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dota6.83改动日志,Dota更新日志在哪里看

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:46
  • 浏览:20次

dota6.83改动

英雄等的一些改动:

-幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。]

-主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35

-守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点

-剑刃风的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点

-狂战士的怒吼不再影响单位(如龙卷风中的单位)

-淘汰之刃的血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的血量从300/450/625点降低至300/425/550点)

-波动的持续时间从20秒降低至15秒

-现在莱恩的巫术目标的移动速度为140,而不是原来的100(与镰刀相同)

-巨魔战将的基础移动速度从300降低至295

-略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域

综合:

-改进若干处位置的自动寻路功能

-修复在离线时无法进行机器人练习赛的问题

-现在活状态的界面会在显示活是否就绪时结合英雄死亡时损失的金

-现在普通匹配的全阵营选择模式中,双方无人掉线的况下有人未选择英雄时无法暂停

-现在匹配比赛中暂停后将显示倒计时

-修复若干技能的粒子在战争雾中可见的问题

-击杀息略往下移,以免被"击杀面板"挡住

-修复使有时在物品购后马上按下运送键将无法运送物品的问题

-财产总和图将会在英雄击杀发生后自动更新,而不是像原来经过一段延迟

-现在可以按住Alt再左键点击敌方英雄身上的状态效果

-现在录像系统将会在英雄选择阶段开始后开始记录比赛

-现在小地图上的左键作不会忽略初的0.2秒

-加入全新指令帮助找到问题/进行分析(dota_show_spectated_unit_orders),该指令可以在录像或实时比赛时显示选手的作)

-修复有时丘陵巨魔牧师在附近其他生物被后走出野点时不会移动的问题

-修复中立生物和Roshan被沉默后只会原地不动的问题

-修复德鲁伊的熊灵召唤的死灵战士击杀的英雄不会结算为德鲁伊击杀的问题

-现在所有音频相关的文件路径已加入指令-enable_addons的白名单中

-调整并修正了若干处技能描述

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