孤岛危机2弹头,孤岛危机2与弹头问题
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:46
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突击步
SCAR V2(命名即前作SCAR的第二版)
孤岛危机2武器大图(12张)
俗称XM8高级版,又称MK.20宾,为美标准装备,使用4mm Sabot Scar,射速700/h,1代回归。
制造商:HN公司(H&K+FN)
优点:杀伤力大(由于都穿防弹服,外星人护甲增强,所以威力显得有点小)、后坐力小,上快。
缺点:无法安装消音器,不能进行偷袭。
:40,有空仓机功能(内没打完重新上可+1)
可安装配件:反射式瞄准镜、突击瞄准镜、附榴弹、附高斯
适合突袭
SCARAB(平顶版)
很像FNC步,又称MK.21超短宾(和XM8 Compact是一个概念),C.E.L.L.占武器
优点:射速比V2快了200/h,机动高。
缺点,无法安装突击瞄准镜,不能射击
可安装配件:消音器、反射式瞄准镜、激光瞄准、式散弹、增长。
适合偷袭
Grendel
很像雷明顿ACR,是一种高伤害步,三连发射击模式。
优点:准确度高,威力较高。
缺点:由于只能3连发和单发射击,在多的地方,反应速度较慢。
可安装配件:反射式瞄准镜、突击瞄准镜,式散弹,附散弹。
冲锋
Feline一种无托冲锋,C.E.L.L占武器
优点:射速超快,容弹多
缺点:耗弹快,后坐力大这问题可以通过瞄准后按左Shift键解决
:60,有空仓机功能。
可安装配件:反射式瞄准镜、激光瞄准、增长、消音器。
K-Volt
很像KRISS Super V冲锋,俗称电,顾名思义它发射的带电迅速使麻痹,甚至死亡,C.E.L.L占武器。
优点:有80%的几率步兵和外星人,可以说一扫一大片。威力较大,准确度高,后坐力中等。
:50发6mm Electrostatic Pellet(6mm电弹),不能空仓机。
可安装配件:反射式瞄准镜、突击瞄准镜。
M12 Nova
很像MK23,为标准型号,也是前作回归。优点:后坐力小容弹多
缺点:威力小
:20,支持空仓机
可安装配件:消音器、激光瞄准
AY69(冲锋)
酷似MP7,资料片弹头回归
优点:射速快、可点射
缺点:后坐力大(这个可以用瞄准后按左Shift键解决)、威力小,由于不能安装消音器,不能进行偷袭。
:30,支持空仓机
可安装配件:反射式瞄准镜、加长、激光瞄准。
Majestic
另类左
优点:威力大,准确度高
缺点:射速慢后坐力大
:6,不支持空仓机
可安装配件:突击瞄准镜
Hammer
外形酷似沙鹰,耍酷专用
优点:威力大,准确度高
缺点:载弹量太少,射速慢,后坐力大
载弹量:9发,可+1
可安装配件:激光瞄准、消音器(我去。。)
狙击
M2014 Gauss(电磁能高斯步)前作中打外星人的,到了2代,依然。
GAUSS V2
制造商:CryNet Systems高科技公司
优点:一干死一个外星步兵,不管神马人,统统(PS.真是死得连渣都没有,打Heavy的话,照着头上打两铁定完蛋)威力超大、准确度高。
缺点:该属稀有物品,仅生产了几把(同Nanosuit一样都是实验品),奇缺,一共5把,在洛克哈特指挥所的房间里有2把8发的,从冰冻人房间里出来有两把,联合CELL作战的路上还有一把.。与SCAR V2的高斯件所耗相同,因此可以拾取一把拥有高斯件的SCAR V2,并补充。
:4,支持空仓机功能
可安装配件:突击瞄准镜、狙击镜、反射式瞄准镜
DSG-1
前作回归,原为棒子的狙击(现改半自动)
DSG-1
优点:威力大,准确度高
缺点:射速慢,机动差
:6,支持空仓机功能
可安装配件:狙击镜、突击瞄准镜、反射式瞄准镜(真难看。。)、消音器
类
L-TAG
前作弹头资料片的榴弹变化而来
优点:威力大
缺点:不像弹头可以连发,实用较低
:5发,支持空仓机,容量特大,可以同时两颗榴弹
不支持任何配件。(有两个发射模式,就是榴弹遇到就会,第二是计时模式,可以贴人)
M17 Grenade
普通手雷,敌我双方通用,炸范围大,威力强,延时长,适合打载具(只能打CryNet的HMLTV,把手雷扔到车子下面就能把车子报销--)
Jaw
一种带红外引导的单发反装甲火箭筒,安装HEAT弹头
jaw
优点:威力强大(两发干掉一架Ceph Gunship)、准确度高
缺点:射速慢(单发)、备弹少
载弹量:1/3(只要你拿到这个,每一局过后都会再给你一把,到6就没有了)
不支持所有配件。
C4
不多说了,,专干外星机甲,但是近距离引不开装甲模式会炸伤,甚至炸死自己,威力,炸范围广。
重型机类
MK60 Mod0
美装备的一种机,说白了就是M60机,因为威力像M60、射速像M60,声像M60.....
优点:威力大、后坐力中等、准确度高。(个人感觉这玩意打外星人不错)
缺点:射速慢,上慢,备弹少
:100,不支持空仓机
可安装配件:突击瞄准镜,激光瞄准。
X-43 Mike
脉冲
优点:容弹多,射速快,射程无限远,声音小,这东东发射的脉冲可以把从内部撑破,打Heavy时用这东东根本不需要像常规武器那样边躲边打,直接开Armor过去对撑就是了
缺点:没有像常规武器打到身上的那种实质感,弹容量小(带一颗电池也算多?)基本没用是错的
:500,特殊电池
不支持所有配件。
HMG
固定机,必要时可以拽下来(强)当移动火力碉堡,使用.50口径(12.7MM),自带红点瞄准镜
HMG
(仅固定的时候用)。
优点:力,能毁掉你能看到的东西,要2,打外星步兵几完事,瞄准射击后坐力小
缺点:捡不了,150发打完就成废铁,射速慢(快了还了得。。。),重量过大,机动差。
:150,没有备弹
不支持所有配件。
散弹
MARSHALL
单喷,适合室内作战
优点:威力强大,准确度高(仅近距离),适合偷袭
缺点:射速慢。
:10,没有空仓机。
可装备:消音器,反射式瞄准镜
Jackal
一种连喷,近战王者,
优点:威力超大(30发秒声波),容弹少(可安大改善),后坐力低。
Jackal
缺点:备弹少,耗弹太快
可装备:反射式瞄准镜、加大。
这个是优化的问题,孤岛2的优化做的非常好。所以从中效到低效来说比一代和弹头要求要低,但是,如果开了DX11和高清,就比一代和弹头要高了,重新回到显。
至于使命比孤岛流畅这实在太正常了吧,使命的引擎是千年不换的老引擎。画面比孤岛差了一大截,所以对配置要求根本就不高
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