dota omg地图,谁知道DOTA6
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:43
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要1.游戏模式基本息开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是个玩家,就是在上面的那个。
游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”
上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。
模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
模式:-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式:-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
主要游戏模式
下面的主要游戏模式每局只能选择一个
有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗模式,禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投,如果不投,将自动随机投,如果投是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投。
扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝和粉红玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗模式,禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式:-captainmode or-cm由双方队长(蓝和粉红玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,小10,大44。
反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗,包括颜、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金。
简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的也更多。
禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符
士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生士兵跟随小兵进攻。弱的是攻城傀儡,强一点的是怪鱼,强的是远古九头蛇。
中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也状态。
中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也状态。
下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也状态。
禁止模式–ns/-noswap不能使用-swap命令。
禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式-poolingmode/-pm
允许物品(即养人)
裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多息
你模式-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式-meleeonly/-mo只可选择近战英雄
仅模式-rangeonly/-ro只可选择近战英雄
实验神符模式-experimentalrunes/-er实验的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
2.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你**的数目和反补数目
显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目
杀敌分数版:-csoff在默认的面板处杀敌数目
禁止帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp
跳出被地形住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示息。
英雄死亡息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板
产生随机数命令:-roll#其中#是一个小0大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll息:-rollon/-rolloff。开启/关闭是否接收roll息,默认为开启
英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家时,该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音
随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金。
重新选择英雄:-repick花费一定,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细息
英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5向你想的英雄序号玩家提交请求。如果他也向你提交请求,成功。命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止模式下,不能使用这个命令。
反命令:-ah、-antihack
使用此命令用于反
显示息命令:-clear屏幕左边显示的息
查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均作次数
看各人的机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何作
剔除机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的使图标,即空闲农民的形式
所有英雄:-swapall
向所有人请求英雄
禁止英雄:-swapcancel
禁止英雄,在成功后会自动输入
音乐命令:-music ***,
***是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3,human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3,other1, other2, other3, other4, other5
水命令:-water ***
改变水的颜,***为 red, blue,green,default之一
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus
查看通过英雄获得的经验与金总和
换位模式:-switch
你和另一玩家的位子
英雄类命令:
看地精工程师的埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属通过它的被动技能获得。
检查屠夫堆积力量数:-ha/-hookauracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
尔技能命令:-invokelist
显示尔技能生成表
补完一下test单机命令
单人游戏命令:
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升:
-lvlup X指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
命令:-kill让你的英雄马上死亡
加命令:-gold#增加#金
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
设置时间:-time xx设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄
树木重生:-trees使被的树木重新生长有点多慢慢看吧再不懂去贴吧看看那也挺细地
-ars6fnabulboemdmomfr死亡6随机技能简易模式升级经验增加中路模式复活时间减半
-ars6fnabulboemdmomfr-nd无读秒复活(个人建议不要开无读秒复活后面太了近卫还容易掉线)
-sdd5s5fnabulbo 50模型 5技能
-sdd5s6fnabulbo 50模型6技能
-aps6fnabulbo全英雄选择搭配
-sdd2bo 20模型4技能 10个模型ABSD模型太少就玩这个20个的
扩展命令 sd手选 d2 d3 d4 d5 20 30 40 50模型 s5 4小技能1大招 s6 4小技能 2大招 fn快速刷野 bo食人魔多重魔法效果对大部分技能有效
关于dota omg地图到此分享完毕,希望能帮助到您。
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