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战地2游戏,战地2好玩吗

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:46
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战地系列,从一开始就没考虑过故事模式,他将全部精力都放在了多人对战的体验上,要不是COD的故事编的太好,DICE根本就没想过在战地系列游戏中包含故事模式。

战地3,4的故事模式要说讲点佰内容,那是压根没有的,与其说这是个故事模式,不如说是为了吸引玩家的一个鱼钩,你们看,我的引擎多好,我的声多真,我的炸效果多么惊人,快来正版吧,你衜会享受到比故事模式快十倍的感觉!

其实我觉得战地系列是从BC2开始迈入一个新的台阶,BC2之前的战地系列开镜了也没提示多少,画面也是从BC2开始能看,之前那个主机版的BC和1943真心弱度。不过我觉得战地的巅峰是战地3,战地4只是战地3的升级而已。战地1的画面大进步,我期待战地5回归现代战场。衟我觉得战地2的沙盒模组还不错,自由度高,飞机无限,坦克无限。在COD4出来之前,战地2几乎一直是我每天的日常,这个游戏真是很好玩,格局太大了,后面有指挥控制火支援,天上有和,突破有直升机,坦克,装甲运兵车,简直就是我们度童年时的战争梦。

可是,战地2毁也毁在这个格局太大上,他的设计理念太超前,引擎技术以及对玩家电脑硬件的要求都远超时代,我当时的机器玩AION和COD4都没问题。玩战地2依然会有点费知力,而且国内的服务器也不是太稳定,SAGA还好一点,但也停了。之后我用了一些平台来找服务器玩,勉强玩了一段时间,也慢慢不行了,再后来COD4出了,KDS做了一个服务器,PING很好,就转游戏了。

特种《战地2:特种》( Battlefield 2: Special Forces),又称“特战资料片”,是2005年11月发布的一款资料片,也是《战地2》一款资料片。《特种》内加入了8个新地图,一些新武器、载具,以及四个特种阵营和两个组织势力。相比原版,《特种》地图空间狭小,建筑较多,玩家要在若干层的建筑中守卫己方的据点,游戏中提供弩绳、钩绳等装备强化室内战斗的游戏。此外,游戏增加了夜视仪,供两幅夜战地图使用。力量《战地2:力量》(Battlefield 2: Euro Force)是2006年3月发布的一款扩展包。扩展包相比资料片添加的内容少,而且添加的内容不以模组形势呈现,因此价格也相对便宜。《力量》添加了3张地图,其中一张在中国的长城。扩展包添加了新的欧盟势力。欧盟使用的武器都是二级解锁武器,但欧盟方的士兵模型和载具种类都是全新的。从2009年9月1日起,《力量》扩展包变为产品,升级《战地2》的1.50版时可自动获取。装甲狂《战地2:装甲狂》(Battlefield 2: Armored Fury),又名“女神”、“装甲劲旅”,是2006年6月发布的一款扩展包。《装甲狂》的剧设定是PLA和MEC反攻,该扩展包添加了三张以本土为背景的新地图。《装甲狂》中出现了强击机、侦察直升机两种新载具:强击机航速较低,但拥有火力强劲的机和4枚对地;侦察直升机则是轻型直升机,登机后飞机会拥有和U一样的对周围的自动扫描功能。《装甲狂》同力量一样,在将《战地2》升级到1.50版时获取。游戏合集除了单,资料片和扩展包也以合集的方式。2006年6月发布了《战地2高级版》(Deluxe Edition),集合了原版战地2和资料片特种;同年11月20日发布了《战地2扩展包合集》(Booster Pack Collection),内含《力量》和《装甲狂》;2007年3月发布《战地2全集》(Complete Collection),包括了原版、资料片《特种》和两个扩展包。现代战争家用游戏主机Xbox,PS2,Xbox 360上也有一款“战地2”游戏,全名是《战地2:现代战争》,和本作虽然有相似之处,但是并无直接关系,不能算是同一款游戏,特收录于此以区别开来。

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