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仙剑奇侠传6战斗系统,战斗系统入门指南

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:44
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仙剑奇侠传6的战斗系统是双战斗模式,具体战斗系统如下:

双战斗模式:游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且这两种模式可自由切换。玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。

凝气一击:游戏中新增的“凝气一击”系统,需要玩家在战斗中不断积累“气”来发动。“凝气一击”共三种模式,择机善用往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。

奇袭升级:在遇敌方面,本作将“奇袭”升级:当玩家等级高于一定程度时,可在地图上用“奇袭”将“一击”,直接获得经验、道具。

扩展资料:

1、难度级别:

本作游戏难度有三个级别:简单、普通、困难。值得注意的是,在一周目时是无法选择困难模式的,需通关一次后才能够挑战这个难度。同时游戏还提供了“难度下调”功能:在游戏中感到压力过大的玩家,可以下调游戏难度,但是难度一旦下调就将无法恢复,不能挑战困难难度的BOSS。

2、战斗形式:

本作战斗形式更为丰富。除普通战斗形式外,还有“空中作战”、“射击模式”等特殊战斗形式在等待玩家。如越今朝与巨龙展开了一场“空中大战”,一边躲避巨龙的,一边抓住时机进行反击。同时,在部分战斗中抓住时机利用“射击模式”对的特定部位进行,将可以取得更好的进攻效果。

《仙剑奇侠传6》中的新战斗系统遭到了很多玩家的吐槽,但是还是有玩家赞赏的,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《仙剑奇侠传6》战斗系统入门指南,跟小编一起来看看《仙剑奇侠传6》战斗系统怎么玩吧!

本教程让你以快的速度学会如何战斗

1、战斗前,在地图移动,如果的头上突然出现光圈,并发出一声响,用鼠标对准左键,可以发动强袭模式。

2、战斗中,是主控一名角,其他委托AI

3、屏幕左边的几个按钮是AI战术,分别为:集中火力、分散、重视回复、防御状态、切换状态,常用的就是前三个。

4、战斗开始后,用鼠标选择菜单,菜单有“技能”、“妙手”(或者其他指令)、逃跑

5、本游戏无“普攻”概念。。点击“技能”后出现如下界面:

A区就是的目标,选择谁就是向谁,B区是我方目标,选择谁就是向我方队员使用“恢复HP”或“增益技能”

C区所以队友的状态栏,可以观察hp状态。

6、选择一个后,菜单如下,就可以组合技能去:

“火斩”后面的1字代表,技能需要1格”ATB槽“的时间发动,椭圆圈内是ATB槽,目前每个角都有5个ATB槽,战斗开始后根据角的”速“进行恢复,如果恢复到5格的位置,且玩家刚好设置了5格的技能,就可以立即发动,BUFF和技能也是同样道理。

选好技能组合后就是这样(记住总组合不要超过5格),当然也可以只选1格ATB技能就直接发动:

下面这幅图中圈内部分代表“目前恢复的ATB槽”

7、技能逻辑也是一样:

点击“技能”指令——选择我方队员名字——选择技能——等待ATB槽达到发动条件

8、切换主控角,直接在角名字前选择

HP槽右边的按钮是替换备班角,圈内的文字点击下是切换“状态”(游戏内叫职业)

9、“崩坏状态”,也就是终幻想13的“break"概念,本游戏叫”破防“

仙剑奇侠传6战斗系统,战斗系统入门指南

如果的槽满了,就会进入”break“状态,终幻想13是可以造成10倍伤害,仙剑6不知道,反正尽吧。进入break状态的,崩坏槽会迅速下降,全部降完就解除状态。

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