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dnf元素爆破师刷图,dnf元素爆破师刷图加点

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:43
  • 浏览:22次

争议技能个人理解与取舍:

①魔法,1级,使用光时,有感电高伤,高伤害只和属转换等级有关。也就是说加高了没用。

②魔连射,10级,这个技能基本上是高频使怪硬直,至于力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素。反而没连射高频实用。毕竟元素的CD长。

③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱力的。

④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把多用2次。注定没前途,不加!

⑥元素,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上命中。伤害那是相当的。。后剩下的SP就是它了。

⑦,神,贫民堆不起,不加。

⑧强制,魔与旋炎强制,没加没什么影响。

⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

SP加点况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2600

已用QP:2595

剩余QP:5

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法,等级:1感电高伤

瞬移,等级:1

魔连射,等级:10强化前置

-------【转职】---------------------

属变换,等级:26满

属保护,等级:1

元素唤醒,等级:8满

地炎,等级:23满

冰晶坠,等级:5前置

元素环绕,等级:1

魔力燃烧,等级:23满

雷光链,等级:5前置

暗域扩张,等级:21满

旋炎破,等级:18满

冰晶之浴,等级:18满

黑暗禁域,等级:16满

雷光屏障,等级:16满

元素浓缩,等级:3满

元素幻灭,等级:1满

元素,等级:6就这么多了,3级魔出强制,这里也就是7级而已。

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10满

魔法击,等级:10满

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

-------【特】---------------------

强化-魔连射,等级:3满

强化-地炎,等级:1满

dnf元素爆破师刷图,dnf元素爆破师刷图加点

强化-暗域扩张,等级:3满

强化-雷光屏障,等级:1满

-------【个】---------------------前四项,必满!

强化-智力,等级:27满

强化-命中,等级:20满

强化- MP恢复,等级:8满

强化-魔法击,等级:5满

强化-属强化,等级:10满

强化-精神,等级:16

我现在整玩元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。1先说说转职技能里,怎么安排。。。A属变换,必满,无争议,不解释。B地炎,必满, CD短,特技能点一加,那不是吹的,击一吃,哇哇的。。。C冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不,刷图就可以PASS掉这个技能了。D元素环绕,必满,无争议,不解释。E魔力燃烧,必满,相当于狂战的走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。F雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然必满。。。G暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、近身必备,高,附带瞎眼,瞎眼范围还挺大,而且特里还有。感觉特里有的应该满,概念提升好多。H旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢流刷图,必出强制。 I冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素好的技能,。J黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图高,毕竟是暗属,但是俺还是建议就1点够。K雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。L至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。M被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。N后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。 2说说普通技能里怎么安排。。。A魔连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素师,一开火属,活着光属,******X相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。B瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。 3说说通用技能里怎么安排。。。A魔法击,必满,刷图好使,QP里那个魔法击也点满,更健康。。。B远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的。。。哇咔咔,就的涨啊。。。C受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素属于,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。 4说说特技能魔连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。 5说说个技能智力满,魔法击满,属强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属抗,回避,命中,后考虑物理击。。。这套加点,你可以自己用模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。魔法加1点,只求感电,配合。。。抓人技能如果可以5,出强制也不错。

打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。

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