地下城与勇士刺客,地下城与勇士刺客应该怎么加点
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:46
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这是加点刷图下面
暗杀:
影袭5,出强制
正面得手立即瞬移到对手背后进行bo连,带一定硬直平推手段之一。
碎踝10级
小诗我认为类似武神下段,带减果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。
天诛5,出强制
很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。
死灵:
暗魂波1
在缓慢的类似元素黑的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。
忍术:
手里剑,10
刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连bo,因为sp紧张的原因只加了10。
忍法,影分身1
类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧!
:
翔击10,出强制
类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么
弧光闪5-10,出强制
小诗个人认为,此技能是刺客用的多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的方式,命中后较高的硬直,是让对手的技能之一。
弧光连闪1
使弧光闪的方式变的多样化。
疾空踏5,出强制
在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动。
终结追击5-10
斗气越高,伤害越高的buff在中,小诗个人建议5-10既可。
双刃穿刺5,出强制
对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。
旋刃5,出强制
经过多段后的浮空技能,5点出强制就行了。
侧步1,出强制
此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp
疾驰1,出强制
刺客逃命神技用快的速度前冲一段距离,整个过程都属于状态但后一个收尾动作不是的。
空跃1
使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。
绝杀斩20,出强制
相现在很多玩过刺客的玩家对此技能很惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方进行斩击,有百分之20的几率使对手眩持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩几率太低了,并且斩击后追加bo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击对手后可以增加真身百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是得的。
剑刃风16,出强制
-,-米错,你米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧!
螺旋穿刺5,出强制
可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。
哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能
疾风乱舞11,出强制
快速接近前方的对手,并对该进行狂风般的乱舞,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无打击技完胜。
绝命瞬狱杀8,出强制
前**击后使多数浮空,并在空中对进行华丽的连续和疾风乱舞同样是属于出的打投技,其特点是拥有目前所有职业无技里,快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一.....
武器精通,就看个人喜好了,我是匕首精通o(∩_∩)o哈哈~
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
常用的技能,好比上挑...就是上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。无异议。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,质和狂战士的血气唤醒差不多,你们觉得要加满吗--
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点,(连击点就是在左下方的红。连击点越多,用的时候加的状态越多,越高,)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
==刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是的一个人技能,其实我选这个技能的时候很纠结。弧光闪也强强大啊。
空跃,等级:1
随便你加不加。。。
匕首精通,等级:10
速度快,击高,但是少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,后一击使怪物浮空。很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1剑刃风,等级:16
这个无争议吧。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理击12%。你们说该不该加。
切割,等级:5
额,我放到后面了。呵呵,觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加次数,击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
物理击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
刺客之皮精通 Rogues Leather Armor Mastery(刺客转职时自动习得)
被动技能
装备皮系列的装备时,速度,物理击几率,物理击伤害,力增加.装备的皮越多,效果越明显.
升天刺 Rising cut(刺客转职时自动习得1级)
需要SP:20
需要等级:5级以上
即时施展'
MP:5
CD时间:2秒
快捷键:Z
物理力:
腾空力比率:
收招物理力:24%
收招腾空力比率:
收招 BUFF持续时间:20秒
收招力增加值:3
收招移动速度增加值:0.2
从下往上刺使腾空.
时有霸体判定
收招时追加的话,力和移动速度增加.
收招效果是升天刺和收招的级别越果越高.
空中使用可能.
双手刺 Slicer
需要SP:25
需要等级:5级以上
即时施展
MP:12
CD时间:2.5秒
快捷键:冲跑后+ X
物理力:180
范围比率:
前进速度和前进距离比率:
冲跑后可再追加一次.
技能级别越高力,范围,前进速度和前进距离增加.
闪电刺
需要SP:25
需要等级:10级以上
即时施展
MP:106 ^
CD时间:6秒
快捷键:↓→+Z
物理力:200%
发动速度比率:.
硬直时间比率:150%
更迅速的前进,像闪电一样对造成无属的物理伤害.
按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.
技能级别越高力,发动速度,硬直时间增加
闪电刺取消 Cancel Shining Cut(前置技能:闪电刺5级)
需要SP:30
需要等级:18级以上
被动技能
中断基本的硬质并同时发动闪电刺.
刺客的话,基本中使用闪电刺则可获得连续点1点.
闪电落 Diving Arrow
需要SP:25
需要等级:15级以上
即时施展
MP:24
CD时间:6.5秒
快捷键:(跳跃中)↓+ Z
连续踢技伤害数:3~6回
连续踢技物理力:40%+ 26
结束物理力:80%+ 52
结束腾空力比率:
周围冲击波物理力:310
在空中快速下落用脚连续后,再踩踏造成冲击波对造成无属的物理伤害
只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束.
闪电落取消 Cancel Diving Arrow(前置技能:闪电落5级)
需要SP:30
需要等级:23级以上
被动技能
中断基本的硬质并同时发动闪电落.}
刺客的话,基本中使用闪电落则可获得连续点1点
短剑大师 Dagger Mastery
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
命中率增加值:0.3%
回避率增加值:0.3%
物理武器力增加值:2%
魔法物理力增加值:2%
能够练的运用短剑,命中率和回避率物理/魔法力增加.
双剑大师 TwinSword Mastery
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
速度增加值:0.1%
硬直率增加值:2%
打击硬直率减少值:1%
物理武器力增加值:2%
魔法物理力增加值:2%
能够练的运用双剑,速度和物理/魔法力增加.
收招 Hit End(刺客转职时自动习得1级)
需要SP:104
需要等级:16级以上
即时施展
MP:25
快捷键:(技能使用中) Z
各收招技能的力比率:
各收招技能的 BUFF能力值比率:
每个连续点数力比率
1:50% 2: 3:175% 4:275% 5:400%
每个连续点数 BUFF能力值比率3 P s% v3 c, G) y% W, F
1:50% 2: 3:150% 4:200% 5:250%
有连续点数时如使用收招技能连续点数全部消耗的话追加
取消基本使用技能的话能够积累收招.
能够使用收招技能目录:升天刺,贼刺,剑刃风,卓越刺
贼刺 Bandit Cut
需要SP:25
需要等级:18级以上
即时施展
MP:24
CD时间:7秒
快捷键:→↓→+Z
物理力:200%+ 118
气绝几率:40%
气绝级别:21
气绝时间:1秒
[连续炸时]
踢物理力:24
刺物理力:26%+ 15* 3
速度增加持续时间:20秒
速度增加值:0.2
前进时刺向使气绝,并同时造成无属的物理伤害.
通过连续点数使用收招的话追加伤害,且速度增加
收招效果是贼刺和收招技能的级别越果越高.
贼刺取消 Cancel Bandit Cut(前置技能:贼刺5级)
需要SP:30
需要等级:26级以上
被动技能
中断基本的硬质并同时发动贼刺.
刺客的话,基本中使用贼刺则可获得连续点1点.
二段跳 Aerial jump
需要SP:30
需要等级:18级以上
被动技能
快捷键:(跳跃中)C
跳跃中可再追加一次跳跃
此技能可关闭.
双刺 Double Pierce
需要SP:25
需要等级:20级以上
即时施展 j
MP:24
CD时间:7秒
快捷键:←→→+Z
使用快捷键 MP-2.0%, CD时间-1.0%
1打物理力:110%
2打物理力:165%
3打物理力:220%
周围 2打伤害比率:60%
周围 3打伤害比率:60%
双手刺向造成无属的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有的话一起造成伤害.
打击抓技判定:霸体,格挡或者抓投不可的只有打造成伤害.
双刺取消 Cancel Double Pierce(前置技能:双刺5级)
需要SP:303 P [5 O- i6 i8~6 Y. N
需要等级:28级以上
被动技能
中断基本的硬质并同时发动双刺
刺客的话,基本中使用双刺则可获得连续点1点.
瞬刺 Breaking Rush
需要SP:50
需要等级:30级以上 X
即时施展
MP:9
CD时间:5秒
快捷键:↓→+C
非常快的速度向前方移动一定距离.
移动时,除了后的动作其他时间为状态.可按方向键Y轴斜线移动.
移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.
移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.
使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬刺.
瞬刺取消 Cancel Breaking Rush(前置技能:瞬刺1级)+ E
需要SP:30
需要等级:5级以上
被动技能
中断基本的硬质并同时发动瞬刺.
刺客的话,基本中使用瞬刺则不可获得连续点1点.
连环锯 Chain saw
需要SP:30
需要等级:25级以上
即时施展
MP:30%
CD时间:8秒
快捷键:↓→→+Z
1打物理力:44%* 3
2打物理力:66%* 3
3打物理力:88%* 3
3打腾空力比率:
用刀快速的对进行3次造成无属的物理伤害.各个打击都为多段伤害,后打可使腾空.
连环锯取消 Cancel Chain saw(前置技能:连环锯5级)
需要SP:30
需要等级:33级以上
被动技能
中断基本的硬质并同时发动连环锯
刺客的话,基本中使用连环锯则可获得连续点1点.
闪电刺之火花 Shining Cut Aerial(前置技能:闪电刺5级)
需要SP:50
需要等级:25级以上
被动技能
闪电刺后可追加一次,跳跃中也可使用.
侧舞 Side Step
需要SP:30
需要等级:30级以上
即时施展
MP:2
CD时间:1.2秒
快捷键:↑→+Z
按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.
不按方向键的话,自下移动.
侧舞取消 Cancel Side Step(前置技能:侧舞1级)
需要SP:30
需要等级:30级以上
被动技能
中断基本的硬质并同时发动侧舞.
刺客的话,基本中使用侧舞则可获得连续点1点.
剑刃风 Hurricane(前置技能:收招5级)
需要SP:30
需要等级:30级以上
即时施展
MP:40
CD时间:12秒
快捷键:→←→+Z
使用快捷键 MP-2.0%, CD时间-1.0%
物理力:60%* 10"
连续理力:120%* 1
连续炸踩踏腾空力比率:400%
小范围的回转把刺客周围的拉过来造成无属的物理伤害.
通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对造成更强力的多段无属物理伤害,且使腾空.
收招效果是剑刃风和收招技能的级别越高则效果越高.
剑刃风取消 Cancel Hurricane(前置技能:剑刃风5级)
需要SP:30
需要等级:38级以上
被动技能
中断基本的硬质并同时发动剑刃风
刺客的话,基本中使用剑刃风则可获得连续点1点.
雷光落 Lightning Arrow(前置技能:闪电落
需要SP:35
需消耗无碎片1个
需要等级:35级以上
即时施展-
MP:50
CD时间:15秒
快捷键:(跳跃中)→→+Z
连续刺物理力:150%* 3
结束物理力:450%
结束物理冲击波力:1121
抓投不可的物理力:600%
抓投不可的冲击波物理力:1121
冲击波范围:
冲击波腾空力比率:
每高 10px冲击波伤害增加率:0.40%
在空中抓住连续砍再踢到地上对造成无属的物理伤害.
结束时产生冲击波,对造成无属的物理伤害,且腾空.
在越高的地方把踢下来冲击波的伤害越高.
抓投不可的直接用结束.
雷光落取消 Cancel Lightning arrow(前置技能:雷光落5级)
需要SP:30
需要等级:43级以上
被动技能$
中断基本的硬质并同时发动雷光落.
刺客的话,基本中使用雷光落则可获得连续点1点.
螺旋刺 Vertical Spiral(前置技能:瞬刺1级)COLG3 ]需消耗无碎片1个
需要等级:35级以上
即时施展
MP:50
CD时间:15秒
快捷键:→↑→+Z
旋转物理力:* 6
落刺物理力:
冲击波力:996
移动距离:450
向前方快速的旋转打击,对造成连续的无属的物理伤害.
在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话则水平移动.
打击时再按一次技能键的话,则落刺产生冲击波追加伤害.
螺旋刺取消 Cancel Vertical Spiral(前置技能:螺旋刺5级)
需要SP:30
需要等级:43级以上
被动技能
中断基本的硬质并同时发动螺旋刺
刺客的话,基本中使用螺旋刺则可获得连续点1点.
音速刺(音速**) Sonic Assault(前置技能:闪电刺5级,贼刺5级)
需要SP:35
需消耗无碎片1个
需要等级:40级以上
即时施展
MP:70
CD时间:25秒
快捷键:←↓→+Z
使用快捷键 MP-2.0%, CD时间-1.0%
乱舞物理力:160%* 10
分身物理力:80%
结束力:320%
抓投不可的物理力:1600%
快速的向前方移动,乱舞.
乱舞ING按跳跃键的话则对周围的随机乱舞.
随机乱舞时,随机乱舞前所的一定时间内会留下一个分身对其进行.
打击中时再次按技能键则踩踏.
对抓投不可的使用,则直接用结束.
音速刺取消 Cancel Sonic Assault(前置技能:音速刺5级)
需要SP:30
需要等级:48级以上
被动技能
中断基本的硬质并同时发动音速刺
刺客的话,基本中使用音速刺则可获得连续点1点.
卓越刺 Excel Strike(前置技能:闪电刺5级,收招5级)
需要SP:35
需消耗无碎片2个
需要等级:45级以上
即时施展
MP:150
CD时间:45秒
快捷键:↑→→+Z
冲跑物理力:240%
1打物理力:360%
2打物理力:480%
3打物理力:720%
收招物理力:192%
抓技不可的物理力:1440%
冲跑时并使腾空再连续.
通过连续点数使用收招后一打可以结束
抓投不可的冲跑后只能一次,且收招使用不可.
卓越刺取消 Cancel Excel Strike(前置技能:卓越刺5级)
需要SP:30
需要等级:53级以上
被动技能
中断基本的硬质并同时发动卓越刺.
刺客的话,基本中使用卓越刺则可获得连续点1点.
觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒
觉醒名:银月
月狐 Moon Arc
需要SP:30
需要等级:48级以上
被动技能
发动几率:20%
命中率增加量:1%
回避率增加量:1%
击几率增加量:2%
持续时间:5.5秒
每次获得连续点数时一定几率一定时间内命中率回避率大幅度上升,物理击几率也上升
之光 Silver Stream(前置技能:双手刺5级,连环锯5级)
需要SP:50
需消耗无碎片7个
需要等级:48级以上
施展时间:0.7秒
MP:600
CD时间:180秒
快捷键:↑↑↓↓+Z
光模式持续时间:40秒
收招使用时剩余的连续点数:0点
平打,冲跑,跳跃追加打击回数:1回
平打,冲跑,跳跃追打力:20%
之光BUFF重叠可能回数:2回
之光BUFF速度增加量:6%
之光BUFF移动速度增加量:6%
之光BUFF击伤害增加量:5%
之光BUFF几率:20%
之光结束力:200%+ 1308
力上升值:159
之光时候后一定时间内进入光模式.
光模式下范围增加,基本,跳跃,冲跑时追加打击.
光模式下使用收招不消耗连续点数.
光模式下使用收招获得连续点数的话有一定几率获得之光BUFF.
之光BUFF下增加移动速度速度击伤害.
之光模式下再次按下技能键,则直接进行结束.
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的地下城与勇士刺客和地下城与勇士刺客应该怎么加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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