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dota imba ai 地图,地图下载

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:45
  • 浏览:26次

丝袜DOTA正式版常用命令

-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个

-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sc士兵模式某些时候每方会各产生士兵跟随小兵进攻。弱的是攻城傀儡,强一点的是怪鱼,强的是远古九头蛇。

-st塔模式所有建筑会自动快速回血。

-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了

-fn快速刷野。

选择英雄时的相关命令

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-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金。

-repick重新选择英雄花费一定,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

-swap 1/2/3/4/5英雄命令向你想的英雄序号玩家提交请求。如果他也向你提交请求,成功。命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

游戏中使用的相关命令

-ma显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

-ms显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。

-apm查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均作次数。

AI相关命令

-pa手选友方AI

-pe手选敌方AI

-px取消手选AI

注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-he高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-hg高得金AI,AI获得更多的金币。

-ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。

-ng普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。

-(空格)调出AI控制菜单

IMBA模式相关命令

-im开启IM模式

-在该模式下AI英雄的技能不会IM化

-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。

-re增加一个可选英雄:roshan

-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得多4个技能,多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。

-sa随机属模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。

-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu(空格)(金数)通过捐赠金使友方建筑的和护甲提高。捐多了有效果。很可能造成平局。

-bastion选择英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单输入。

-formless选择英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单输入。

无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

挑战BOSS模式命令

-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾团还是敌对的,天灾玩家和近卫团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。

-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

DotA 6.64 OMG AI中文无错新版

地址

输入-RA随机技能,-AD手选技能

支持大部分原来AI模式,如-ne,-ng,-sc,-st等

推荐模式-NENGARDMRA

(注:行模式输入后会有点,如果想输入-test,请盲输“回车”→“-test”→“回车”就可以用了)

我依然是没时间,呜呜~

具体修正:

恢复出兵代码触发,使其与一致

恢复禁出血精石的命令-banbs

修正Beta03-X版出兵前的显示null的Bug

优化显示了界面,

大部分电脑英雄技能伤害恢复正常

修正巫医长的bug

炼金貌似被我修正了(只有一回测试时血量掉)

略微修改了技能显示效果,使36分钟后死亡重生不至于很

自测手选变体精灵依旧有问题,我考虑将其移除,将其作为英雄添加,

其属成长等均按照原模型制作(会不会太imba)

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