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我叫mt特别版,细数那些经典MT版本

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:48
  • 浏览:19次

由卓越游戏开发的国民级手游《我叫MT》全新4.0版将于明日正式登陆IOS平台。据悉,此次4.0版本中更新的内容中,除了游戏作界面进行大量优化外,还特别推出的“传说级橙”、“公会KDP商店”、“摇树”、“”等全新玩法。下面,就让我们一同回顾一下,《我叫MT》曾经的那些“经典版本”吧!

作为《我叫MT》历史上个大型版本,V1.0期间不仅加入了60余张全新,还首次加入了套装升级、爵位升级、颜竞技场等诸多玩法。其中作为游戏之中重要的组成部分,《我叫MT》1.版的提供的60组全新的诞生,也标志着“国民风”的序幕被正式拉开……

“寻梦”时代——《我叫MT》2.0

“游戏无”。这句话自从《我叫MT》2.0推出后就已然成为了历史:2.0版《我叫MT》全力为玩家打造了的“颜竞技场”玩法,爵位系统、积分系统的出现满了大量玩家对符石、金币的需求;而“竞技场”中丰富的对抗和多变,也让不少向往“PVP”的玩家实现了曾经的那个梦。

注册玩家3000万、日均280万、苹果排行榜常年榜首……这些光环积聚一身的《我叫MT》也在千万玩家簇拥下推出了V3.0“公会争霸?开荒”。全新的“公会系统”让四处漂流的玩家有了一个像模像样的“家”;与此同时,《我叫MT》发行商卓越游戏也在3.0期间举办了手业有史以来的场线下PVP“武道争霸赛”。而“国民级”这一词也被千万玩家推至巅峰,引领了整个手游时代的潮流……

如果说前面三个时代讲述了《我叫MT》的成长历程,那么《我叫MT》4.0的出现,将游戏带入了一个全新的高度:三大全新“传说级英雄”的出现,将目前游戏拉升至一个全新的高度,推出了新的橙:进化、天赋、自由变换……谁能在这个时代称王称霸?谁又能成为亘古不变的传说?

我叫mt6.0版本是全新的大版本,更新内容不少,出了全新橙、英雄觉醒、宠物系统调整、竞技场统一、多人副本、木桩副本、大战场优化、角斗场优化、黑石塔优化以及各种全新的内容,相很多玩家也都是一头雾水。下面是我收集的我叫mt6.0版本新手攻略,希望大家认真阅读!

一、

国光光(圣骑)

神圣天赋(默认天赋)

普通技能:增加当前生命值的1个友方10%全抗并回复少量生命,持续1回合

主动技能:恢复1名友方的生命,

天赋技能1:增加效果10%

天赋技能2:击增加10%

天赋技能3:主动技能附加15000免伤,持续2回合

武器技能:主动技能有20%几率增加1个施法目标(十字商店、神秘商店产出)

惩戒天赋(第二天赋)

普通技能:单体法术

主动技能:对后排目标使用神圣一击造成法术伤害

天赋技能1:击增加5%

天赋技能2:命中增加10%

天赋技能3:击增加15%

武器技能:使用主动技能时无视10%法抗,受击后消失

防护天赋(第三天赋)

普通技能:增加生命上限的1个友方10%法抗,持续1回合

主动技能:增加全体友方10%物抗,持续1回合

天赋技能1:免伤增加10000

天赋技能2:法抗增加10%

天赋技能3:主动技能会恢复少量生命

武器技能:普通技能额外增加10%法抗,持续1回合

地中海(战士)

坚韧天赋(默认天赋)

普通技能:单体物理

主动技能:深吸一口气,地中海提高自身生命上限30%,持续1回合

天赋技能1:韧增加10%

天赋技能2:免伤增加10000

天赋技能3:抗增加10%

武器技能:回合开始时,若己方有生命低于40%的英雄,给它增加50000点免伤,持续1回合

(若有多个生命低于40%的英雄,则按照站位顺序从前到后,选择站位靠前的)(竞技场商店产出)

刀锋天赋(第二天赋)

普通技能:对敌方生命上限的目标使用物理并降低其命中10%,持续1回合

主动技能:后排物理,己方人越少伤害越高

天赋技能1:物伤增加10%

天赋技能2:闪避增加10%

天赋技能3:主动技能附带降低命中20%的减益,持续1回合,无法对首领使用

武器技能:闪避后反击者,每回合多1次

狂怒天赋(第三天赋)

普通技能:单体物理

主动技能:对位目标增益后使用物理,无法对首领释放

天赋技能1:击增加5%

天赋技能2:命中增加10%

天赋技能3:物伤增加10%

武器技能:回合开始时生命低于60%增加击15%,增加的击持续30回合

女德(德鲁伊)

恢复(默认天赋)

普通技能:为单体友方恢复少量生命

主动技能:为随机单体目标增加持续恢复效果,每回合恢复大量生命,持续3回合

天赋技能属0:物抗增加10%

天赋技能属1:韧增加50%

天赋技能属2:增加2000

武器技能:回合开始前复活一位死亡队友,并恢复50%生命,每场战斗仅触发一次。(十字商店、神秘商店产出)

平衡(第二天赋)

普通技能:对随机单体目标造成少量法术伤害

主动技能:对随机单体目标造成大量法术伤害

天赋技能属0:击增加10%

天赋技能属1:法术伤害增加10%

天赋技能属2:命中增加10%

武器技能:击后提高自身2%法术伤害,效果可叠加,持续30回合。

野(第三天赋)

普通技能:普通物理

主动技能:对竖排造成大量物理伤害,CD=3

天赋技能属0:击增加10%

天赋技能属1:闪避增加10%

天赋技能属2:主动技能会造成目标命中降低2%,效果可叠加,持续30回合

武器技能:击增加15%

二、

女贼戒指——饮血之戒

获得来源:团战功勋商店

进化材料需求:恶魔头颅*50+恒金矿*30

暗袭天赋

闪避提高15%。

敏捷天赋

主动技能可降低目标15%韧,持续2回合。

利刃天赋

闪避提高15%

光明行者——神恩之戒

获得来源:角斗场战勋商店

进化材料需求:圣光*50+恒金矿*30

默认天赋

主动技能可为目标提高25%韧,效果持续2回合

冬——精准戒指

获得来源:团战功勋商店

进化材料需求:鹰眼*50+恒金矿*30

射击天赋

主动技能会降低目标2%韧,效果可叠加,持续30回合。

天赋

主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。

生存天赋

主动技能可降低目标20%韧,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此效果

三、

1、角人物等级达到155级界面开启觉醒按钮,橙等级达到95级可参与觉醒。

2、可通过在胜利获得的物品在中进行觉醒,觉醒共10个阶段。

3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单的出手次,在宠物技能后释放,英雄更强力!

4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。

5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击可升级觉技能。

6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购觉醒所需的道具。

7、此次觉醒的英雄有:

哀木涕(战士)

坚韧天赋

技能满级时给自身附加大概率抵抗减益效果1回合,3回合释放1次

狂怒天赋

中量增加自身物穿,释放后持续30回合(无法被)

武器天赋

中量增加自身,释放后持续30回合(无法被)

大大姐(圣骑士)

惩戒天赋

中量增加自身法穿,释放后持续30回合(无法被),每场战斗多1次

神圣天赋

技能满级时给前排目标附加巨量免伤,持续1回合,3回合释放1次

防护天赋

给生命值的两个目标回复少量生命,3回合释放1次

四、

1、迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝宠物额外获得1个宠物召唤券,紫宠物额外获得10个宠物召唤券

2、功能上线后将一次补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券*9,请注意查收邮件

3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本励的宠物召唤券数量*10

4、姜饼人、孙悟空将能够使用鬼脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗2个

五、

1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日励

2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠组励,助威励不变,排名励不变

3、当被方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制

4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名息,请关注届时的公告息

1、开放组队邀请模式,可邀请的好友和公会成员,发出邀请的.玩家为指挥

2、开放新的高级多人副本、,高级多人副本的每周励次数提高为2次

3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用励次数

4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的按钮离开小队,直接匹配下一比赛

七、

1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放励的上限从每天改为每周设置上限励领取。

2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的励提高了。

3、在战场消战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉在战斗中活跃的勇士。

4、活跃励任务取消,每周任务励上限大幅度提高。

八、

1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了

2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。

3、在使用不同的队伍时(如十字队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!

4、加载天赋时没有内容?英雄,要记得保存天赋才可以啊

5、我的队伍界面添加了团战配置,团战的队伍配置可在这里进行作

九、

1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。

2、黑石塔今日推荐英雄现在显示天赋名称了。

3、战斗录像中增加了跳过功能。

十、

1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的实力。

十一、

1、目前该功能仅用于IOS系统为9.0以上的用户,需要iphone6及以上设备

2、玩家可在角斗场、武道会,相关功能的准备出战界面开启录像,开启后进入战斗会自动开始录像,战斗结束后结束录像,玩家保存录像后可在手机系统当中的照片功能里查看,以及分享到各个视频网站。

十二、

1、根据《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效件进行注册,新老玩家在版本更新后我们会引导玩家去注册页面进行注册,玩家需填入相关身份息进行注册才能继续进行游戏。

十三、

1、现在不用担心角斗场被击败时不知道了,被击败时可以发推送告诉你。战斗吧勇士们!

2、角斗场的排行榜更名为昨日排行

3、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00,

4、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。

5、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00

十四、

1、兑换时装现在也有成就可拿啦!

2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!

3、更多成就敬请探索

十五、

1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。

十、

1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别

2、世界BOSS现在可以跳过了

3、每个玩家多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点

4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON

5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有况和需要多少材料。

6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了

7、时装增加显示开关,用户在内点选时装可以/显示时装,属值依然增加有效。

8、每日补遗功能添加宠物兽环

9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取励

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