魔兽1.24e,24E都有什么改动
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:43
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是这样的,dota从6.74之后的版本就必须需要魔兽1.24以上的版本才能运行,这个不仅是在平台上单机也是一样的~而1.24e是1.24里比较完善的一个版本,也是为大家接受的一个版本,所以一一默认的是1.24e,而在其他平台就比如是浩方也有1.26的房间。
11平台里为了方便天梯管理和统一的服务,所以在大区里的房间会自动地图和版本,所以玩出来的地图都是1.24E版本的。
至于rep这个是没有影响的,只不过rep时,电脑的魔兽需要是和录rep时相同的版本,至少是同一代的(如1.24和1.24e,1.24b是可以通用的,但1.20和1.24就不能通用)!
而魔兽自带的那个录像分析器就不能用了,而Reing是仍然可以正常使用的,所以你在发rep是好注明rep的魔兽版本,同时好附带着把地图也发一份(但如果你是在11上玩的。
魔兽争霸1.25正式修改内容:
平衡修改:
人族:
-每升级石工术血量增加从20%降低为10%;
-攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;
-火的生命值从505提高到535;
暗夜:
-守望者的暗影突袭磨耗从65提高到75;
-风德的精灵火持续时间从120削减到90;
兽族:
-剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;
-狼骑捕的冷却时间从12秒增加到16秒;
-1级狼的单位等级从3级降到2级。
物品:
-你塔所消耗的金从30增加到40;
-经验书所增加的经验从150降低到100;
-*液之的效果持续时间从8秒减少为6秒。
Bug修改:
-魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加息;
-宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;(这个是个比较人化的选择,不必去麻烦的考虑如何换宽屏和正屏)
-英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;
-回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;
-妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;
-妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;
-小精灵的自将无法减少处于状态英雄的魔法值;
-修正了玩家能够在联盟锁定的况下和对手结盟的问题(share hack)
-1.24E的录像将无法再1.25中读取。
魔兽争霸1.26改动:
错误修正
-在恶魔变身或剂狂效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
-还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”
-修正了一个错误,该错误可导致某些MAC可造成战网游戏连接中断
1.26没改平衡,就是在1.25的基础上更改了一点系统的BUG。
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