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dota6.61,61中修改了什么

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:44
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DotA Allstars v6.61B发布6.61B更新日志:修正了部分bugDOTA ALLSTARS v6.61发布新更新的地图刚刚发布了希望大家有任何反馈息都及时告诉我6.61更新日志#################英雄&物品#################蝙蝠骑士:降低力量成长,2.5->2.0血魔:嗜血渴望改为不能通过幻影来回血骷髅弓箭手:提升灼热之箭的伤害10/20/30/40-> 20/30/40/50重新平衡了扫射,由提升20/40/60/80%的速度和30s的冷却时间改为 50/60/70/80%的速度和 60/50/40/30 s的冷却时间半人马:降低了双刃剑的冷却时间25->12 s虚空假面:提升了基础力量17->23先知:降低发芽的冷却时间,11s-> 11/10/9/8 s并降低魔法消耗,115/140/165/205-> 100/120/140/160半人猛犸:改动两级反转,现在将把地方单位牵引和眩在你的前方而不是周围蛇发女妖:降低石化凝视的冷却时间70->35 s蛇发女妖:略微提高了秘术异蛇的飞行速度,施法距离和冷却时间*蛇发女妖:提升了秘术异蛇的伤害,60/100/140/180-> 80/120/160/200*地卜师:调整了了地之突袭的伤害,4/8/12/16点伤害每秒-> 5/10/15/20点伤害每秒*地编制者:重新制作了观察者,详见下*地编织者:降低了缩地的冷却时间,13/11/9/7 s-> 12/10/8/6 s*暗夜魔王:提升了智力成长,1.25-> 1.6*食人魔魔法师:降低多重施法的倍率30%2倍/45%2倍+22.5%3倍/60%2倍+30%3倍+15%4倍->25%2倍/40%2倍+20%3倍/50%2倍+25%3倍+12.5%4倍*熊猫酒仙:提升醉拳的击率, 1.8倍-> 2.0倍*闪电幽魂:降低了智力成长2.2-> 1.8*树精卫士:对友方单位使用大自然的掩护(或其它技能)时,如果该单位已经隐身,不会显形*沉默术士:将智慧之刃伴随着敌方英雄的+1/-1智力的效果转移到后遗言上。如果敌方英雄在后遗言的作用下死亡,那么他将-1点智力,而沉默术士获得一点智力*沉默术士:提升后遗言的作用范围,700-> 900*调整了沉默诅咒的效果, 10/20/30/40生命和 5/10/15/20魔法每秒持续10 s-> 50生命和 25魔法每秒持续 2/4/6/8 s.*矮人狙击手:瞄准的射程提升从55/110/165/220调整为65/130/195/260*幽鬼:幽鬼之刃的冷却时间从25秒降低到16秒*牛头人酋长:基础降低10*牛头人酋长:力量成长从2.7降低到2.3*牛头人酋长:自然秩序的移除抗百分比调整到20/40/60/80%*之魂:基础敏捷从22提升到27*冥界亚龙:幽冥剧*现在只能作用于敌方单位*巫医:基础智力从19提升到24(基础保持不变)*阿哈利姆神杖(痛苦女王):恢复到原始的冷却时间提升*阿哈利姆神杖(暗影萨满):撤消对蛇守卫的削弱,现在它每级提供了+3的数量(比6.60多了一根,比6.59d少一根)*大:致命一击倍率从2.2倍提升到2.4倍*支配头盔:支配的生物现在也有抗皮肤的技能,魔法承受与英雄和精灵熊一样*压制之刃:近战额外伤害从36到32,进行了小幅降低##########漏洞##########*修正了兵营的回血*修正了一个用小地图飞回城会住的地方*修正了-ns模式*修正了在-cd模式下有一次复选英雄机会的漏洞*蝙蝠骑士:辉耀不再能触发粘燃油*蛇发女妖:修正了分裂箭会触发精气光环的漏洞*闪电幽魂:修正了等离子场伤害计算方式的一个漏洞,此漏洞导致等离子场某些时候没有伤害*树精守卫:微微提升了树林之眼的施法距离(+25)来修正一些命令发布的漏洞*树精守卫:修正了活体护甲不能正确回复建筑生命的问题*牛头人酋长:修正了自然秩序有时会直接熔炉精灵(召唤师)的漏洞*阿哈利姆神杖:修正了一些版本里价的细微错误*嘉之洞察长笛:不会给已经拥有了增益效果的单位重复叠加效果*魔瓶:使用后不能移除静默诅咒的效果*林肯法:修正了对法力虚空和粘鼻涕的抵挡*穷鬼盾:修正了关于-swap的漏洞*压制之刃:修正了关于-swap的漏洞*压制之刃:修正了对静默诅咒的触发*神符:修正了回复神符有时候,当你满血使用魔瓶后不会消失的bug*神符:修正了双倍的视觉效果,使得其在低分辨率模式下可以正常显示######################游戏&地图美化######################*移除了-cd模式下英雄按智力/敏捷/力量的分布,现在英雄类似于RD模式*魔瓶:现在即使没有完全用完也会在泉水边自动回满(2975)*通过修改一些通用输入文件来减少了使用西瓦的守护和等离子场时帧率的下降(PGRu-Unexpect3D)*音效:移除了"Allied hero has fallen"的音效(被强烈要求移除,因为玩家反映它很烦人)*召唤师:为炎阳冲击添加了新图标(5312)*剑圣:斩时不再会失去对英雄的控制,现在斩时你可以使用诸如红杖的物品(4938)*鱼人守卫:为冲刺技能添加了新图标(3587)*潮汐猎人:为锚击添加了新的视觉效果(4393)*真视宝石:购热键由T改为I来避免一些常见的误*略微了提升了队友能量圈的透明度*修正了-sp模式会把屏幕由酒馆移开的问题*修正了天灾和近卫建筑的多处不协调的地方*微调了一些英雄的碰撞体积*积分的颜现在是灰或是白,使得看起来更为清晰旧的观察者:==============冷却时间: 30/20/10/5 s移动速度: 522生命值: 1励金: 10-13视野: 1400/1400隐身侦查甲虫:============从体中召唤甲虫。甲虫可以通过钻地来变得不可见当没有钻地时,甲虫对于是可见的,并拥有一个袭技能。不钻地时有碰撞体积魔免冷去时间:14/11/8/5移动速度:450生命值: 200护甲: 6励金 26-38钻地后视野: 400/400普通视野: 1400/1400袭:可以通过来沉默周围275范围内的,同时造成20点每秒的伤害(不可叠加),持续3秒

dota6.61,61中修改了什么

6.61beta changelogs

* Fixed natural regeneration on rax

*修正兵营的恢复生命问题。

* Fixed Living Armor not regenerating structures properly

*修正树精守卫无法为建筑加血的问题

* Fixed incorrect sell value on some aghanim scepters

*修正某些时候出 A杖会有不正常价格的问题。

* Fixed Double Damage visual effect to properly show when the user is using low graphics mode

*修正一个当玩家用低画质显示时双倍神符的显示问题。

* Reduced Double Edge cooldown(25->12)

*降低双刃剑的冷却时间 25->12(半人马酋长)

* Watchers now have collision. They also have 400 less vision range and give+40 more bounty.

*蚂蚁的小弟。。现在也有碰撞体积。同时减少400的视野以及会得到40gold的励。

- Various misc code fps stuff

-几个显示代码的改动

- Undid magic stick cd change

-取消魔杖的cd改动

- Undid Sil armor change

-取消silencer的护甲改动(不知道是对于哪个版本,6.60貌似没有sil的护甲改动)

- Fixed Reverse Polarity, it properly places them infront of you now

-现在使用半人猛犸的ult会把准确地放置在你面前。

* Fixed an error in the damage calculation method for Plasma Field

*改正一个等离子场的伤害计算bug(电魂)。

* Reduced FPS drops when using Shiva's Guard and Plasma Field with some custom import files(PGRu-Unexpect3D)

*减少因导入个人文件(译注:应该是指自己换模型、地形之类)而导致使用shiva或者等离子场时的帧数下降

* Improved Faceless Void's base strength(17->23)

增加虚空假面的初始力量 17—23

* Improved Silencer's base armor by 2 points

增加沉默术士2点护甲

* Restored original cooldown improvement on Scepter for QoP

女王装备a杖以后,大招cd变成120/100/80秒

* Improved Searing Arrows damage from 10/20/30/40 to 20/30/40/50

增加骷髅弓箭手灼热之箭的伤害,从10/20/30/40改为 20/30/40/50

* Increased projectile speed on Mystic Snake

提升蛇发女妖2技能的弹道速度

* Lowered Stone Gaze cooldown(70->35)

蛇发女妖大招石化凝视cd变成35秒

* Sven's Storm bolt now uses the normal unit targeting scheme. No gameplay changes, just the interface visuals.

*Sven风之锤的施法方式变回以前(鼠标点选,6.60是AoE选取)。

* Fixed-ns mode

*修改-ns模式

* Fixed Napalm not properly stacking and doing higher constant values [needs playtesting since it may be too useless now]

*修正蝙蝠骑士的燃油无法正确叠加而造成更高的伤害(仍需要测试,因为现在它可能太过废柴)

* Slightly increased Eyes in the Forest cast range(+25) to fix some order issue bugs [make sure u can't abuse it]

*小幅度提升森林之眼的施法范围(+25)以及修正一些bug

* Casting Nature's Guise on an allied unit will no longer take you out if if you have it on you

*如果你(树精)处于自然伪装的隐身状态,那么如果你对队友使用隐型,不会打破你自身的**效果。

* Reverse Polarity now pulls units slightly infront of you instead of all around you

*和上面某条重复了

* Lowered Magic Stick/Wand cooldown from 17 to 13

*降低魔杖/棒的cd 17->13

* Added a new icon for Slardar's Bash(3587)

*为鱼人守卫的 bash添加一个新的图标

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。