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帝国与文明攻略,Civlization

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:45
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帝国时代4精通是游戏中的主要挑战要素之一,各文明精通如何解锁?下面给大家分享一个帝国时代4全文明精通攻略

Tips:精通速通均是在“初始资源高”,“地图显示”的条件下完成。精通提示中“单位”“”等词均指代占人口的单位,如农民,士兵,工程机械等。达成精通条件之后直接投降也算作完成。

一、实力测试

每个阵营任何难度均可以第四时局,拖6个农民去AI城镇中心射程外拍个大箭塔,之后补上3个攻城武器厂和2个住房,建造手推打掉地标,大箭塔建成前AI可能会出一两个长矛来骚扰,用侦察兵勾引下即可,一局基本上在4分钟以内。当然开局野十个八个兵营,长矛兵骑脸也一样赢,稍微慢一些。蒙古没有箭塔怎么办,敖包八马厩双倍出兵A过去就结束了。推荐地图利帕尼,0,刺刀图,一局限一点能打进3分钟。

二、英格兰精通

下次努力——时局出个兵营,出几个长矛兵击杀AI侦察兵即可。AI侦察兵傻的。

武备条例——升第二时代时选择议会,从议会出30个长弓兵即可。

集结人民——升第三时代时选择王宫,从王宫出10个农民即可。

快速采集——在建造2个磨坊及磨坊影响范围内的16个农田后,升级第三时代即可。

营火集会——靶场研究“预备营地”科技后,在长弓兵面板使用该技能并10个以上残血长弓兵即可。

加班加点——英格兰的大箭塔可以生产单位,从中生产20个单位即可。

拉响警报——英格兰城堡警报被触发时,哨所,大箭塔周围士兵会获得“城堡网络”buff,buff显示在士兵面板上,使用受buff影响的单位击杀50个敌方单位即可,可在大箭塔中升级该buff。平时打AI时可在前线建造哨所,100木材50%攻速加成想当可观。配合大箭塔出兵,前线续兵也方便。

箭如雨下——靶场研究“万箭齐发”科技,在长弓兵面板使用该技能击杀20个单位即可。长弓兵对重甲单位依然乏力,虽然技能很震撼,但一齐射顶多弄死俩仨重骑兵,万箭齐刮了属于是。

种瓜得瓜——磨坊研究“圈地”科技,有农民种植的农田每3.5秒跳一块,累计5000即可。整体缺的况下,可以说是神技了,农田多的话,5000很快就完成了。

为温嘉德——升第四时代时选择温嘉德宫殿,从温嘉德宫殿生产五组温嘉德队即可。垃圾兵种,不好使。

祸从天降——攻城武器厂研究“散射弹”科技(游戏提示bug,并非从大箭塔研究),用巨型投石车击杀20名敌方单位即可。整个英格兰精通恶心的一个,AI兵会躲,巨型投石机伤害又低,射速又慢,还容易被击杀。不占人口的建筑还不算数,打了几次完不成心态差点崩掉。多亏B站老哥告知,AI修地标的农民不会躲避,由此可解决砸不到人的问题。

三、法兰西精通

物尽其用——时局造四个磨坊即可。造完就投降,一分钟做完2333。

负担之——在第二时代于磨坊、伐木场、矿场中研究“园艺学”、“双宽斧”、“特制矿锄”即可。

策马侦查——升第二时代时选择骑兵学校,从骑兵学校生产20个骑兵即可。

经商有道——第二时局去远离中立市场的角落建造市场,建造商人并在商人面板中选择食物或者其他,每个商人生产出来都是默认的,注意调整。来回几趟即可完成积累2000食物。

身披亮甲——大箭塔影响范围内建造马厩并生产40名皇家骑士即可。皇家骑士永远的神,面板厚到反杀长矛兵,骆驼兵都得往边上稍稍。

弩箭如风——靶场研究“弩手马镫”科技,并使用手击杀地方20个单位即可。手永远的神,又肉又能打,近战也不虚。

红战场——升第四时代时选择红宫,尽量往前造,用红宫击杀30个单位即可。法兰西红革命老区了。

工匠大师——升第三时代时选择公会大厅,积累2000食物后收取,也可以逐步收取,累计2000即可。

同袍战友——在取得胜利的时候还剩25名及以上的骑兵即可。

事码头——码头研究“装甲船身”科技后,使用三桅战船击杀敌方10个单位即可。

繁荣昌盛——在有20个以上商人工作的况下,建造世界奇观胜利即可。法兰西的精通属实简单,提示也直白。

四、神圣罗马精通

鼓舞人心——开局生产一名高级教士鼓舞6农民杀羊,两只羊500肉就够了,防止高级教士没来得及鼓舞,建议杀三只羊。“您真残忍”。

多多益善——开局在城镇中心影响范围内拍20个住房即可。神罗的这个特我感觉打AI没太大用处。

重新补给——兵营研究“双手武器”科技,使用“锤子兵”击杀15个敌方单位即可。满科技的神罗武士还是蛮虎的,盾防全满的提速叉了属于是。

步兵大——在第三时代于兵营中研究“行演习”科技后,再生产30名以上的步兵即可。

希望之光——在第三时代于修道院研究“草”科技,并从修道院生产5名高级教士即可。

重兵镇守——升第三时代时选择雷格尼茨大教堂,放入5个圣物,算好时间积累3000即可。所以为什么叫重兵镇守。

压倒优势——建造国土佣仆砍50个敌方单位即可。国土佣仆谁用谁,只要不遇到范围的高伤害,其他都是砍瓜切菜。配合上高级教士,真正的斯巴达勇士。

什一奉献——修道院放入圣物跳1000即可,游戏提示可研究“什一税仓库”科技获取其他资源,不确定这是否是精通任务的必要条件。

禁止通行——升第四时代时选择埃尔茨巴赫宫殿,在其影响范围内建造三座大型箭塔即可。三座!我次建造了一圈。没完成,不确定是不是固定要三个。

圣歌感召——多生产几个高级教士,拿着圣物使用面板上的招降技能,范围招降敌方单位,AI的话会逃跑,可以用长矛兵围上去再招降,挺麻烦的一个精通任务。也可以找小伙伴开个对战,让他送一波兵就行。

宏伟壮丽——大箭塔中研究“加强防御”科技,达成世界奇观胜利即可。神罗的精通还行,成就简直要命,国土砍王10000击杀...

五、中国精通

建筑物——时局生产15个农民,侦察兵赶羊回来,6只羊即1500单位资源。所以跟建筑有什么关系

收入——开局围着城镇中心造兵营,出4个朝廷命,兵营持续生产长矛兵,狗自动收取税金累计250即可。

弩箭风——生产20个以上诸葛弩手,20个根本打不动人!击杀30个敌方单位即可。虚假的弩箭风诸葛弩花费三种资源只配蹭蹭轻甲,真实的弩箭之风法兰西手攻守兼备远近通吃。

拓展村庄——第二时代进入宋朝,建造两座村庄并且总人口达到100以上即可。对于我这种懒省事儿的,拖一个农民按二十个房子的完全没用过村庄...

朝廷监管——开局造四个兵营,四个朝廷命盯着生产30个以上长矛兵即可。朝廷命是真的顶,研究科技、生产士兵、收集资源都好用,灵道马厩狗火长矛,蜂巢我都不爱用的2333。

财富共享——升第二时代时选择翰林院,在其影响范围内建造兵营、马厩、铁匠铺等建筑产生税金,用朝廷命收取累计500即可。连自家兵营都要刮一笔,这种朝廷不要也罢。

神灵之道——升第四时代时选择灵道,在其影响范围内建造马厩、靶场共个即可。靶场诸葛弩不要也罢。

钢铁加农——升第三世代时选择天文钟楼,从天文钟楼生产20个攻城器击杀敌方40个单位,并且不损失超过20个攻城器即可。全造蜂巢,摆好阵型两波集火基本上就完成了。

雷霆攻势——手雷,火,火矛都挺好使。无脑火矛A过去就完成了。

七个故事——明朝宝塔里放入圣物,每种资源跳够1500资源即可。有没有懂哥知道七个故事是啥。

大红披风——明朝,地标胜利。天朝不跟你玩那些花里胡哨的。

、德里苏丹精通

浆果丰收——时局拖6个农民去近的浆果丛建造磨坊,投降。30秒达成,比创建游戏还快。

事工程——时局建造兵营,出几个长矛兵建造至少10面木栅栏即可。

经济教育——升第二时代时选择仰穹顶,从仰穹顶生产5名学者即可。

英勇胜利——升第二时代时选择胜利之塔,在胜利之塔buff范围内击杀40名敌方单位即可。类似英格兰的“城堡网络”,但胜利之塔范围较小。

宗教学习——在清真寺影响范围内建造建筑,并在其中研究各种科技达二十个即可。铁匠铺磨坊工程机械厂够。

事管理——清真寺研究“生产”科技,将学者驻扎到兵营里生产30个长矛兵即可。比朝廷命差远了,只需要瞅一眼,300%效率。

石造建筑——升第三时代时选择守护者大院,再用长矛兵建造大箭塔,城墙城门累计1000石料的建筑即可。“大院”翻译过于亲切...

守护兵士——升第三时代时选择学苑,在学院中研究“宁静之地”科技,建造清真寺为所有单位回血累计1000点即可。造步兵找AI轻型投石车碰一碰,一凑够1000妥妥的。

事经济——建造大型箭塔并生产20个单位即可。

激升威胁——升第四时代时选择苏丹宫殿,随意生产10头以上大象摧毁敌方十座建筑即可。大象成是真的猛,一千多血比船都厚,拉扯的好一波大象配学者踏平7个难不是问题。

口耳相传——清真寺研究“”科技,占领圣地取得神圣胜利即可。花里胡哨,我大明只玩真实。

七、蒙古精通

水壶炊烟——时局在敖包附近展开城镇中心,强化生产6名农民即可。

卓越机动——时局造马厩,生产骑兵击杀敌方5个单位即可。

广阔草原——敖包边上建造一圈牧场,生产30只绵羊,几分钟搞定。

火与石头——敖包研究“石料赏金”科技后,烧敌方建筑获取500石头即可。

燔祭燔祭——敖包边上建造一圈马厩,生产40个骑兵即可。

丝绸之路——升第二时代时选择银之树,生产商人与中立市场贸易,并在沿途建造五个哨站提供驿站网络buff,使商人获得40次buff即可。但是!这个任务恶心人的地方在于这个buff是有持续时间的,也就是商人离开哨站范围后还会持续一阵buff加成,在有buff加成时进入下一个哨站范围不算做获得buff,所以好生产40个商人一次完成,或者生产十个商人反复横跳。

伟大集会——升第三时代时选择忽里勒台,为单位500点生命值即可。跟德里苏丹守护战士一样,找轻型投石车碰一碰完事儿。

狼和雨——在和地方冲突的地方建个哨站提供buff,并在buff持续时间内击杀30个敌方单位即可。这个buff比胜利之塔和城堡网络好用多了。

镝矢镝矢——好用蒙古突骑吃buff风筝敌方单位,突骑吃攻速加成,方便作,而且汗不会被打到,但是khan会被。击杀50个敌方单位即可。

重负重负——升第二时代时选择银之树并研究“石料商业”科技,市场生产9名以上商人进行贸易,累计获得2000石料即可。

牛角牛筋——靶场研究“强化西哈弓臂”科技,用蒙古突骑击杀40个敌方单位即可。

八、罗斯精通

狩猎之地——开局全家老少去杀鹿,未必打得过猪,击杀五只鹿后直接投降,一分钟完成。

护林人士——开局建造木制要塞并在其影响范围内建造四个伐木场,之后投降,一分钟出头。

野一面——开局拖农民找树多的地方建造狩猎小屋,侦察兵满世界杀羊和鹿以及狼,狼只能打一只,侦察兵杀狼还不如农民,毕竟靠眼睛吃饭。狩猎小屋累计跳250即可。

白桦屏障——开局拖农民建造25面木栅栏后投降,一分钟完成。

边界——升第二时代时选择金门,在金门里每一分钟进行一次,5次即可。我次了6次没完成,不确定是网络波动导致还是次数超了

白日骑士——在第二时代生产早期骑士击杀15名敌方单位即可。

神圣加持——我感觉几个僧侣战士搭配一波骑士是好做这个任务的,需要注意的是,僧侣战士到之后才能触发buff影响周围单位,buff状态下击杀30个敌方单位即可。僧侣单位本身不吃buff。

纵马猛击——马厩研究“贵族铁骑的坚毅”和“精准骑射”科技后,用任意骑兵击杀30个敌方单位即可。哪怕是侦察兵都行。

起围攻——升第四时代时选择高级械库,任意研究其中两个科技后,生产20个攻城机械即可。

黑黑火——靶场研究快速行并使用设计击杀30个敌方单位即可。射击是真的帅,比其他阵营的木棍好康多了!

吾即荣耀——升第三时代时选择三一修道院,将三一修道院以及修道院中的全部科技研究后,取得一场神圣胜利。麻烦是真麻烦,建议配合每日任务食用。前面的世界奇观也可以配合每日任务。

九、黑衣大食精通

商业科学——在个偏殿完成前,采集四只羊即可,采集浆果从也可以。

选择道路——在第二时代研究偏殿中的个科技即可,我研究的保存知识完成的。

支持强者——智慧宫研究“骆驼支援”科技,建议用骆驼射手搭配步弓手击杀30个敌方单位完成。

热爱知识——智慧宫研究“保存知识”科技后,再研究30个其他科技,能研究的都研究一遍即可。

贸易文化——智慧宫研究“香料之路”科技后,市场生产商人进行贸易,累计获得5000即可。

快速生产——建造智慧宫后建造60个建筑进入时代III,之后再生产100个事单位。玩黑衣大食当房地产大亨就完事了,人人都住大别野。

失败气息——骆驼骑兵击杀30名敌方骑兵即可。这个任务恶心在不确定骆驼骑兵指的是马厩里的骆驼骑兵,还是全部使用骆驼的兵种。更恶心在AI压根不出几个骑兵,法国出的少,蒙古出的也少,只能盯着侦察兵杀。好在只需要击杀30个,成就1000个全靠小伙伴帮衬。

全心全意——智慧宫研究“医疗中心”科技,建好大箭塔之后,满世界找轻型投石车挨打就完事了。3000点生命值比蒙古和德里苏丹麻烦不少。

大帝恩赐——三个磨坊圈好3组浆果丛并积累9000食物即可。这9000食物不确定是否只能吃浆果,为了做这个成就,一口羊肉没敢吃。

战智多星——用步兵造10个弩即可。

荣誉——智慧宫达成时代III后,取得奇观胜利。

征服全世界?还不简单!

要在二代中的难度——『神』获得胜利不是一件简单的事。电脑对手发展的速度非常地快,而且他们的外交态度也非常地令人无法谅解。你只要让他吃过一次亏,他就永远不会忘记这个伤痕。如果你在任何一个方面了电脑对手很大一段距离的话,他们还会联合起来对付你,互相科技,直到跟上你、甚至超越你的科技发展为止。

牋牋这种竞争的环境对于疏忽于整个帝国任何一个小小环节的玩者而言形同一种严厉的处罚。如果你将注意力放在事上,你好是尽快攻战敌城越多越好,不然你就会发现,所有或是大多数的对手怎么都那么快就拥有更强的事力量,而让你打仗打得灰头土脸了?

牋牋同样的,重视经济及科技的如果防御力量不的话,通常都会很快遭遇难以挽回的巨变。二代中的AI(例如偷袭战术)是可以利用联合很快地席卷你大多数的都市的。

牋牋请不断地提醒自己,看看自己的帝国是不是以一个正三角形的方式成长中。你必须在开始时先将帝国的资源问题计划好,那么你的成长就会继续下去,你的帝国也会保持平安,这样才会有成功的可能。

帝国与文明攻略,Civlization

好的开始就是……

牋跟大部份重视探险与开发的游戏一样,要成功的要素就是要有个快速的开始。在《文明帝国Ⅱ》中,玩者在一开始时就建立大量的城市是非常重要的。

牋牋请越早建立你的个城市越好,好是在一开始五个回合之内。请先建立一支『义勇』( Militia),然后再建立『拓荒者』(Settler)。在你的帝国疆域开发到自然界线以前,每一个城市所建立的第二样东西都必须要是『拓荒者』。派遣驻对於驱散野蛮民族很有效,但是在正规的设定中,野蛮民族出现的机率是很低的。

在『神』的难度之下,不稳定的人口是一个很大的问题,所以,每个城市个要盖的建筑物好都是『庙宇』(Temple)。要盖『营』(Barrack)与粮仓(Granary)必须等你的居民都听话了以后,否则工人不够多也没办法让城市继续成长,也就没办法建立贸易,更没办法生产建立拓荒者所需要的资源了。

牋牋贸易也是很重要的—一这里所讲的并非科技发展中的那一种,而是每个城市所生产的金。每个城市使用中的方格都应该生产某种贸易(矿产除外),而你好也要从游戏一开始就开始盖道路,好确定贸易能够流通。如果没有稳定的流通,要开发一种积的研究项目或者维持这种开发就变得很困难了。

另一个快速进入状况的要诀是尽快地将转变成『君主政体』(Monarchy)。『君主政体』生产的食物比较多,贪污腐败比较少,更可以让有限的事力量发挥更大的效用。因此,请快发展出『君主政体』这种科技。

牋牋重要的一点,到附近区域去探险不需要很多队,而负责防御的队也不需要太多—一通常一个城市中两支『阵列』( Phalanx)就绰绰有余了。当你在扩展版图时如果遇到其他的,不要轻易开启战端,除非他们离你的核心区域已经相当近,或者他们已经切断了你的拓荒者继续拓荒的路线。就算真的如此,可能的话,往别的方向去拓荒也比攻战现成的文明要聪明一些(也省一些)。

牋牋从另一个方面来讲,如果你在游戏初期就遇到电脑的敌手,而他只有几个小城市,那么你也可以尝试停止所有其它的发展,将全力投入消灭这个的事目标上。这样你会有更广阔的土地可以开拓下去。

必须抓住的要点

当你的帝国在扩展中的时候,请尽量想办法让你的成长率越高越好。你可以将几支拓荒者从建立都市改成灌溉、开矿或盖道路。通常在西元元年左右时,一个的财政会面临危机,这时候升级为『共和政体』(Republic)可以获得较多的收入、让人民快乐,也让研究速度正常发展下去。如果你想要比较早进入『共和政体』时代,那么你一有多馀的拓荒者就让他先去挖矿吧!这样可以该你的主要工业城市在维护费用提升时继续成长下去。

牋牋笔者本人比较喜欢在『君主政体』停留久一点的时间,因为这时候的队比较便宜,特别是在你主要将队用於防用途时,你在『君主政体』之下的整体经济成长要比在『共和政体』之下要好。要让你的研究速度加快,请多利用『旅行商队』(Caravna)来加强你的贸易指标。比较大的城市应该要生产三支『旅行商队』,你也应该努力让你的『旅行商队』抵达进步的国外大都市。

这项策略可以让你在『君主政体』之下使大都市的贸易成长一倍,也让研究的进度在较和缓的速度下进行。『旅行商队』在次抵达目的地城市时还可些。如果你的旅行商队去的都市刚好需要商队所携带的东西,这笔可不会让你失望。你可用这笔来城市建设,进而加速整个帝国的开发。

当你的城市拥有基本的建设(营、粮仓、庙宇),并将旅行商队送出国外后,你可考虑用这笔来盖一两座世界奇景。在游戏中期,笔者并不建议积地发展事。

之战

牋经由铁路的而增加的生产力及行动力,使得经济与事的成长在时代之下仍然可行。当你的开始感觉到铁路的效用时,请将改革成制度。

牋牋早期由旅行商队所建立的额外贸易在时代下所获得的红利会更多。你可将 30%的用在的项目,让你的人口保持快乐的状态,如果人民常常庆祝『我爱总统日』,你的城市的力量会更强大。

牋牋你可以开始建立适当的世界奇景了。等你将所有的奇景都建立完了之后,你的文明就已经具有相当的平衡,而不必依靠建筑物的建造来产生立即的成长和稳定了。这时候,如果你有的优势的话,你就可以开始为主了。

太空竞赛除了要有以上所提到的每一项之外,重要的还要有速度。你的分数会增加一大货柜,但是要能先到达是是重要的。就算你已经有了SDI,已经拥有核子武器的还是可以在八到十回合之内让你接近不了他的首都,而这也大概就是电脑的太船到达阿法人马星所要花的时间了。你好想尽办法不要让你的对手发射太空船,而你则要尽快将你的太空船建造到可以十五个回合之内抵达目的地的状况。当你的殖民政策成功了,就赶快将花费转移到的项目上或去购的城市。当后的分数在计算时,将总的快乐分数推到是要付出相当代价的

在你的帝国稳定之前,先不要花太多事上,而在能够保持经济发展与研究发展的规律进行之后,聪明的玩者会发展要其他的电脑对手并不困难。在游戏快要结束时,赶快进行重点的。如果你有 SDI,那么就没甚么好烦恼的了。在后的时候同时面对所有的弱对手是一件很有趣的事的!

帝国与文明攻略和Civlization的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!