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女鬼加点,大话西游2女鬼怎么加点

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:45
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3敏捷1根骨或2敏1根骨1灵或2敏2根骨。女鬼主追求速度,其次追求血量,一般战斗中在魔族前施放魅惑,,可先手遗忘对手。

大话西游手游女鬼加点的方向选择是敏还是血,血队有血队的优势,血厚耐打,后发制人强力压制,稳扎稳打出奇制胜,手游女鬼一直处于辅助加火力,控制加火力的存在多元化状态,不论玩血系敏系都是可以发挥女鬼的优势。

扩展资料:

毕竟女鬼的装备是根骨要求的,是无法玩全敏的,要玩敏系的必须是敏血加点才可以穿戴相对应等级的装备,装备要求对应表,玩敏血女鬼必须项链与鞋子都是敏的,这样才可以时间出手,大帅脸黑只搞了一个全敏鞋子,如果链子也是加敏的话,基本上可以到500敏。

敏女鬼主鬼火魅惑,抗主抗混冰,现在未转前主流都是敏血女鬼,毕竟前期就是仙器男人控的能力也不是太强,加上女鬼减抗轻轻松松杀塔1-5不是梦。

首先,我们来简要回顾一下鬼族的四种技能2.魅惑:魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗。

3.遗忘:中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。

4.鬼火:厉鬼越是孤,威力越强,该技能为多体法术技能,己方队友倒地人数越多威力越强。

遗忘是鬼族强大的控制技能,可以说仅仅次于男人的混了。

鬼火是一种强的技能,象是化蝶的加强版。这种法术的存在目的是让有一定的变数,一人反盘不是空想了,但是这种技能的成功率低,基本属于摆设。当你身边的队友都倒的时候,你不选择拉人,而是继续进攻,是需要很大的勇气的。

虫:仙族,魔族,族法术的综合,另外还有更强的地方在于,给自己队员加血。

魅惑:和女魔的盘有些类似,但是效果完全不同。

总的来看这四种技能是过于强大了。如果说将来的队伍中5个人的位置,男人和女魔是不可缺少的,那么男鬼和女鬼各占一个位置,剩下一个位置,无疑是对男魔,仙和的冲击很大。尤其是仙族,被取代的可能大。所以说:

1.关于鬼族抗:

鬼族的抗当然是本身抗鬼法,他们的抗人法抗可以通过装备来实现。但是由于他们的法术过于强大,严重影响了仙族在队伍里的生存空间。所以鬼族将被设置为负抗仙法,以此来平衡仙族的地位。(不论是神话故事里,还是大话中,仙族都将会是鬼族的客星。)

2.关于鬼族成长属:

SP鬼族和人族一样,因为有控制技能,所以只能后出手,所以敏是负的,毫无争议。至于是比男人快还是慢,还是一样,还有待于后期的实战.

HP为了突出人族的血量之优点,以及平衡各种族。鬼族的HP设置为负。

MP鬼族主要靠法术,法应为。而且会高于法力无边的仙族。

AP鬼族的AP不会高于魔族。

所以,鬼族的成长属暂定为以下:

HP 0.7

MP 1.4

AP 1.1

SP 0.8

此属并非终属,随着游戏的进行和测试,鬼族属和抗会作出适当调整.鬼族的出现,对于玩家来说,是喜讯还是又一次圈,我们拭目以待.!

还有要是有世敏男魔做底子速法必须满可以加全敏

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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