加点dnf,DNF力法怎么加点
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:44
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DNF加点还是有很多分歧的。
SP肯定不够。
下面说1说我加德点!!
天击
+满
出强制
和鬼剑士的上挑一个原理。加高了为浮空效果
龙牙
+5
出强制
落花掌+10
不是什么技能都出强制。没有必要在***的时候出落花。XX的时候可以龙牙在落花或者天击后落花(蓄力落花都可以)
无属
+10
过度技能
盾+
满
武器精通+满
稻草人
+满
30秒冷却变20秒
速度
移动速度+25%
+100力量
+100智力
+1的话上面的效果可以忽略
还是刷图都很有用
远古魔法书
加满或不加
力法遇到过少蓝。30场难的出现一次
刷图的话满
自动炫纹+1
炫纹
4个炫纹个有优势。后期(已经50多了)4炫纹、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、碎霸,这8大技能只能把4其中4个技能加高
或者满。
怎么取舍也要看个人。的分格不痛取舍也不同。相应的技能加点也不跟着变,所以有些技能没有写。下面介绍。
高等级力法CD流
(适合矛)
圆棍舞+5
暗过度
没有必要出强制,不会XX马上圆棍舞
加了强制也没有问题
用这技能就是为了出暗的属
圆棍舞后可以接强袭流星打
暗满
50的时候加满有15
60级
有25
物理击+10
(通用技能)加10%
碎霸
+满
冷却短伤害高,被这一扫下午至少4分之1血(保守估计,+12以上的50武器可以打掉布甲一半血)
技能写着8秒冷却,穿装备保守后7秒不到。也不用强制
火
+满
为了加力量的属
流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、冰
光
个加
1
还有多的SP就在
强袭流星打和煌龙偃月中随便加
非CD流
(适合棍)
碎霸
加高
(我很推荐这技能加满,即使用棍子这技能伤害也高,比40级和45级技能伤害低点,但是冷却7秒不到)
火+高
为了力量
光+满
为了浮空
圆棍舞+1
不出暗
节约SP
加一点暗也就一击,为暗发射的伤害也不值得,圆棍舞用的少
流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月个加一。
我的这套加点主要是适合平民的,在发和生存能力上做了一个平衡。
鬼斩:1级(自带的!)
上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
银光落刃:1级(这个可以点,属于个人爱好。)
刀魂之赞:1级(自带的!)
格挡:1级(挡boss的起身震!)
裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)
三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)
十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
死亡抗拒:满(魔神的嗜血,走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了对抗死神的能力。)
血之狂:满(核心技能)
噬魂之手:满(大发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
走:满(核心技能)
怒气发:满(核心技能)
嗜血:满(核心技能)
血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
崩山裂地斩:满(主要输出技能。)
灭魂之手:满(核心技能)
血气发:满(核心技能)
主动觉醒:0级(瞬间发力不强,价比不高。)
被动觉醒:满(在一怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
强化崩山击、死亡抗拒、走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
QP点力量、、属强化、物理击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
这套加点有生存,有发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
关于加点dnf的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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