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白发魔女传手游,应该怎么玩呢

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:45
  • 浏览:29次

对于这个,我觉得由于游戏中有羁绊属加成的设计,我们需要确定好自己的核心伙伴,然后为这名核心伙伴配合好相应的羁绊阵容,以求大限度的提升核心伙伴的战斗力。伙伴可以通过升级、进阶和等系统提升属,伙伴和装备的升级上限受到玩家自身等级的限制,进阶和也对伙伴的等级有一定要求,因此每天的体力都应该尽量用光,尽快升级。伙伴的升级和进阶可以为该名伙伴提升大量的属,而除了属提高之外更有提高技能效果的功能。不过升级需要的材料比较紧俏,我们应该尽量优先满核心伙伴的需求。在达到特定的等级要求时,玩家可以进入挑战系统,潜入宫廷和抵御清兵两项挑战可以使玩家获得一些升级伙伴和装备所需的基本材料,如币等。声望是大家非常悉的一种手游常有的资源,在这款游戏中,声望的获取主要依靠武林大会,这是游戏中主要的PVP系统,除了挑战胜利的励之外,系统还会每天根据玩家的排名发放励邮件。

RPG类游戏主要的可玩体现在剧上,也有的是收集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下子来玩,就是一款好游戏,以下推荐几个我喜欢的rpg游戏吧。

机甲战士

又叫重装机兵,这是我真正玩过的款rpg,当初是因为看了电软有一期的介绍,才知道了这款游戏,那时候的穷哪得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几乎没有,这一款游戏花了我100多块啊,玩了一个暑假,作业都没写,过剧,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主,更可气的是我还手给存档了,没有办法只有重新来过。

英雄传说系列

也是老rpg了,我喜欢布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗系统非常好,不枯燥,剧细腻,温馨感人,偶尔到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。

口袋妖怪系列

当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全了,玩家们都知道有了皮丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的节,这是一款老少咸宜的游戏,一直风靡到现在。

以上游戏都可以通过玩到,可以用小,这些经典游戏全都有的。

RPG类型手游分为两种,一个是ARPG动作角扮演游戏,另一个是回合制RPG游戏,(MMORPG不算,今天我介绍的都是单机),而我今天要介绍的这些手游,就是这两种类型各介绍几种。

《翡翠:帝国》

《得之门》游戏公司的新作品,这款游戏非常具有中国风风味,游戏以武侠加玄幻的形式展开剧,有七大角和几十种功法(拳、脚、兵、法术等),游戏的开发程度还可以,虽然有着大量剧和支线,但是不影响自由度。游戏的玩法就简单介绍到这里把,这款游戏的内在很丰富,游戏画质也还可以,就是内存非常的大(3.7GB)。

《战斗之心:传承》

一款经典的非线ARPG手游,游戏有着丰富的主线剧和各种支线任务,职业方面也是特别丰富,有法师、骑士、圣骑士、猎人、贼等基础职业,以及7种不同的职业,装备系统比较简单直接,没有什么复杂的镶嵌、强化等,而且穿戴不同装备,还会有不同的外貌。游戏分为剧模式,和生存竞技模式两种,生存竞技模式可以用于无限刷怪、刷装备。如果你是ios读者,那么可以在Apple中搜索Battleheart Legacy,获得此游戏。

《勇士黎明》

一个没有任何任务的半沙盒游戏,虽然游戏的画质是像素,而且内存也才30MB左右,但是其中的玩法很丰富,游戏以自由度为主,没有固定的职业系统,全凭自己的加点和装备选择,技能方面全都是以附魔的方式附带在武器装备上,并且还可以镶嵌各种宝石。另外,你还可以通过采集、挖矿、砍树等方式获得各种合成材料。这款游戏还支持多人联机,你可以和朋友一起刷副本、刷BOSS。

除了这些游戏以外,我之前还推荐过,有宝石镶嵌和符文之语的《异教之神》,以及装备系统复杂属繁多的《永恒之金》,还有英雄多达20多种的《英雄围城口袋版》,他们都是非常不错的单机手游。

更多精好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”

推荐几个我在玩或者曾经玩过比较有感的吧。

武器投掷RPG2

一款战斗系统比较有新意的RPG。扑家工作室引进的。话说扑家的游戏大多是这种类型:像素,精致,简单直接,起来没完。

游戏核心玩法是利用各种装备组合,通过培养和适合的搭配,在恰当的释放时机来消灭。武器分为平中上三路,每一路都有很多种武器,每个武器属不同。有的高,有的CD短,有的需要消耗行动力少,有的(和同路武器一起释放时候比这个决定胜负),有的技能强……武器可以没必要一路一个,可以全部放在一路一样可能获胜,反正把对方HP打到0就是胜利。当然套路也千变万化,也可以全部选择CD短的速攻流,见招拆招完全挡掉对方靠防守反击取胜的流……

装备可以通过不断使用或者精炼升级,一般有2个技能,5级和9级时候出现。每个人物也有5级练度,随着练度升级觉醒人物技能,觉醒到第5级时候人物修炼完成技能可以全人物通用,这里蕴含的潜台词就是不停的吧少年!

获取装备的方式也有很多,刷怪、竞技场闯关、武器防具商店,商店等等……商店的通常是,比如掉率提升,金币提升,经验提升等等。需要通过看广告完成任务或者闯关给予。刷怪掉宝……就看脸和身上是否有提升掉率装备了,这就意味着看脸和继续吧……

看TAP有多玩家了一个多月玩通没花一分的……

冒险村物语

开罗的系列小游戏,名声在外。和扑家的类似,都是精致,耐玩,简单直接但是需要起来没完的。

虽然我更喜欢《游戏开发物语》,但这里我推荐的是更侧重RPG的《冒险村物语》。

这是一款经营养成类型的游戏,游戏中玩家需要扮演一位村长,玩家作为一个冒险村的管理员,需要不断的,派遣,装备,磨练自己培养的勇者们,并将自己的村子打造为5星村子,玩家需要不断的达到每一颗星的任务来完成。

玩家在打造村子时需要灵活运用所拥有的土地面积,屋子的建造位置以及设备的辅助,玩家得靠这些够才能继续往后发展。玩家在建造店的时候,每一个店门的开张都会获得一定的人气,当人气到达一定数量是便会有冒险者来到你的村子购东西和冒险,玩家只要服务他们,让他们的满意度达到一定的数量,他们便会申请入驻你的房子。冒险者的装备通常来说都不这么好,玩家需要集帮他们装备.

在地图中会随机刷新出一些任务,玩家需要花费金雇佣冒险者解决这些麻烦,在探索中玩家会获得许多强大的装备,并且在完成一定的任务后,会有恶龙来到你的村子,你只需要打败他们会获得一笔可观的将金。

在完成任务和打败地图刷新的野怪时冒险家们会获得一定的经验,在升级到10级便是满级,玩家便可以转职他们,一定要转职,因为这样子冒险者的战力会获得提升并且在后这些也非常重要。

看起来简单的游戏,也许你玩下来几个小时忍不住沉了。

风云岛行动

严格意义上来说,这款游戏不是单纯的RPG,而是RPG+MOBA+吃质的游戏。

我推荐这款游戏理由如下:

1、玩法够有趣,现阶段的吃游戏大多都是捡、趴草丛、阴人这种突突突,而像风云岛这种不同英雄来对战吃的可以说是一份了吧?这种有点像MMORPG和MOBA的战斗方式可以说比那种传统刚的吃体验要好上不少。

2、画风很讨喜,略带点动漫类画风的场景,在一大堆盲目追求真实的“吃”游戏中鹤立,说实话手机的那点能就算在真实又能怎样,PC上的吃游戏不也是那样?所以还不如像风云岛这样加点特看起来舒服一点。

3、场景玩法,其实之前农也搞了个类似“吃”的玩法,但是新鲜劲一过就那样了。因为进去一玩,发现系统还是农的那老一套,那玩这个干啥?相比较而言《风云岛行动》的3D建模、各种道具、还有野怪BOSS这类的新东西就很好,起码玩着有新鲜感。

4、不怎么氪金,目测收费还是英雄皮肤之类的外观。具体还要等1月3号内测时候再观察一下收费点。

以上为我个人推荐的一些可玩较高,不怎么氪金的RPG手游。

《 3》

波兰国宝级游戏,可以稍微夸张一点的说,这是目前世界上良心的游戏了。在不久前的TGA上,《 3》仅凭一个“血与酒”的DLC就技压雄,打败一干3A大作,夺得本年的佳RPG游戏荣誉,其游戏品质可见一斑。

亲身试玩过后,小盟可以很负责任的告诉大家,“血与酒”的可玩高,完全可以作为《 4》存在了,然而游戏制作方却只将其当成DLC,波兰蠢驴,名不虚传。

《血源诅咒》

取材自克苏鲁神话。游戏的音乐、剧都是棒,场景、怪物设计也很带感,完全可以视作为一款艺术品。就是作难度对手残玩家来说有点不友好,想当初小盟可是在亚楠大门前徘徊了整整三天,被得不要不要的。但是上手以后就完全沉进去。

游戏后有三个结局,都能感受到那么些许,至于详嘛,小盟在这里就不剧透啦,有兴趣的朋友可以去玩玩。

精灵宝可梦系列

许多80、90后玩家的童年回忆。虽然剧比较简单,但欢快的音乐,可爱的宝可梦,以及考验智商的对战都使其成为许多玩家心中的经典,皮丘的人气更是久盛不衰。

随着时代的发展,宝可梦种类越来越多,玩法也更加丰富,MEGA进化、Z招式层出不穷,不知道下一作任天堂又会出什么新招呢?

塞尔达系列

“塞尔达天下”虽有一定争论,但也不是凭空吹出来的,全销量名列前茅,各大主流媒体都给出了高的评价,获无数。

《塞尔达》可以说是3D游戏的之一,现在很多3D游戏在《塞尔达》身上都能找到影子。游戏作感非常好,只不过《塞尔达》偏解谜类,对一些习惯了砍砍砍的玩家来说也许会显得无聊,不过是萝卜青菜,各有所爱罢了。

《仁王》

一位英国佬为了而来到战国时代的的故事。游戏画面、故事剧算是上乘,优化也还可以,耐玩高。大的问题就是和《血源诅咒》一样,容易“毙身亡”,因此玩家在对战中,必须保持高度警惕,任何一个细微的失误有可能“大侠重新来过”。

黑暗之魂系列

这游戏啊,不死个上百次都不好意思说自己玩过,这里面小怪都可以把你得叫爸爸。当初刚入手的时候,也曾起过众筹把宫崎老贼打残的念头,但是上手以后会发现,这游戏真TM好玩。

和见招拆招,交手数十回合后,击败,这成就感是那些割草类游戏无法比拟的,具体如何,大家可自行体验,前提是要有一颗钢铁般的抖M心。

《古剑奇谭》系列

说了那么多国外游戏,还是提提国内的吧。作为国产仙侠类RPG游戏的后起之秀,《古剑奇谭》被许多玩家看好。当然,小盟也是一个古剑粉,前两作都有玩。

耐玩度的话,只能说一般般。作回合制,套路大家都懂,和仙剑差不多。第二作大胆的尝试了即时制,这在国产仙侠单机游戏里还是开天辟地头一回,虽然效果不佳,作感很差,但其勇于创新的精神还是值得表扬。

这就真的问对人了,可以说现在铺天盖地的手游下,rpg从过去的热门今天却成为了冷门,但是不论时代如何变的游戏始终都不会过时,所以这里推荐的是任何时候都可以玩得上的rpg。

终幻想战略版

可以说这游戏和我们正统的终幻想续作没有半条毛关系,只是套用了里面某些角和设定,但是转职系统和任务确实非常的丰富,而且除了不太出的剧外,重点就是不断承接任务才是这个游戏的精髓,而且每一关的流程短不会花费大量时间非常适合现在的碎片化游戏模式,而且还能够在手机上玩这才是重要。

神奇宝贝

神奇宝贝、口袋妖怪、宠物小精灵这些名字其实都是指那个任天堂的经典育成游戏,详细不需多说,这么多的神奇宝贝你像使用哪一个就哪一个,而且不像过去除了对战就没有其他可玩,现在的神奇宝贝游戏可以说可玩的项目多了个去,即使是过去gba修改版可玩也是非常高。

海角之号

一款非常有趣好玩的iOS游戏,各种作方法和萨尔达传说都非常相似,但这可是正儿八经的iOS单机游戏,无论是画面还是作都完美匹配手机,而且可玩非常好玩久了你就一定能够体会它的魅力,而不是当作是萨尔达传说。

辐射4

是电脑端非常值得一玩的游戏,各种细致的制作还有mod的加入,完全就能够当做是另外一部新游戏来玩,而且自由度非常高,即使在整个废墟中探索也会不知不觉的过了好几个小时。

“角扮演类”可谓是一个非常古老的游戏类型了。在这个单纯Steam上游戏就超过了雅达利泡沫时期总和的时代,精品RPG游戏自然是非常多的。

《上古卷轴5》、《辐射4》——RPG系列

《上古卷轴》系列与《辐射》系列是角扮演厂商Bestheda拿手的作品。而近推出的《上古卷轴5》和《辐射4》更是一经发,便霸占了各种游戏排行榜,乃至在许多年后的现在,这两款游戏依然保持着生命力。《上古卷轴》系列自从3代起,就靠着“所有东西都可以拿”和“大部分NPC都能杀”的超高开放,以及支持MOD功能而广受玩家的好评。可以说,这一系列之所以如此成功,正是因为海量的MOD。由于MOD提供了丰富的捏人要素和互动类玩法,《上古卷轴5》也得到了《卷轴》的称号。

而相比原作人物美工较为粗糙,靠MOD走红的《上古卷轴5》,《辐射4》则更深刻的展示了制作商的3别实力。融入了的“沉浸式体验”的《辐射4》,在游戏制作别注重细节上的体验,例如打开验钞机的声音,以及路人NPC的行动方式,正因为如此,这款游戏展示出了一个栩栩如生的世界,也令不少玩家不知不觉间就玩到了天亮。

《太吾绘卷》——国产RPG佳作

近,《太吾绘卷》在Steam平台上的成功,着实让国内玩家感到一阵扬眉吐气。作为一款indie game风格的国产RPG游戏,《太吾绘卷》可以说是文曲星《英雄坛说》系列精神的延续。这款游戏在武侠风的背景下,创造了一个欧美Old school式的,高度开放的世界。玩家除了能在游戏中拜师学艺,行侠仗义,或者取财之外,更能通过世代传承系统,为后世的“幸福”而努力。同时,玩家在游戏中的行为也会影响到人物的名誉,以及NPC的看法,如果为了占便宜干坏事的话,可是会付出代价哦。可以说,《太吾绘卷》尽管代码很绿皮,美工比较粗糙,然而整个游戏从设计质量上,已经超越了很多主打自由度的欧美indie game。《太吾绘卷》的确是国产武侠游戏的一个骄傲。

《3》——具匠心的高质量RPG

纵观整个游戏界的历史,《》系列每一作都是这些制作人对游戏的热爱缔造出的奇迹。而《3》则更是一款无论从哪个角度来看,都能算得上**的殿堂级作品。在《3》中,美美奂的场景设计和音乐,感人至深而又值得回味的剧,出的作体验与打击感,以及各种精心设计的细节,都让玩家深深得感到制作商对“第九艺术”的追求。从那个在光引擎上,靠剧和系统夺得成功,近乎于indie game典范的《1》,到现在名至实归的《3》,整个《》系列的成功,都称得上是游戏界的一段佳话。如今,甚至可以说,如果你还没有玩过《3》的话,就是在游戏生涯中留下了遗憾了。

《超次元海王星》系列——日式RPG

《超次元游戏海王星》是一系列相对小众,但质量颇为“良心”的RPG游戏。在这几款游戏中,地雷社将游戏行业的爱恨仇,刻画成了“主机”们的故事。较新的《新次元游戏海王星vii》,更是在看似不认真的恶搞类游戏基础上,做出了在整个RPG界都算的上非常优质和感人的剧。同样,改为ARPG的《四女神Online》更是针对着网络游戏里的一系列问题(、玩家素质、公司的竞争)等等,在不停埋梗搞笑的同时,写出了非常具有深度的简介。如今,《海王星》系列可以说从单纯靠和人设出名的游戏,发展成了剧质量与深度并重的RPG佳作。

限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款不容错过的精品RPG。

关注“游戏碎碎念”,看手游戏吐槽。

当然NC公司自己也开发了《剑灵》手游,叫做《剑灵2》。

但先面世的还是Netmarble的《剑灵革命》

秦义绝依旧是美哒哒,师傅还是那个师傅,鬼天剑还是鬼天剑。

就连他们的站位都没有改动过。

玩过《剑灵》的小伙伴是否想起当年你玩剑灵的形了呢。

由于NC自己也做了款剑灵手游,所以,这款《剑灵革命》我个人是不会去玩的。

还是等NC的吧。

目前国内还没有确定代理公司,会不会是腾讯呢?

毕竟剑灵端游就放在哪里呢。

至于按键方面,右边,满满的技能按钮。

轻功飞檐走壁也都保留了端游的。

副本方面,忽雷副本地形上和端游的一样,基于是手机,所以减少了地图的大小,该省还是省了。

从画质上来说,手游很还原端游,质量和不错滴,估计要好一点的手机才能带的动啊。

剧上也是一样的,没有什么改动,该死的还是死,该活的还是活。

要是国服出了剑灵手游,我个人认为也不会太红火,估计会开服的时候人多,后面也就那么几个人玩。

现在光玩个端游就够累的了,在整个手游来,吃不消。

氪金都不氪不起了。

要是国服出了剑灵手游你回去玩吗?

爱游戏,爱动漫,爱生活,就在漫影游。

龙族正版授权:龙族幻想

大家在2018年也许接触了不少的换皮手游,只是简单的换个皮肤、换个剧,然后各种铺天盖地的充值活动……但请放心,龙族幻想不是那样的妖艳。

龙族幻想基于龙族的庞大世界观,剧、、配音、场景等精雕细琢。浸入感是这款游戏大的特点,虽然是手游但也能玩出3A大作的感觉。

推荐理由:剧、画质做得棒!拥有高的游戏浸入感。玩的是一个游戏,接触的却是一个世界。我没看过龙族这部,但玩了这款游戏之后,会想要去看看龙族。这款游戏蛮花时间的,时间主要用于剧方面,边玩游戏、边看。

指尖上的江湖:剑网3

在玩了龙族幻想之后,我就感叹总算有一款真正的RPG手游了,结果两天后又发现了一款。掏心掏肺的讲故事,为玩家们完整的呈现出大唐盛世江湖中的爱怨仇。看现在的许多动漫动画,会觉得配音怪怪的,总有点不适应。不过在龙族幻想、剑网3中的人物配音还真是有点意思,仿佛看到了动漫配音行业的曙光!

这款游戏是横版3D国风手游,手游在角玩法上首创推出了“全角体验”玩法。除了初始选择的门派弟子,在游戏中与其他角好感达到一定等级,就能将其“纳入囊中”,在游戏中进行控和养成。

推荐理由:国风横版动作手游,可对游戏内的全角进行收集、养成,作快、打击感十,在一招一式中体验真实武侠。

日式RPG:

1、终幻想系列

2、勇者斗恶龙系列

3、时间之系列

SRPG:

1、火焰之纹章系列

2、魔法门之英雄系列

自由度高的SRPG

1、太阁立志传系列

2、三国志10(算半个RPG)

以上仅为个人喜欢的RPG游戏,喜欢的是魔法门之英雄3和太阁立志传,百玩不厌。

hi!我是IT熊

根据题主的描述,RPG类型做为角扮演游戏,或多或少都会比较,如果说开发商比较良心,不需要太氪金的话,我觉得下面这款游戏比较适合

《不思议宫》

严格来说这不是一款单纯的RPG游戏,里面包含了RPG游戏的元素,不过在现在的游戏市场中,开发商们总会去借鉴一些比较的创意,让自己的游戏更佳丰富。

(=ω=),你没看错,其实这就是史莱姆,这个游戏讲的就是史莱姆一大家的故事。

里面每一个故事都是程序员们呕心沥血创作出来的,我能够保证每一个地图都是不一样的元素,每一张地图都有各种元素,各种攻略特。

白发魔女传手游,应该怎么玩呢

在这里来简单说一下游戏模式,游戏使用的是点击翻格子的模式,每个怪物都有自己的和血条,每点击一次怪物,双方各扣除相应值的血条,当然游戏里面包含了各式装备、7大系列魔法、还有。每一种史莱姆又会有不同的,让你能够不断发挥你的想象力去努力攻略地图。

当然开发商在一刻不停的更新这游戏内容,你永远都会有新的内容能够尝试,本熊玩了3年,嗯还是没有到达世界之巅,每一种地图都有无尽模式,可以和全游戏的小伙伴一起竞赛,看谁爬的层数更高。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。