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加点dnf,DNF力法怎么加点

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:44
  • 浏览:57次

DNF加点还是有很多分歧的。

SP肯定不够。

下面说1说我加德点!!

天击

加点dnf,DNF力法怎么加点

+满

出强制

和鬼剑士的上挑一个原理。加高了为浮空效果

龙牙

+5

出强制

落花掌+10

不是什么技能都出强制。没有必要在***的时候出落花。XX的时候可以龙牙在落花或者天击后落花(蓄力落花都可以)

无属

+10

过度技能

盾+

武器精通+满

稻草人

+满

30秒冷却变20秒

速度

移动速度+25%

+100力量

+100智力

+1的话上面的效果可以忽略

还是刷图都很有用

远古魔法书

加满或不加

力法遇到过少蓝。30场难的出现一次

刷图的话满

自动炫纹+1

炫纹

4个炫纹个有优势。后期(已经50多了)4炫纹、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、碎霸,这8大技能只能把4其中4个技能加高

或者满。

怎么取舍也要看个人。的分格不痛取舍也不同。相应的技能加点也不跟着变,所以有些技能没有写。下面介绍。

高等级力法CD流

(适合矛)

圆棍舞+5

暗过度

没有必要出强制,不会XX马上圆棍舞

加了强制也没有问题

用这技能就是为了出暗的属

圆棍舞后可以接强袭流星打

暗满

50的时候加满有15

60级

有25

物理击+10

(通用技能)加10%

碎霸

+满

冷却短伤害高,被这一扫下午至少4分之1血(保守估计,+12以上的50武器可以打掉布甲一半血)

技能写着8秒冷却,穿装备保守后7秒不到。也不用强制

+满

为了加力量的属

流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、冰

个加

1

还有多的SP就在

强袭流星打和煌龙偃月中随便加

非CD流

(适合棍)

碎霸

加高

(我很推荐这技能加满,即使用棍子这技能伤害也高,比40级和45级技能伤害低点,但是冷却7秒不到)

火+高

为了力量

光+满

为了浮空

圆棍舞+1

不出暗

节约SP

加一点暗也就一击,为暗发射的伤害也不值得,圆棍舞用的少

流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月个加一。

我的这套加点主要是适合平民的,在发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点,属于个人爱好。)

刀魂之赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

死亡抗拒:满(魔神的嗜血,走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了对抗死神的能力。)

血之狂:满(核心技能)

噬魂之手:满(大发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

走:满(核心技能)

怒气发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间发力不强,价比不高。)

被动觉醒:满(在一怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、、属强化、物理击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

关于加点dnf的内容到此结束,希望对大家有所帮助。