彩虹六号维加斯2修改器,彩虹六号拉斯维加斯2修改器
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:47
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虹号维加斯2如何优化
虹号维加斯2配置优化
以下内容从国外网站找到,我的系统修改后(amd64 3000+, 128m 6600gt, 1g ddr400),fps有非常明显的提升(1024x768),画面效果也没有太大影响。好了,开始试试吧:
找到文件:
Ubisoft\Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\KellerGame\Config\PC\KellerEngine.ini
如果你安装在不同的目录,找到这个文件: KellerGame\Config\PC\KellerEngine.ini
修改前请务必备份KellerEngine.ini!
本修改是基于Unreal引擎的,因此有一些可以调整的地方来提高游戏速度。
1.找到以下行:
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=4
更改为:
UseTrilinear=False
LevelOfAnisotropy=2
或者
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=1
我想大家都知道这是做什么的吧
2.找到以下行:
bUsePostProcessEffects=True
更改为
bUsePostProcessEffects=False
关闭亮光/模糊效果(对fps影响**,同时也会影响夜视镜和红外温感镜的效果,但仍然可以用,只是效果看起来有些不好,如果想保持原来的夜视镜和红外温感镜的效果,见下文)
3.找到以下行:
UserMaxTextureSize=4096
更改为
UserMaxTextureSize=2048
贴图分辨率. 4096对256M的县来说太高了,相当于very high的效果.也许1024更好,该值必须是64的整数倍。(注:我在128M的6600gt上用1024)
4.找到以下行:
ShadowBufferResolution=1024
更改为
ShadowBufferResolution=512
阴影分辨率,画面看起来会不那么柔和,但会提升fps
5.如果想不用亮光(bloom)和雾化(haze)效果而保留夜视镜和红外温感镜的效果和其它模糊(blur)效果如中时的效果:
不修改
bUsePostProcessEffects=True
备份
C:\Program Files\Ubisoft\Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\Engine\Shaders\HLSL\MegaPostProcess\Blur.hlsl
用纪事本打开Blur.hlsl并找到下面的内容
return lerp(PreviousColor, BlurColor, Factor)+ BloomColor;
更改为:
return lerp(PreviousColor, BlurColor, Factor);
好了,关于虹号维加斯2和虹号拉斯维加斯2的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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