帝国时代征服者,帝国时代2征服者兵种详细信息
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:48
- 浏览:19次
中国
事优势:舰+50HP
经济优势,开始多3个农民少150食物和50木材,一个城镇中心加10个人口,封建时代研究科技比其他便宜10%城堡时代便宜15%帝王时代便宜20%农田+45产量
特科技:火箭术诸葛弩+2弩+4与中国组队获得农田+45产量的优势
特兵种诸葛弩特点回次力是 8+6后面的是2 2 2然后又8+6 2 2 2
研究精锐后就是8+6 3 3 3 3多了一箭打步兵优势比没研究较大没研究精锐的打骑兵优势较大因为研究精锐后停顿较久诸葛弩属于弓类惧怕抛矛战士长弓手羽射手射手系圣殿骑士重投
阿兹特克
事优势:所有队生产速度+15%修道院每研究一个科技和尚HP+5研究完毕 HP95
经济优势:村民随带资源量+5奇迹产生多33%
特科技:战争花环所有步兵力+4与阿兹特克组队获得奇迹产生多33%的优势
特兵种美洲虎武士特点对步兵附加+10对所有一般步兵拥有3刀必死的力量除武士需要4刀条顿需要6刀因为力强,肉搏防御和骑兵差不多,数量比骑兵多点时不惧怕骑兵。
特兵种雄鹰战士详细介绍看下面美洲虎武士属于步兵类惧怕步弓系(不包括抛矛)骑射系圣殿骑士甲胃骑兵马穆鲁克
玛雅
事优势:出射手封建时代便宜10%城堡时代便宜20%帝王时代便宜 30%
经济优势:资源产量多20%(比如一棵树木100的木材玛雅能采集120的木材其他资源也一样多出20%也就是说5块=别人6块)围墙便宜50%
特科技:理想中的国度雄鹰战士 HP+40与玛雅组队获得围墙便宜50%的优势
特兵种玛雅羽射手特点对弓箭防御的步弓系射手也是HP的步兵系射手而且速度除了雄鹰以外的步兵其他步兵根本赶不上,用来步兵系步弓系和骑射系拥有很大的优势
玛雅羽射手属于步弓系惧怕抛矛战士圣殿骑士哥特近卫高丽战车雄鹰战士
雄鹰战士特点弓箭防御排名第2的防御注定了他是一个不怕弓系的步兵,用与冲入的基地而且城镇中心的弓箭几乎伤不了他雄鹰对各种步弓和火有不同的附加玛雅的雄鹰因为血厚在数量相同的况下不怕火雄鹰城堡时代对骑兵附加2升级后附加7玛雅雄鹰和圣殿骑士 2V1可以2个都不死的况下战胜圣殿骑士比长不惧怕圣殿骑士雄鹰战士属于步兵系惧怕除了长兵以外所有步兵甲胃骑兵马穆鲁克和法兰克组队获得骑兵视野+2的励
特兵种:抛斧战士特点拥有远距离的近战(在这里解释下他们的伤害是算近距离伤害。属于步兵系)对付大多数步兵拥有较好的效果但是对于条顿武士来说几乎没什么杀伤力。害怕武器可以配合圣殿骑士作战抛斧战士属于步兵系惧怕所有武器(除了抛矛)骑兵系(不包括骆驼系)条顿武士
大不列颠
事优势:靶场出兵速度+20%城堡时代弓手(除抛矛战士外)距离+1帝王时代弓手距离+1
经济优势:杀羊收集食物速度+25%
特科技:自耕农弓手(包括抛矛战士)距离+1箭塔的力+2和大不列颠组队获得靶场出兵速度+20%的优势
特兵种长弓兵特点和其名一样拥有超长距离的弓手距离和火相媲美。力在弓手系里排名第2,在抛毛战士没有接近之前能**很多,成后重投也很难接近。必须得等有够的力才可以成的长弓兵否则就是送死。长弓兵属于步弓系:惧怕圣殿骑士哥特近卫雄鹰战士羽射手高丽战车抛矛战士重投。
事优势:步兵封建时代速度+10%城堡时代速度+15%帝王时代速度+25%
经济优势:磨房,伐木厂,采矿仓库建筑费用少50%,鱼船2倍生命,鱼船盾防+2鱼船黑暗时代工作效率+10%封建时代+15%城堡时代+20%帝王时代+25%战舰视野+50%
特科技:空手道打包机(巨型投石机)速度加快打包和拆装速度加快和组队获得战舰视野+50%的优势
特兵种:武士特点速度很快,对其他特兵种有附加对于其他特兵种有优势。(必须考虑到能够接近)在步兵系里战斗占有巨大的优势。在数量多于圣殿骑士的况下不惧怕圣殿骑士,虽说对战象有优势,但是在战象数量多时比较吃力。武士属于步兵系惧怕所有武器(不包括投矛)甲胃骑兵马木鲁克圣殿骑士
条顿
事优势:塔可以驻扎10个人到城堡时代后升级射击孔(就是能射到塔与城堡底下的科技)单位抵抗和尚转化时间延长
经济优势:种田只需要44的木材。城镇中心视野+5力+2和尚两倍距离
特科技:剁口城堡距离+3步兵驻扎建筑里也可以射箭和条顿组队获得单位抵抗和尚转化时间延长(就是说比较难被招降)
特兵种:条顿武士特点拥有的近距离防御除了战象,甲胃骑兵。武士,美洲虎武士,之外。没有任何近距离士兵能动得了他。行动缓慢惧怕远距离士兵配合游侠作战效果好条顿武士属于步兵系惧怕所有武器(不包括投矛)甲胃骑兵
拜占庭
事优势:生产长兵抛矛战士骆驼费用便宜25%(垃圾兵非常便宜的)和尚速度+50%喷火船+20%力
经济优势:升级帝王时代费用便宜33%建筑物生命值黑暗时代+10%封建时代+20%城堡时代+30%帝王时代+40%
特科技:后勤术研究后甲胃骑兵时同时伤害到周围的敌(就是和战象一样的效果)
和拜占庭组队获得和尚速度+50%的优势
特兵种甲胃骑兵特点对步兵拥有附加伤害的骑兵同时免预马穆鲁克的附加伤害。长。骆驼的附加伤害对甲胃骑兵来说也免预了。研究后勤术后数量多时没什么天敌。
凯尔特
事优势:步兵移动速度+15%攻城武器速度+20%攻城武器生产速度+20%
经济优势:伐木速度+15%在视野内的绵羊不会被转化。
特科技:凯尔特狂热攻城武器+50%的生命值和凯尔特组队获得攻城武器生产速度+20%的优势
特兵种锭蓝突袭者特点移动速度较快的兵种(没有雄鹰快)用于突袭较好(除了匈奴以外没用的城堡兵也是这个)和冠剑士打也没什么优势(不过血是比他多了10但是防少了1)锭蓝突袭者属于步兵系惧怕兵种(除了抛矛)惧怕步兵系(除了哥特,雄鹰,长)惧怕骑兵系(除了骆驼,和轻骑兵)
蒙古
事优势:骑射手速度快20%轻骑兵血多30%轻骑兵视野+2
经济优势:杀猪杀鹿收集食物速度快50%
特科技:练攻城武器移动速度+50%和蒙古组队获得轻骑兵视野+2的优势
特兵种蒙古骑射手特点射箭速度非常之快而且很高成后边打边跑和任何近战游击战都有很大的优势成后游击战几乎没有天敌但是被长兵,马穆鲁克,骆驼。接近后**得很快所以必须得小心骆驼比较怕弓所以很少有接近的机会但是一但接近了会有很大的杀伤力但是几乎没有人用骑射不逃跑的对于骑兵系与骆驼系不太惧怕)蒙古骑射手属于骑射系惧怕长兵抛矛战士射手系骑射手系
匈奴
事优势:骑兵生产速度+20%骑射手城堡时代便宜25%帝王时代便宜30%打包机(巨型投石车)准确度+30%
经济优势:不需要建造房子开始时少100木材和匈奴组队获得骑兵生产速度+20%的优势
特科技无神论让拥有奇迹和拥有圣物获胜时间+100年(根据地图的大小时间会延长或缩短)研究便宜50%
特兵种匈奴骑兵特点除了除了攻城武器外就是匈奴骑兵对建筑拥有大的附加匈奴骑兵对城墙木墙等附加更高拆建筑的速度几乎是游侠的一倍战斗能力较弱作用于突袭别人城镇中心拆城堡(比游侠快一倍以上而已)利用40个匈奴骑兵拆建筑速度很快几秒解决匈奴骑兵属于骑兵系惧怕步兵系骑兵系骑射手系
西班牙
事优势:研究弹道学可以让火战船速度更快更准确(几乎和火一样快)
经济优势:制造建筑物速度快30%贸易产生+33%铁匠铺研究不需要
特科技:霸权升级后所有农民 HP80力3+6防御力0+3/0+3(然后再研究工兵的话拆建筑速度比圣殿骑士还快)和西班牙组队获得贸易产生+33%的优势
特兵种传教士骑着驴的和尚,移动速度较高。招降距离7不可以拿起圣物(骆驼和马穆对他有附加伤害)
特兵种西班牙征服者火骑兵距离较短准确率较低拥有流弹伤害射不中的会伤害到其他和蒙古骑射一样成后边打边跑可以消灭任何近战拥有和骑兵一样的肉搏防御防御也很高不惧怕近战和一般的远战成后在城堡时代除了高丽战车外没什么天敌就连成的城堡时代蒙古骑射也不害怕。(和蒙古骑射一样和近战必须得跑,但不太惧怕骑兵系和骆驼系)西班牙征服者属于特殊骑射系,惧怕长抛矛战士射手系骑射手系
哥特
事优势:兵营出兵速度+20%步兵封建时代便宜10%城堡时代便宜15%帝王时代便宜25%
经济优势:村民对猪的力+5猎人随带食物+15帝王时代人口上限 210人口
特科技:灌注兵营出兵速度+50%无政府(城堡时代就能研究)兵营也能出近卫和哥特组队获得兵营出兵速度+20%的优势
特兵种哥特近卫特点在帝国中箭防的移动速度也挺快可以用于强攻家杀兵种等作用但是进距离战稍弱可以配合长兵对付骑兵系一边推家。哥特近卫属于步兵系惧怕步兵系(除长兵和雄鹰)火骑兵系(除骆驼。)
波斯
事优势:骑兵对弓手力+2
经济优势:城镇中心和船坞两倍生命值,城镇中心和船坞工作效率(就是生产船,农民和研究科技速度加快)封建时代+10%城堡时代+15%帝王时代+20%,开始时多50食物多50木材
特科技看象人战象移动速度+30%和波斯组队获得骑兵对弓手力+2的优势
特兵种战象特点拥有很厚的HP和很大的进距离力是骑兵系中强的移动速度较慢拥有时对周围造成伤害的能力成后只怕马穆鲁克游击战还有和尚+长兵通常配合火进攻战象属于骑兵系惧怕长兵骆驼系和尚
法兰克
事优势:骑兵生命值+20%骑兵视野+2,建城堡便宜25%
经济优势:农田升级。(需要建立一个磨房)
特科技芒刺斧抛斧战士距离+1
甲胃骑兵属于特别骑兵系惧怕圣殿骑士战象骑射手系火系
维京
经济优势:研究手推车,手推车(城镇中心里的科技)建造船坞费用减少25%
事优势:战舰价格便宜20%步兵生命值封建时代+10%城堡时代+15%帝王时代+25%
特科技:狂战士行会维京狂战士狂战士自我恢复速度加快与维京组队获得建造船坞费用减少25%的优势
特兵种:维京狂战士特点拥有自我恢复能力的士兵,会缓慢的自动恢复生命值力和游侠相同对近距离防御较高在远距离战中打不过可以跑恢复血了再杀上去维京狂战士属于步兵系惧怕条顿武士武士美洲虎武士骑射类羽射手长弓手骑兵类(除了骆驼类,轻骑兵。匈奴骑兵。)
高丽
经济优势:采石快20%农民视野+4
事优势:重投距离+1塔升级(研究火塔只要研究化学就可以)箭塔城堡时代射程+1帝王时代射程+1
特科技:神圣力量重投距离+2与高丽组队:重投距离+1
特兵种:高丽战车特点血厚对防御力也高力也非常高在成后不怕任何远距离兵种高丽战车移动力稍慢得小心长兵圣殿骑士接近在用高丽战车时好配合长兵轻骑兵等其他士兵被马木鲁克接近后较惨,要好好利用马穆怕远距离的弱点
高丽战车属于骑射系惧怕哥特近卫玛雅雄鹰战士圣殿骑士马穆鲁克
土耳其
事优势:轻骑兵升级化学升级火生命值+25%出火速度+20%
经济优势:采集速度+15%研究和火相关科技费用便宜50%
特科技兵火,火塔,火战船距离+2和土耳其组队获得出火速度+20%(火指火,火,火战船)
特兵种苏丹亲兵特点距离远的火肉搏防御较高不惧怕一般步兵接近步兵克星力大成后配合轻骑兵能抵挡一切进距离苏丹亲兵属于火系惧怕兵种攻城武器雄鹰战士圣殿骑士近卫
撒拉迅
事优势:骑射手对建筑附加+3步弓对建筑附加+1战舰速度+20%
经济优势:市场费用5%(比如其他13070撒拉的就是10595)运输船两倍生命两倍容量
特科技:狂热行为骆驼,马穆鲁克 HP+30和撒拉迅组队获得步弓对建筑物+1的优势
特兵种马穆鲁克特点拥有远距离的近距离士兵(伤害算肉搏伤害)对骑兵有很大的优势骑兵与步兵的克星同时对骑射系也有附加伤害(骆驼也一样)数量相同时几乎没有任何士兵能与马穆匹敌(战象和条顿得慢慢打,)比较害怕攻城武器比较害怕远距离。当甲胃骑兵接近时不逃跑的话也会死很惨马穆鲁克属于骆驼系惧怕武器重投弩
望采纳!!!谢谢!!!
1、WOOFWOOF=飞行的狗
2、FURIOUSTHEMONKEYBOY=得到9999金
3、POLO=去除雾
4、MARCO=显示地图
5、AEGIS=建造速度加快
6、ROCKON=得到1000石头
7、LUMBERJACK=得到1000木头
8、ROBINHOOD=得到1000
9、CHEESESTEAKJIMMY’S=得到1000食物
10、NATURALWONDERS=控制自然生物
11、RESIGN=死亡
12、WIMPYWIMPYWIMPY=死亡
13、ILOVETHEMONKEYHEAD=得到VDML车
14、HOWDOYOUTURNTHISON=得到一个Cobera
15、TOSMITHEREENS=得到一个者
扩展资料:
在单人模式下,尚提供了[历史战役模式](Campaign)、[随机模式](RandomGame)、[杀君模式](Regicide)与[死斗模式](DeathMatch)等四种。
[战役模式]方面所提的大多是历史上有名的,如圣女贞德、威廉·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
[随机模式]则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
第三种是新增加多人连线用的[杀君模式]。这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
至于[死斗模式]则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
- 上一篇: 魔兽平台,war3对战平台
- 下一篇: 古剑奇谭二,古剑奇谭二主要讲的什么