暗黑破坏神1.10,12版有哪些区别
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:44
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1.09和1.10是完美的,它们分别代表了暗黑2两个完全不同的时代]
1.09及其以前是item时代,不论你想要的是WF,不是CCBQ,都只是游戏里打到或者洗出的装备,这个时候的口号是MF(Maic Find也就是打装备)
从1.10开始暗黑2进入了rune时代,以前没什么大不了的小符文现在成了大家的终目标,MF了出的东东再好,比不上一个Rune Word,这个时代的口号是RR(Rune Run就是跑符文)
但其实本质上说,两者是一样的,都是去追求那种从无到有获得东东的快感,所以无论玩那个版本都是可以的,即使是我上面故意没有提到的1.11也是一样。
为什么我不提1.11,因为它仅仅是作为雪跳暗黑3用来平息玩家不满而推出的一个小patch,1.10里大量的更改了游戏的底层数据的记算方式,让玩家感受到了一个全新的世界,但1.11的改变仅仅是txt层的,你完全可以把一个1.11的存档用打开,只要里面没有1.11新加的那几个任务物品,那你就可以把版本号改成1.10的,然后进1.10玩,一个完全是赶工做出来的东西能有多好呢?惟一的不同就是多了个ULC,只是没有ULC的1.10里我们已经很强了,有必要再加这么个东东么?
至于2楼的5兄说什么1.11是完美的,因为10里有bug鞋影响游戏平衡。
可能5兄是从1.10开始玩的吧,所以不清楚,事实上暗黑作为一个程序是不可能没有bug的,从刚出暗黑2的时候的打骨墙有经验、弓没有ed到08的bug item那个版本没有bug呢?
只说楼主说的三个版本,都是bug数不清。
09的eth bug,物理角占尽便宜,又怎么样呢?但法师和死灵还不是在PVP房间里照样,至于PVC这个版本谁敢说自己比法师强呢?
10里bug鞋大家也都知道,但别人还不是一样能把死灵放倒,这个版本里BHpal才是王者。
至于楼主所说的1.11就没有bug了么?当然不是,连我这个不玩1.11的人都知道它有bug。比如eth打孔bug,无形的防具用公式打孔后护甲会上升50%。这说明了1.11修正了eth防具升级的一些bug,但是自身的bug更加了。
个**区别:1.10的是nec(死灵法师)的bug鞋(骨骸行走――暗金骸骨鞋),但1.11就修正了,聚气技能不会加成其他技能(然而也不以撼动那双鞋仍然还是nec的好鞋的地位)。所以1.11之后的版本纯骨死灵苦了,点数很紧张,伤害有点低,不适合开荒。但也远不是不能玩,依然很有趣,平民装开3pp(回车/players 3,三人在场模式,怪物强壮度有提升)快乐通杀全境无压力。纯骨死灵也不存在什么土装,一件谜团不算太费事,无数小号搞石头,做起一件谜团很难吗?难得的就是武器神符之语“白”的底子,要求3骨矛,1――2衰老,其他有个一个点的骨魂或骷髅掌握或石魔掌握之类的就很好了,暗金死灵杖子白骨阴影比白可就差远了。1.12是1.11的高清版,1.12和1.11因为没有什么区别,所以一起说。
第二个**区别:1.11开始多了那几个职业装(全是衣服),然而七件职业装并没有什么软用,反而看起来很恶心。有点小用处的是刺客那件职业装,叫背,用来给过渡时期的弓马凑速度暂时用一下,然而还是没有什么软用。
区别三:6boss任务及其励,女伯爵、召唤者、尼拉赛克三个怪掉,恐惧之钥,憎恨之钥,毁灭之钥。姑且分别称作akey,bkey,ckey,a,b,c各一放进盒子合成,开一红门(要求在地狱哈拉加斯城――马拉,拉苏克打孔的地方)。一次一共要开3个红门,共需要三组共九把,依次进入红门,击杀安达丽儿――莉莉丝,衣卒尔,督瑞尔。掉落巴尔之眼,菠萝之角,劳模之脑三样东西,其实也是三把,回到哈拉加斯城,把三样东西盒子合成,开一红门,里面其实是崔斯特拉姆小村子,里头有巴尔,菠萝,劳模,前二不道,劳模比较凶残,没有下半身的下半身带着20级审判光环,瞪谁谁死,打谁谁完。闪电、*、大冰,一如既往,而且更加凌厉。干掉了这哥仨,后躺下那个会掉落英雄旗帜和两格暗金护符――地狱火炬,属:击中时25%机会释放等级10火风(效果就是菠萝放得那把火),+3各职业全技能,10-20属,10-20抗,8光明。这个护符还是很给力的。物理职业人人都是烧火伙计,亚马逊又射箭又放火的视觉效果还是挺带劲的,不过那把火烧怪还是不怎么给力。
至于其他的区别,基本再也就没啥区别,西希之王还是那么难缠,快速发家致富依然还得bug虫,bugkb依然还是值得期待,rr还是那么幸苦……
关于暗黑神1.10,12版有哪些区别的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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