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神武刀光剑影,神武2刀光剑影

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:45
  • 浏览:22次

神武4手游中有很多的门派可以让玩家来选择,每个门派所用的武器和技能都是不一样的,那么这次门派调整有哪些内容呢?相还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

神武4手游门派技能调整

1、门派调整

天策

【抛砖引玉】:取消了气血限制与反击的次数限制,降低了反击概率

【狭路相逢】:取消了气血消耗,提高了气血比例小于目标时增加的伤害

【千里奔袭】:取消了气血消耗,原奔袭状态效果修改为提高一定速度且使用横扫天下时伤害结果增加

【势如破竹】:调整为临时提高力并忽视一定比例防御单个目标,此不会触发保护和保命,且目标不会受到伤害减免,降低了战气消耗

万兽岭

【亘古兽吼】:调整为坐骑技能,效果调整为临时提高力和伤害结果单个目标,击倒鬼魂类目标则将其打出场外且不会触发保命,若自身处于兽神附体状态则将其延长1回合

【金鹏展翅】:调整为技能等级80级开放

【血噬】:调整为飞升技能,兽神附体状态下才能使用,效果调整为临时提高力单个目标并根据伤害回复一定气血

【狮王怒吼】:新增时有一定概率使目标防御下降的效果

【凌空闪】:降低了战气消耗

佛门

【明王镇狱】:降低了作用目标数和持续回合数,效果调整为临时提高单个目标物理体伤害若干回合,释放需消耗愤怒

南海普陀

【莲华度世】:莲华度世状态的每回合恢复的气血均可受到附魔符加成

【子午心灯】:降低了愤怒消耗

【琉璃守心】:调整为技能等级70级开放

【灵贯三界】:提高了115级及以下的持续回合数

【观音心经】:作用目标固定为4

【春风化雨】:技能效果触发顺序调整为先目标身上的非封印类异常状态,再复活目标并为其附加固本状态1回合

东海龙宫

【龙啸】:降低了扣除的魔法值,所扣除的魔法值与魔力不再相关,取消了龙啸与怒龙吟共享次数的限制,新增单回合内使用2次及以上龙啸则扣除魔法值减半的限制

【怒龙吟】:降低了扣除的魔法值,所扣除的魔法值与魔力不再相关,取消了怒龙吟与龙啸共享次数的限制,新增单回合内使用2次及以上怒龙吟则扣除魔法值减半的限制

七星方寸

门派心法【长生】:新增对鬼魂类目标伤害结果和击率提高的设置,击倒鬼魂类目标时有概率将其打出场外

【落雷符】(原【四象封印】):使用雷系法术单个目标,并有概率给目标附加离魂失心状态一回合

2、坐骑被动技能调整

【肃清】(原【逆转】):使用物理体法术过程中有概率提高一定伤害结果,触发后本次均受此加成

【破】:提高了持续回合数

【蛮力】:提高了狂时防御转化为的比例

【致命】:提高了触发物理击时伤害结果的加成比例

【魔】:提高了触发法术击时伤害结果的加成比例

3、兽诀调整

【高级先驱】:提高的气血上限值调整为只与自身等级相关

【高级狂】:新增提高物理伤害结果的效果并降低了触发狂的概率

【高级光芒/光芒】:新增白天使用单体法术伤害结果增加的效果

【高级神佑/神佑】:降低体质点数对神佑触发概率的影响

【圣树降临】:新增受到近身物理时有一定概率进行反击的效果

4、其他调整

【风扬阵】:所有位置中的速度波动上下限+15%调整为速度提高10~15%波动且全队成员波动比例一致,不需要担心因阵法而导致乱敏

【重伤】:重伤状态下回蓝效果将不会降低

5、问题修复,7月16日周维护后生效

【狮威镇世】:修复了狮威镇世状态下未提高力的问题(已在7月14日紧急修复)

【狂】:修复了狂对剑气四射、刀光剑影等物理攻触发效果异常的问题

想了解神武刀光剑影的玩法及新闻息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武刀光剑影的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

人物等级达到80级且拥有坐骑的玩家即可在市场购御魂法诀学习个坐骑主动技能,人物等级达到90级且坐骑等级达到10级可学习第二个坐骑主动技能。刀光剑影,招招致命,让我们一起来了解一下大唐坐骑主动技能吧。

【法术效果】目标后自身进入“运筹帷幄”状态若干回合,该状态下临时增加命中率和,并随时可以直接使用“后发制敌”目标(即不需要回合的蓄力),使用后发制敌后状态消失。

【法术消耗】人物等级*4点MP、40点战气。

【坐骑消耗】50点精气。

【技能点评】后发制敌是大唐伤害较高的一个技能,该技能释放时需要前一回合的蓄力,很多时候,敌方看到后发制敌的技能就会在下回合防御或保护,使得伤害大大减少!运筹帷幄不仅很好的弥补了后发制敌的输出空档(释放回合有单体输出),而且此状态下释放后发制敌没有任何前兆,让敌方措手不及!若干回合的力和命中率的加成也大大的提高了大唐的点杀能力。

【法术效果】同时多敌方四个目标。

【使用限制】当前气血≥气血上限的10%。

【法术消耗】当前气血的5%、30点战气。

【坐骑消耗】40点精气。

【技能点评】这是开天辟地的升级版,多可敌方四个目标。大唐的精髓虽然是点杀,但是大唐的伤能力也不可小觑。刀光剑影的出现,让大唐的伤能力更上一层楼!

【法术效果】临时提升力并忽视对方一定防御力进行单体,此不会触发保护且目标受伤害减免率为0%。

【使用限制】当前气血≥气血上限的10%。

【法术消耗】当前气血的10%、35点战气。

【坐骑消耗】45点精气。【技能点评】对于大唐来说,只有刀刀命中,才会将点杀的威力发挥至大。此技能虽然是单体,但是力的加成以及忽视对方一定防御力,再加上不会触发保护且目标目标受伤害减免率为0%,在战斗中,可以稳中求胜!

【法术效果】物理,伤害结果减少20%。后自身进入“寒月掩星”状态若干回合,该状态下临时增加并可无视气血限制使用技能,但无视气血限制后状态立即消失。

【法术消耗】人物等级*4的MP、45点战气。

【坐骑消耗】55点精气。

神武刀光剑影,神武2刀光剑影

【技能点评】大家都知道大唐的技能在人物的气血满一定的要求下才能释放,如果大唐的速度过慢,很多时候就会出现技能放不出来的尴尬况。寒星掩月状态下可无视气血限制使用技能,并且力增加,让玩家可以在气血不的况下打出发的点杀伤害!

关于神武刀光剑影的内容到此结束,希望对大家有所帮助。