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dota半人马酋长,DOTA半人马酋长怎么压

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:46
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定位:GANKER,肉盾

前期发展路线:1、钻野 2、线上

1、钻野、拉野

出门装:600块的话,圆盾、瓶*3。850块的话两圆盾、瓶*2

技能:三技能优先,三一对点,先不升双刃剑,有大升大。三技能一般升就可以了。

作、思路:一上来先打小的野,一上来英雄很脆、力低,打完大概掉小半血。打完后可以去转转两个中野点,如果是三个胖子、三只狼或者四个赛特的话就可以打,如果是石头人或人马就打不了了。这时候可以选择去线上蹭下经验或者拉野。同路友如果推线刷兵能力强,可以多拉野。在野区时多注意一下线上,打野又没什么作。如果有机会的话可以出去GANK一下,比如对方英雄半血,站位不慎,很容易就可以过去踩住**。

2、线上

出门属装和吃树,比较随意,看着。吃树怎么也要带两组,其它属装。头环、力量手套都可以。建议一、两个头环或树枝撑几十点魔法。而且好还要带一个净化。

技能:一二技能对点,有大升大。

作、思路:补刀,肆机GANK。人马是近战,初始中等偏上,动作较慢,补刀不太方便。如果同路对方有英雄,补刀时很容易被点。不过还好人马血多,让人没有什么的。人马的一技能踩范围不大,前期想先手踩住人不太容易,除非同路有很好的限制技。但有机会一定不要放过。

装备:件可选先锋盾、挑战,或者跳刀,个人推荐先跳刀。没有跳刀的人马作用减大半,因为没有人会看着人马慢悠悠跑过来要踩而不躲。有跳刀后,人马的踩可以作为团战、GANK中很好的先手技能,在时也有很大作用。当然这也要看团队需要,如果队伍中已经有一两个出的先手,而缺少一个肉盾,那就应该先出先锋盾或挑战。挑战是防魔法伤害的,如果对方阵容中高发法师偏多则出,比如有宙斯、火女、恶魔、精灵龙等等,并且有两个以上。如果只有一个法师那大可不必出挑战。

中后期装备:

黑皇,魔免对于要冲入人堆里制造混乱的英雄非常重要,而且又加力量加攻,一定要出。如果队里有全能则不必了,加个套子就魔免了。

辉耀,光能抗不行,还要有输出,不然对对方够不成威胁,人不打你就是了,把你队友杀光再来打你。肉盾配合辉耀是的噩梦,不要小看35点每秒的伤害,团战时作用很明显。人马动辄3000多血,带着辉耀,杀又杀不死,团战中则可以让辉耀一直发挥作用。另外辉耀用来刷也很好,弥补了人马刷兵能力不的缺点。

刃甲,58里增强的装备,开启效果后4秒内反弹所有伤害,。简直就是为人马量身订作的技能,配合自身三技能的被动伤害,马时自己掉得血比伤人马的血还多。

其它装备比较随意,人马由于大招加力量,25级时裸装就有3000多血,个人感觉没必要再出魔龙之心。人马本身力不高,攻速很慢,也不适合出狂战来输出。如果来得快的话可以出个强袭,力量型英雄血多但防低,强袭正好弥补了。也可以选择不出强袭出希瓦,也加防,并且加很多魔,而人马的一二技能是很费魔的。

人马这个英雄在近几个版本里都不是很强势,刷慢但又需要装备,前期不强,后期也不猛。魔少,没升黄点前一二技能放一次就没魔了。虽然能抗但输出不够,经常看着队友全躺而无能为力等等,都是它的缺点。但是这些缺点基本都可以通过装备来弥补,所以如果前期补刀过硬,意识够强,能配合队友拿一两个人头,早早的出件装备,并在中期积参与GANK或者推塔,积累经济优势的话,中后期则是个让非常头疼的英雄。

AA平台人马单体英雄2000分玩家为你解答。

你的问题是如何压抑,首先,人马有2种主流点技能方法:F,D对点,主D,有大升大,还可以F,光环和D对点,有大加大,主D。

一个可以称之为肉的人马,必须要有先锋盾,在先锋出之前,任何英雄对点都是很痛的,骨法,WL,沉默,这也是我人马前期对线头疼的3个。(对手个人能力相当的况,菜鸟另当别论)随着时间的推移,人马必定会出先锋,差不多9分钟左右,而中单到6的时间,或者7J GANK的,差不多在。5到7分钟就可以,首抓人马,打乱人马节奏,推迟先锋的合成时间。

到中期,人马惧怕的应该属减速,和刃甲。在人马开D的时候,刃甲一开,直接掉的是600的血(没有挑战)。

后期,差不多玩CARRY的脑子好用,不在刃甲的时候马,单挑基本CARRY占优势(后期英雄普通必须带吸血,或法,如黑鸟,)

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