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金箍棒dota dota里面物品金箍棒作用是什么

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-07-18 11:31
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一、dota里面物品金箍棒作用是什么

dota里面的物品,金箍棒,标枪(1500)+标枪(1500)+恶魔先锋(2)=5金币

效果:增加15%的**速度,增加85**力,提供35%的概率做成0.01秒眩晕,可打断TP回城,技能释放等。

主要目的:克敌制先,意思就是不会失手,因为dota中,在低位向高地**时;在河道**时,打远古守护时,会造成miss的,还有**英雄时,pa(幻影刺客)、JB(虚空假面)时,这个道具就很好用了,但是在所有物品中,*价比并不是很高,所以只有针对*才会选择出此道具。

二、DOTA什么英雄适合出金箍棒

金箍棒的*重要一点是破闪避。所以需要的话。 DPS都可以出。二、关于金箍棒与克敌机先火枪的爆头是会被金箍棒的克敌机先所覆盖的,关闭克敌机先后爆头有效。火枪先取得MKB后学习爆头技能的话,爆头是不会被覆盖的。(关于先取得与后取得的问题见下述)而近战与克敌击先是完美叠加。三、关于碎骨锤被动技能:**中有25%(远程10%)的概率击晕对手1.4秒。

击晕间隔:2秒

不与任何被动击晕技能叠加注意以下几点: 1.如果已经有(巨魔战将,渔人守卫,虚空假面,裂魂人,或者碎骨锤本身的)重击技能,则不再附加重击技能,换句话说,我们永远无法同时拥有2个被动晕技能,英雄技能优先于物品。

2.ministun不受叠加影响,如火枪爆头,金箍棒猛击。

3.你不能在获得碎骨锤之后的**个**重击,这是因为变量"碎骨锤移除"还没有数值,所以默认为真。**重击是不可能的,*好也只能会在上一次重击后0.6秒重击(见下附代码)补充说明:1.巨魔战将,渔人守卫,虚空假面,裂魂人在没学重击技能时携带晕锤是有重击效果的,学了以后就没了。而晕锤自身是不叠加的,也就是说你*多只能拥有一个晕锤的重击效果。

2.巨魔在变身前,晕锤是有效的,变身后晕锤就无效了。而在远程使用晕锤击晕对手的2S中,巨魔是可以切近程再次击晕对象的碎骨锤在游戏开始时,创建一个每当单位受到伤害就会启动的触发器。标枪的额外伤害和是否允许反补也是用同一个触发器。如果被**的单位不是友方、不是建筑而且**者是英雄或精灵熊不是幻象,而且物品栏里有有碎骨锤[I08K],执行(1)。(1)从游戏缓存提取"碎骨锤时间"(当碎骨锤的冷却完成之后),"碎骨锤有效"(看英雄有没有重击技能)和"碎骨锤移除"(碎骨锤技能应不应该被移除)。如果**者是近战,就把百分比设为25,不然就设为10。如果**者有以下任何技能的话:鱼人守卫的重击 [A0JJ]

时间锁定[A081]

巨力量击[A0G5]

巨魔战将的重击[A09E]就从**者移除魔法书技能[A174]并结束这个函数。否则的话,就随机一个0至100的整数。如果少于百分比,就把"发生"设为真。如果果"发生"是真,给**者添加魔法书技能[A174],再把"碎骨锤有效"设为真。如果"碎骨锤有效"是真,当前时间大于,或等于"碎骨锤时间",而且"碎骨锤移除"是假,就把碎骨锤时间设为当前时间+2秒。如果"发生"是假,就把"碎骨锤移除"设为真。否则,如果当前时间比"碎骨锤时间"少,或者"碎骨锤移除"是真,移除**者的魔法书技能[A174],并把"碎骨锤有效"和"碎骨锤移除"设为假。代码接下来会不让魔法书技能给任何人使用。这个魔法书有重击技能[A175]。这技能有****的机会重击1.4秒,还有25额外伤害。