三国志8中文版,三国志8下载
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:44
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一、同时玩的秘技
选择“终了”——“结束现在的角”后让电脑控制再同时按:ctrl+alt+滑鼠右键便可以选其他武将啦,多8个。
二、中文武将登陆法
1、先用中文输入法将你要起的名字写好,存在文本文件里面。
2、用南星的中文<->日文转换功能把中文转换成日文。然后把转换好的日文存档。
3、拷贝转换好的日文到登陆武将里面填写相关的内容。
三、快速致富bug
当君主下野时,如有义兄弟在同一城中,就可成为放浪。下野前将城市的引出,评定时把粮食掉,再引出,这时该城已无无粮。
但一下野,该城就会有几千金和几万粮,于是“旗扬”再成为君主,再引出、粮、引出。如此反复下野——旗扬,就迅速富啦。当然,所持金大9999,你必须狂宝物来存。
四、繁体版无限金秘技
评定画面→事→粮与san7类似,在评定画面选指令[事]、[粮],按住向左的三角箭头“←”20秒,看到“出粮”呈闪烁状时松手,(多练习几次就练了),执行指令,恭喜你有999999的金了!
五、用不完的策略点数
议画面→策略在议画面选[策略],鼠标左键按住[鼓舞]、[幻术]等任意策略左三角箭头“←”10秒钟以上,看到数值乱跳时,松手,该策略的数量将变成10个!
再:游戏中所有的左三角箭头按“←”10秒钟以上,都会有秘技出现!!例如:调用金,征兵,外交等等都可以!
、提高阵法成功率
1、使用前停顿一会
2、先把标条按在命中率高的战法,再突然按要用的战法后确定~使用该秘技能明显提率!尤其条能提约20%!
在平时训练战法时同样适用,在训练战法时,点击所要训练的战法,停断一下,突然点击开始,成功机率大增!呵呵,还有哟,这种理论在接受别人教你战法时也适用,有点不同的是,在所要教的战法上面突然猛击,我就这样试过很多次,成功率比较高,但不是百分百!
扩展资料:
1、战场策略
三国志VIII攻守双方共计14种战场策略,没有参策略则不能使用。策略种类由主将和参的特技决定,每种策略的选择需一定策略点数,策略点总数等于主将与参智力值之和。
2、攻方策略
鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种况。
鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种况。
连环:使水上的敌变成止状态不能移动,需要特技“神算”及20点策略值。
崩壁:使城防值减少,且在一定回合内使攻方对敌城墙力上升,需50点策略值。
地:提高攻方对城池内敌的力,需10点策略值。
伪报:降低守城的士气。
风变:改变战场的风向,需要特技“天文”及20点策略值。
天变:改变战场的气候,使之成为晴、阴、雨、雨、雪任意一种,需要特技“天文”及20点策略值。
幻术:只能在阴天施展,蛊惑敌随机产成不良状态,需要特技“神算”及40点策略值。
落雷:只能在雨天气施展,威力大的战场策略,看着霹雳闪电从天而降真是,嘿~运气不好可会劈着自己哟,需特技“天文”和“鬼谋”及60点策略值。
煽动:只能在守方城下才可施展,扇动城内之兵民打开城门取得胜利,需100点策略值,成功率低。
3、守方策略
(注:攻方策略中鼓舞、连环、风变、天变、幻术、落雷等策略守方也可使用)
征兵:临时征集士兵,需50点策略值。
坚牢:临时增加城防值,需50点策略值。
同讨:使视野内敌方武将自相残杀,需策略值30点。
拔道:将视据点视野内所有的己方武将转移至城池内,可免敌阻击,需50点策略值。
战场武将计略因武将的特技、能力不一,所能使用的计略及成功率不同。
混乱:使敌混乱,防御力下降至点并不能移动和还击,而且还会保持较长的混乱状态。需有“混乱”特技的武将。
大喝:使敌恐慌,防御力大减并不能移动和还击,每回合士气下降,此状态也会保持较长的时间,需要有“威风”特技的武将。
挑拨:激怒敌方武将,使之主动来向你进攻,利用此计可敌深入或占据有利地形后引来敌将来攻。
寝返:命令评议时内通之计成功后,作为内应的武将叛变。:已方武将中的伤兵,回复战斗力,需要有“医疗”特技。
沉静:对处在混乱、恐慌、止、挑拨等不良状态中的武将回复实施回复,实施武将智力越高越有利。
消火:火计在战时的波及范围很大,想少减些兵力就执行此计,实施武将智力越高越有利。埋伏:战时,碰到在评议中使计“埋伏”成功的敌方武将,可呼出细使其混乱。
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对了,三国志8前可以看下简介哦,给我分吧~
12月22日,是一个令千万SLG战略游戏和光荣游戏FANS得的日子,从来出片谨慎的KOEI同时发布了三部经典游戏系列的作,《三国志八》、《太阁立志传四》和《提督之决断四》。
拥有多的FANS的《三国志八》自然是令众多爱好者翘首以盼的力作。KOEI公司宣布将于2001年的春天发这部三国力作。《三国志八》还是运用《三国志七》的核心系统引擎开发的。因为就《三国志七》本身来说,引擎还是不错,就是推出比较仓促,制作水平不高。现在看来其实KOEI早就打下了埋伏,具内部消息称,在《三国志七》即将完成时,其制作小组就将工作重点转为策划和制作《三国志八》了。而且在制作的过程中不断接受玩家的建议,将许多新元素加入了进去。这样看来,毫无疑问,《三国志七》其实是一个过渡产品,《三国志八》才是真主。现在就让我们来看一下《三国志八》有那些改进吧!!
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