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*终幻想15结局,剧情与结局通关心得

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:47
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《终幻想15》被有的玩家评价表现不如前作,这部的剧与设定到底怎么样呢今天我们带来了终幻想15剧与结局通关心得,一起来看看吧。

虽然在发之后,《终幻想15》在一些方面的表现并不如其前作那般辉煌,但这样一款怀向的IP却依然牵扯着无数玩家的心。当王族的宿命告一段落,《终幻想15》的故事也落下的帷幕,但对于每一个通关游戏的玩家,其内心都会从“卧槽”转换为无限的唏嘘。

宿命的残酷回

事实上,当编辑部的某个小编打通《终幻想15》时候,编辑部的工位一度万人空巷。而当玩过的,玩过一半的,没玩过的各类小编看到《终幻想15》大结局的时候,大家都张大了嘴巴满脸的黑人问号。

没人会料到《终幻想15》的结局会是这样一个莫名其妙的悲剧,事实上纵然名义女主露娜在出场46分钟就领了便当,我们也猜测不到这部大作的终结会是主角后的无声QTE。当时你手上按的是O,心里奔腾的却是整个非洲大草原。

纵然有无数玩家对《终幻想15》抱有深刻的感,但是我们却依然要承认,在后的剧处理上,SE的表现并不能让我们感到满意。突兀的剧转折,不够丰富充实的铺垫与刻画,都让《终幻想15》的大结局显得生硬。这种感觉就像是,虽然同是悲剧结局,《终幻想7》就宛如用*,让你蚀骨。而《终幻想15》就宛如直接举起消防斧,一斧头一斧头地砍你的脑门。

我们不知道SE为什么会用这样的方式来书写《终幻想15》的结局,或许是经费,或许是工期,又或者是设计人员的主观意愿。但在剧的表现形式上,《终幻想15》着实差强人意。虽然客观的问题确实存在,但这并不能成为我们否认《终幻想15》剧深度的原因。

是的,虽然游戏结局略有雷点,可是我们却依然可以看出SE的剧作家的野心。《终幻想15》想要体现的是一个沉重而残酷的命题,剧中所有人都在“宿命”与“回”中苦苦挣扎,纵然所有人都想要幸福,可终我们会发现这个结局的后除了未知,就是悲哀。

其实我以及其他的小编抗拒的并不是《终幻想15》的悲剧结局,因为一个好的故事并不会因为让你流泪而失分毫。但我们无法接受的是,在周目结束后,陪伴我们几十小时游戏时间的角,竟然连一个像样的归宿都没有。无数曾经出现的角都伴随着游戏的进程而消失无,甚至连伴随着主角与玩家从头到尾的三位基友也在后只是留下了三个背影,而游戏的镜头也一直伴随着王子走向了残酷的结尾。

但抛开这些,当曾经的纨绔王子诺克提斯被自己的父亲亲手终结的时候,我们看到的却只有解脱。会有**疑,为什么不能让王子活下去,在打败了终BOSS后勇者难道不是应该善始善终吗对于这样的问题,答案或许有两个,宿命让王子无法活下去,而王子自己或许也不想活下去。

当终BOSS战结束后,王子对陪伴了自己一路的三位伙伴们说自己还有事要做的时候。也许伊格尼斯他们也知道,这次转身将是永别。因为要诺克提斯迈向死亡的是缠绕在他血脉当中的诅咒。这份诅咒来源于人初的丑恶,被拯救的人们向着牺牲者伸出屠刀时,《终幻想15》的结局就已经注定了。这就如同帝国发动时,国王只有孤奋战,而国民们早已离心离德,或许当时的王国就是数百年前苟延残息下来的幽魂。

一部,一部动漫番剧以及一部游戏,《终幻想15》庞大的游戏内容之下,其实只有“”两个字而已。帝国的,永夜的来袭,这一切不过是一个被国民背叛的王子执着的。而游戏中的旅程与战斗,其实也不过是诺克提斯的之旅。

或许本作中四个基佬的诙谐故事确实大大冲淡了这部作品的紧迫感,而这也似乎是SE成功表现出兄弟友谊的地方。但这一路欢笑似乎也让玩家忘记了,我们的诺克提斯其实从父亲死亡的那一刻就已经是一个者了。也许我们永远无法理解,一个纨绔王子骤然背负整个帝国的宿命时会是怎样的感觉。

当露娜死亡后,诺克提斯自己就已经不想活下去了吧。支持着他撑过十年的,不过就是的怒火罢了。你很难想象当诺克提斯走入皇宫,看到大殿上露娜与自己父亲的皑皑白骨内心会有怎样的波动,而终的慷慨赴死,除了让自己血脉中的黑暗就此终结,或许也有王子自身的意愿。心哀若死,也许死亡对于王子来说才是好的结局,至少在梦中他还能与露娜完成那未完的婚礼。

悲剧更震撼人心

《终幻想15》的悲剧结局并不是系列作的首创,事实上在《终幻想》系列作品中,悲剧结局和要素并不罕见。

在早期的日式游戏中,结局才是主流,主角一行人拯救世界,打败****。就算中间再曲折,但是后却还是会让主角和大家快乐的生活在一起。

但在《终幻想4》开始,当巴伦国王的指环从塞西尔的包裹中飞出,炸毁了整个村庄的时候,悲剧的就开始渐渐涂抹在《终幻想》的作品之中。而时下,悲剧结局更是让很多玩家罢不能的要素,大家会骂娘会跳脚,但是终却还是伴随着泪水将那些故事与人物刻在了自己的内心之中。

人似乎总是有点自倾向的,这似乎也是悲剧结局更让罢不能的原因。因为相较于圆满的,快乐的,人们似乎更倾向于去牢记那些求之不得的东西。

所以当塞西尔背负整个村庄的姓名踏上之路的时候如此,当克劳德命运缠绕挣扎时如此,当零式中那些鲜活的们全覆没时如此,当诺克提斯在王座上坦然终结自己生命的时候更是如此。

也许人们长大以后,就更加能够接受悲剧的要素。或者,现在游戏剧中越发多的悲剧要素,正是因为整个游戏玩家体的不断成导致的。因为每个人生活中都有求之不得的部分,所以悲剧才会让我们产生更多的共鸣。

其实每一个单机游戏都是在讲一个故事,而故事的好坏与它的结局似乎并没有关系。

《终幻想15》的悲剧结局也是如此,它让逝者随着逝者而去。所以其实我们应当接受,王子的宿命就该死去,完成的使命,伴随着自己的美好一起被埋葬。

或许说,《终幻想15》其实是一个非常好的故事,它讲述了一个关于宿命与的故事。或许有意无意,设计者展现给玩家的是一副残酷的命运画卷,一切在初的时候就已经注定,只不过是我们在不愿放弃地苦苦追寻。当然,当游戏中那一张张截图闪过荧幕,当你在终章挑选一张照片让王子随身携带,看到那张照片出现在死亡边缘时又会觉得,就算结局注定是死亡,所以过程才写的格外美好。

1、结局很简单,所有人的目的都达到了。

2、王子赢了,因为顺利的按照计划击败亚丹,然后坐在王座,按照巴哈姆特的原计划,王子献上自己的生命,然后进入水晶,引发水晶之力,打败了亚丹,自己也形神俱灭。

3、亚丹赢了,因为顺利的按照自己的计划,养肥了王子,让王子拥有自己的力量,终于可以真正安息,并且断了王族的血脉。

4、三基友也赢了,因为他们看到了升起的太阳(在字幕里有视频,在水晶里出现并不代表三人死去,因为也并没有那3人形神俱灭的特写,只是代表王子一路下来支撑自己的友力量),剩下的就是在新世界履行活下去的承诺。

5、露娜也赢了,因为至少在水晶世界,为这对“”举办了一场“冥婚”。

关于终幻想15结局和剧与结局通关心得的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的息,记得收藏关注本站。