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剑网3玩什么职业好,剑网三什么职业好

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:44
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大致给你介绍下剑网3现在的职业,具体的也不太清楚,米全玩过。

1.天策:天策的作相对简单,入手快。好下本,现在对T和的需求很大,天策的输出和防御均属于上派。故此推荐次玩的新手选择。

2.纯阳:纯阳分为气宗和剑宗。气宗主要为输出,剑宗主要为外功近战输出。气宗的输出稳定,剑宗的输出犀利高跳。但是不论剑宗还是气宗在各种副本中羊都是不可或缺的中坚力量,的团队控场。有着很强大的辅助作用,能拯救团队于危难。玩的人多,但是必不可少。故此羊必须有较强的意思,责任感的玩家方能胜任。推荐指数中,原因责任大。

3.七秀:现在的七秀输出有着较强的续航能力,加之又能为团队提供回蓝等BUFF。故此冰心秀必不可少,同时云裳秀秀也是必不可少的。秀秀的陪伴了剑三玩家走过了几个冬春,有着稳定的能力。疗单加都是上派,必不可少。作简单,招式华丽。推荐指数高,原因作简单需求量大。

4.和尚:和尚和天策相当,在输出方面和尚毫不逊于其他内功输出,也是一个近战内功职业。在防御方面,和尚有着的续航能力,各种减伤各种开。但是上仇恨速度慢,不利于刚的新手作。

5.万花:万花分为与输出两派。在输出方面花花占有一席之地,方面花花的单加能力也是无可比拟的。但是花花作略显苦,升级都是辛酸泪。推荐指数中,原因升级输出苦蛋疼……

6.藏剑:藏剑的输出需要较强的作与意识。虽然看起来风光无限,但是对次接触剑三的新手,藏剑这个职业是一个巨大的挑战。推荐指数低,原因作复杂……

7.五*:五*分为*经输出补天决两个内功。*经升级比较纠结蛋疼,但是在方面,五*有着很强的疗能力。下本不比发愁,加之五*玩家稀缺,五*基本上都是各个公会家养的。推荐指数高,原因后期好生存。

8.唐门:唐门这个职业的秒伤较高,但是设置蛋疼。主外功输出的惊羽和内功输出的天罗,都是外功命中会心要求。但是天罗唐门的DPS是王道,跟天罗的高伤害相比惊羽的优势就在于其强大的生存能力。在升级方面各种秒怪,但是血少皮薄。推荐指数中,原因生存能力较差需要有较强的走位意识。

侠您:易筋经少林近战内功尚两端玩玩玩认尚强没认尚垃圾没尚团战能力般能力般恶旦尚拉团战基本殴**竞技场插旗强悍尚锻骨决强解控技能没唯怕明教缴械门派捉影式拉特拉技能剑侠三少少林捉影五*宝宝蛛丝牵及明教乐引五*蜘蛛ai太低明教乐引拉扯距离太短近战距离少林缺点腿短没突进技能能靠捉影傲意策近战外功唯骑马作战门派宏问题我想提我纯手前提策作跟尚两级化玩玩完全两职业(宏两级化由于民素质问题根本没公平竞技概念)策拥强机存力高两技能(啸虎守山)非突进技能(惜没丐帮)缺陷免控能力弱太虚剑意纯阳近战外功蛋疼门派打快节奏气场辅助能力比较强控制能力、反控能力强作同需要否则两级化点严重强团战辅助插旗容易部职业针竞技场依旧辅助且现高端局低端剑纯视别看辅助辅助同打伤害观虽几门派克制(罗找插旗视)面另外门派蛮强作近战突进技能打pvp需要定装备基础说输够太脆推荐新手玩游万花内功万花技能主要dot主所谓dot持续伤害通俗点*说想自*内功伤害才属于*万花混元内功伤害自认咯说唐门惊羽化血*罗化血*言归传万花给*部技能需要读条*三技能其两要读条今万花存艰难现节奏快读条难适应虽万花技能瞬发读条技能(点奇两)技能冷却略万花缺陷明显解控虽冷却短利用段间打输所于新手说艰难二控制能力弱芙蓉应该封内点奇少阴跳能锁少阴更作控制技能使用少阴确神技万花自优点比发虽万花*理论*慢节奏万花技能叫玉石俱焚能敌身*效发所候觉自血蛮突见底减伤错春泥针虽效强冷却短般团战般靠瞬发读条给三*玉石发波剩切换目标断给瞬发*放快雪推荐新手紫霞功纯阳内功相于师虽自身没突进技能梯云纵双摄云气纯发能力强换自血薄防低气纯敌技能镇山河绝神技反控能力弱没剑纯强控制技能蛮团战辅助能力蛮强气场辅助三才五行团控及作输作比万花、少林、策剑纯都简单缺点坐忘我旦打掉脆冰决七秀内功第机七秀机主要体现蝶弄水谢水谢点机加等于没加蝶弄奇点冲刺三0尺且蝶弄本身增加移速度我想说逃命行追击或者打架冲团战冲死蝶弄cd虽重置重置更第二解控能力七秀四解控实际插旗般用重置两解控且免控间太短控能第三减伤能力七秀比较脆打外功靠闪避珍贵解控技能虽靠冷却太且驱散玩七秀状态肯定加水谢秀气类驱散驱散些吧第四控制能力帝参龙祥定绛珠露轻功定剑破虚空封内剑影留痕击退剑主锁(奇)及雷霆震怒眩必须运用些技能部技能冷却都七秀拥特点貌似强解控能力存问题像双刃剑优点劣势七秀发靠叠三层中国曲江海中国曲相于*江海等同玉石三层中国曲相于三*中国曲何叠剑破虚空叠层起手般剑破剑破冷却短十几秒且需要消耗量剑舞蝶弄冲刺冲刺程叠路径经单位叠中国曲蝶弄解控技能且容易躲接靠玳弦叠玳弦需要配合控制技能所七秀控制技能虽必须用刀口七秀手难五*想神容易啦*经五*内功既叫五*肯定用*五*带宝宝唯带宝宝门派价比高蜘蛛拉第二蛤蟆嘲讽至少让转移目标掉技能第三蜈蚣锁第四蛇纯输宝宝第五蝎萌五*三*技能点奇蝎变dot技能论三四与万花同些*都瞬发缺陷五*没玉石俱焚没七秀江海中国曲所发够所*跑现同归于尽局面五*减伤能力强虽玄水蛊四0秒冷却陆秒持续五*腿二钟冷却蛊虫狂增加速度五*解控行三0秒蛊虫献祭两钟狂五*控制能力特别强悍插旗能力强手简单玩简单尤其宝宝控制宝宝ai金山策划智商水平原问水决/山居剑意藏剑近战外功战斗切换自内功需要用蓝门派机仅于策问水决剑气高机山居剑意消耗剑气输高免控反控能力能比高闪避没内功系职业反伤打单(些局同套路同我笑死)万变离其宗插旗比较揪团战给力蛮给力罗诡道唐门内功输、破防外功命、、效画牢门派机自限制总说罗减伤惊鸿解控两技能发错貌似实则非插旗角度说罗近战行近战打打近战近战近身打我差点忘我没介绍罗特点罗特点原放等进要近战近近近算控罗打且罗双解控惊鸿、外功再荆棘硬抗候没问题剑纯克死死我怕气场气场没伤害视我我伤害罗打靠意识怕惊羽惊鸿完全克制罗种内功伤害外功命职业且惊羽罗射程远跟惊羽点要命罗缺陷画牢说优点同双刃剑所罗弱团战强放ok惊羽决唐门外功射手职业与罗同门所唐门两都用蓝惊羽技能瞬发直接伤害技能读条发技能持续伤害技能所谓*惊羽双解控高发*伤害基本十惊羽九pvp缺点皮脆惊鸿冷却持续短射程唐门远远射程技能二吧尺*蒺藜该技能效减速50%所惊羽围绕技能战术(适合画牢罗)由于部都二0尺加秘籍能二二尺二三尺少数二5尺近战冲刺技能远二0尺尚拉二0尺所二吧尺先优势先二吧尺减速50与保持二0~二5尺射程自打别打由于减速原放风筝放保持二0~二5距离需要定技术候般两选择藏剑基本门派轻功冲五*能蜘蛛拉少林能怒锻骨或者用摄云追管用依靠平另外惊羽视肋减速技能走技能划算焚影圣决明教近战内功隐身刺客职业由于隐身基本先手打架靠波发位移能力强悍机貌似够解控减伤贪魔体神技比策守山缺点旦发完毕灵月魂程发够作手简单平坦需要用蓝职业笑尘决丐帮近战物理act职业招招僵直程自身僵直所导致顶着免控状态与a丐帮占优势所克制丐帮藏剑丐帮解控没优势我所知丐帮解控技能三门派轻功解控没免控间冲刺技能三秒免控cd超短打控制肯定绕且丐帮般用技能突进输笑醉狂招般插旗用快打死才用属于第二条命总体说反控强 pvp选择门派原则问题要想着哪门派强玩哪同版本都同版本马要版本谁知道二要想着版本哪强我玩哪版本哪强我玩哪朝三暮四息三选择门派第前提喜欢哪怕喜欢原看——今忠诚度太低论于家、家庭、乃至朋友每件事都看四选择门派第二前提合适每赋同于同门派同效五选择门派要悔管门派弱都要悔坚持才王道文字转载于中国络觉析非透彻利于其玩家参考再谢原作者帮助您望采

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