势了。

2级学闪烁没有疑问可逃可杀。

3级对近战你可以学两级*对远程 1级*就够了接下去主加 3技能加爆发。

4级的你有了两套加点

对近战 2级* 1级闪烁 1级吼

对远程 1级* 1级闪烁 1级吼

**闪烁是必加的多加**吼或者*不学B不管打谁都是不实惠的。

5级继续加吼

6级这时候你就有选择了如果你战线稳等级高不需要主动游走并且缺蓝那你可以继续加吼

什么时候加大呢等你有充足的蓝能主动gank或者吼点满了也就是8级了你可以加大了。但如果水品不高请不要这么玩。

还是6级点大如果你没有状态尽快补满状态去**。

接下去就是有闪烁补闪烁有大点大升**闪烁要比加*要好的多的多。加**闪烁距离增加闪烁CD减4**不**逃不逃的走就看这多**的闪烁。

等闪烁和尖叫都加满了可以补*也可以补黄点看装备整容而言问题不大。

加点摆在这里**怎么杀。举个例子你对上中单屠夫,卡兵55开**血了**了他一下 A了他几下他3分支1血没了你就一直用*镖和普攻把她的血量控制在半血和3分之一。这非常好控制因为你不断的2级*他很难吃大*会被打断而且如果是3分支二血量或者是半血他不舍得吃大*的那么你就找到他上来补刀的机会一个吼A他几下你的*标之前扔掉的效果还在他身上多的话给以A他 3下然后等下个吼和*镖B过去将它击杀注意自己血量和他的钩子。

简单来说就是控制血量然后连招是*平A吼(并且吼到兵)平AA因为吼到兵所以兵线推过去进塔这时候等到第二个吼的CD闪烁吼加普攻将他带走。这套连招连上去他根本无力。

但是聪明的对手不会给你控制血量而会精准计算自己的血量让你B过来将你反杀。

所以你要单杀别人还是需要操作水平比别人高。而且qop线上的单杀能力不是很强遇到很多**中路都比较难打。

那么我们讲游走和打团,讲到打团和游走着英雄厉害了。主要是闪烁的操作**的技巧也是一样能走过去吼就别B过去你走过去吼然后 B能追能逃这就是QOP的一个技能B能不用就不用关键时候再用。第二个也很关键就是大招的释放大招大 1个还是大 2-3个人对团战的影响是很大的游走时候能大两个也绝不要去大一个养成习惯这就是她的第二个技巧能大几个大几个。开团战的技巧自己先打出大招的伤害让队友上然后自己收割这是一种

还有一种更常见的就是队友先交技能你大招打出伤害然后收割。

不管怎么样QOP的收割能力都是**的,切入时机相当的关键。

什么时候切入看整容看出装这我之后再和你讲

今天太晚了先休息了能采纳的话会给更多技巧和建议哦。纯手打理解下