天龙八部逍遥加点,天龙八部逍遥怎么加点
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:45
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《天龙八部》逍遥加点分配是3身法2体力。这个是试验到现在有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。
《天龙八部》逍遥加点分配的特点
《天龙八部》逍遥加点分配的特点是配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的就已经上万。(用的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大。
实际上逍遥派的武功大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。
我们先来看看逍遥派的基础属成长
逍遥
1体=50.5血
1体=5.1外防
1定=36蓝
1定=8.2内防
1灵=7.6
1身法=7.5命中
1身法=4闪避
1身法=1/20会心+1/20会防
总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动,所有
受到很多玩家的喜爱
接下来把装备优先属选择分享给大家:
万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥
优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同
时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人
看法可以 2点身法1点体力.或者2点体力1点身法.
当然也可以是全身法或者全体力
还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~
在江湖中走动的逍遥弟子,往往力避免与直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的,经常并不知道自己究竟为谁所伤。
在体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们的作用是短暂的废掉对方体的武功。
好了废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:
逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。
使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个造成大量伤害。
天龙八部中为技能的技能之一.
逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。
详细描述:
使用之后可以提高友方目标的抗火能力。
正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗技能之一,
就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制明教
弹指神功是金庸武侠中东邪黄师的门绝技
在天龙八部中做为逍遥派的单体火技能.
是逍遥派的招技能.
凌波微步是是逍遥派的门轻功步法.
相看过原著的同学都知道其厉害之处,
在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能
赋予了逍遥强大的机动
在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。
同字面解释一样,是逍遥派有的围困技能,在擂台比武和此技
能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用
八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵
在游戏中作为逍遥派的体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,
是逍遥的特技能
火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力
天龙八部中为肋技能之一。
逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的
体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。
如夜雨随风入夜,人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害
逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志技能之一
如果说一定要评选天龙好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一
逍遥之所以强,除了它拥有的机动外,大的功劳估计就是这个技能
如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。
惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个陷入散功状态。
天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特技能之一
这个技能对于擂台对阵天山,识破天山,还有引怪起了不小的作用
同样是逍遥派的特技能
接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考
衣服体力雕纹
火攻雕纹或*攻雕纹
项链忘无雕纹
鞋子体力雕纹
帽子身法雕纹
护肩体力雕纹
手腕火攻雕纹或*攻雕纹
腰带体力雕纹
戒指身法雕纹
护符身法雕纹
然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。
俗话说穷人上*攻,有人上火攻这句话是有道理
不过到底还是看你自己区的抗而定
这是上火石头的基础上法。
下面是上*石头的基础上法
这是标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。
也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗不够,可以选择上双抗
还是那句话具体况得看本区的况而定
逍遥的进阶技能和其他几个门派一样
OK,关于天龙八部逍遥加点和天龙八部逍遥怎么加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。