龙之谷元素师和魔导师哪个好,龙之谷元素师好还是魔导师好
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:45
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法师转元素魔导元素高伤害刷图利器魔导特时空技能控场控怪个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。
各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是型、还是控场型,或者喜欢。魔导的主要技能:黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。黑洞:伤害一般,主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。
上升重力:强力控场技能,重力强的特就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。
光雨:32前所有职业中范围大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,的缺点就是无法击中近身。
能量反射:25秒CD维持12秒,能防御、怪。缺点:局限太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。
时空枷锁:神技,范围禁止身边的,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:
暗系+光系重力+光雨
暗系+时间重力+枷锁
光系+时间光雨+能量反射+枷锁
暗系+光系+时间黑洞+光雨+枷锁
下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是*。。。暗系+光系
不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。
不喜欢的可以考虑,不会让你失望。此点场还是不去为好!暗系+时间
32级时综合强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和都不错
前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间
比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。不过生存力是的。暗+光+时间
前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在中上更据有优势。
后说下地狱三头犬巢:
由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右
大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜
这里主要谈下各技能在三头犬巢的实用,技能怎么舍取,大家自行考虑
作为一个职业,没有输出你就输了但作为魔导控场也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用光雨:一路上都是强力输出技能打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:关牛头双子和第五关猪头双子能够BOSS时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割
输出方面:元素的输出比魔导的输出高,魔导的光输出虽然很高,但是就那俩技能不够的。
控场方面:这个魔导肯定比元素师好,魔导的黑洞,重力上升,减速都是听强力的控场技能,虽然元素师的冰法也有一定控场效果,但远不及魔导的。
战斗方面(①个人战):个人战比较优势的就是元素了,元素冰法小减速冰冻和火焰的燃害,个人战中还是很有优势的,相对于魔导的控场确实NB不过个人战的话,不过面对于成的怪物如果没有战士类职业在前面当着的话很容易死的吧,而且魔导能打近战的技能很少都要远处才显出优势。
战斗方面(②团队战):不用团队战中魔导肯定强势,强力战场控制和中远距离的强力魔法支援,在团队战中起到的作用非常之大,魔导的黑洞可以吸附将吸收到一起,重力可以使基本上无法动作吧。
减速可以中大范围的减速的行动,团队站中魔导是非常强力,相对于元素师的技能比较近战,所以团队战发挥的优势不是特别之大。
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