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dnf柔道家加点,DNF柔道家加点

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:44
  • 浏览:21次

事先说明,70版本柔道sp多的冒油……

上勾拳满,柔道单刷有用铁钢筋骨5或者满,都可以

背摔 10,出强制,加30的背摔伤害少的可怜!+10是前置背摔强化1,多1,前置

金刚碎满,后期范围大,很给力,可从侧面进攻,掉血量约为15000+

滑行+7就够用了,喜欢速度快就满

技能强化满,范围+50%,范围+150%,范围超大

抓取满,输出+20%,滑行抓霸体,命中

抛投必满!后期主力,必须必须满……扔时

折劲 5出强制,控怪的,+满也行,小怪僵硬3秒……

野蛮好满,伤害很高的,霸体怪除外

空绞锤满,伤害和抛投差不多,抓住

霹雳肘击 1,扫地用的

螺旋彗星落必满,滑行范围内可以抓任意数量小怪……“上天”或“入地”时

地狱摇篮必满,范围,伤害特高

裂石破天刷图必满,很帅,伤害很高,抓到谁谁倒霉……

末日风满,强吸怪能力,吸住就跑不掉,输出较高

被动觉醒,剩SP就加,不剩就不加

鹰踏5,旋风腿1,刷图可不加

剩余SP+击,喜欢用好的臂铠就多加霹雳肘击

EX技能:必加:基础精通满,力量之源满,属抗满,EX链锤满,EX慧星可不加,EX死亡摇篮满,属抗满,剩余点加命中和回避

要看还是刷图型,加点差异很大

背摔:+10出强制,不是主要输出,刷图一般+10强制,也有+20强制的

刚筋铁骨:一定满,刷图不加或加满,个人感觉+满和不加差异还是很大的

金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但+15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐+满或+5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),必满,作为起手技能一般不出强制

背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1

摔技强化:刷图必满,看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!

抓取:必满,摔技霸体太了!是个柔道都加满

滑行抓取:必满,刷图+6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!

抛投:一般+5出强制,连招用,也有刷图+满的

折颈:+5出强制,刷图不加或+5出强制,控制能力很强!

野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧

空绞锤:+5裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗

霹雳肘击:+1追击倒地,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只+1

螺旋彗星落:+5或+5以上末日风前置,和滑行抓取配合使用太了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制

地狱摇篮:+1或+满,刷图必满,我喜欢用的大招,没有之一!

裂石破天:+1威力矣,刷图可以满上

觉醒:

抓取奥义:满上

末日风:可以无视了,刷图满比较好

分身:有人+4,可以封路我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守

蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好

上钩拳:+5出强制或+10强制,SP充裕的话强烈推荐+10强制,刷图+5强制

前踢:+5出强制刷图+1或+5强制

下段踢:+1或不加,看喜好,本人+1

疾风追击:+1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1

鹰踏:+5旋风腿前置,还可以接个大锤

旋风腿:+1是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?

后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加

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受身蹲伏:+1,刷图都加上吧

慢慢看吧还不错!

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