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觉阵容搭配,觉召阵容

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:41
  • 浏览:63次

拳魂觉醒拳皇全明星**

类型:策略**

大小:598MB

评分:5.0

平台:

标签:拳皇格斗动漫卡通回合制

拳魂觉醒中的这种搭配其实是非常多的,任何一个属*都可以组成队伍对于我们来说,需要有一个比较好的发挥,那么一个合格的阵容队伍是必须的,上面的这些队伍都是目前游戏中比较好的,大家可以尝试这些阵容搭配使用一下。

阵容搭配推荐攻略

【赤炎烈火】俗称火队,核心思路应该是以持续减怒为主,控制怒气,配合工具人火舞快速叠灼烧BUFF,但是目前一是缺少李烈火,二是即使草爹之前加强为SSR,这个流派还是缺少一个核心

【*限武道】以暴击助长的*限流一家,整个流派都是以暴击为主,目前流派整体较为完善,依然缺少一个能扩大暴击的核

【鸡血之刃】虽然有侍魂三傻助阵(均为SSR,其中露露是**SSR)但是目前该流派没有发现亮眼的地方,尤其在人手一个女儿雅典娜的情况下(姨妈会被**解除)输出卡为橘右京以及充钱的八神,但两个都偏科,橘右京竞技场输出分散,怎么技卡本身暴击情况下也不理想,八神是前排单体,比较容易被限制

【能源掌控】目前核心UR伊格尼斯已经出了,但是这个体系缺少进攻卡,均以辅助卡居多,从技能特*来看,未来雷之夏尔米会属于大蛇跟这一组,不然单靠一哥一个人是支撑不了的,特瑞武器也不是谁都能弄到,只能做半个输出使用,成型时间较长

【隐秘暗杀】字面意思,依靠斩杀进行直接**,但是目前该阵容搭配成型慢,而且依赖先手,作为新区丽安娜跟哈迪兰包括半藏都不好入手,好入手的双秘书,还是需要时间觉醒武器才能看到辉煌时刻,整个体系目前处于不伦不类,看谁都像核心,但是看谁又都不像核心(难道要符合忍者都是单独作战)

【无双战姬】以亲女儿雅典娜为首的流派,流派技能来看,属于慢热型,对能量需求大但是,目前几个女角色之间没有传递能量的能力,BUFF比较多的(格挡,**,驱散,效果命中,能量伤害,冰冻,沉默,单体点杀等)几乎把这游戏一些BUFF都集中在这里面了,但是这些BUFF都属于高费技能,等你叠完可能战局已经结束或者你已经倒了,而且几个女卡都不是很好获取,培养成本相对较高

【不屈金刚】......卢卡尔目前是*强防卡,剩下克拉克还没来源,胖子一言难尽,**勉强能用的就龙二了,但是龙二技能又关联不屈金刚,所以........

【大蛇之力】未来应该是属于*强阵容搭配,目前出的几张卡都是高资质,而且三个都具备复活能力,可以想象后面高资质角色都是以复活作为防守手段,整体输出,控制都具备

当然更新依然以角色为主,至于玩法以及阵容,这边就不在更新范围,目前潜能角色开放全的不多,所以暂时不考虑潜能进去,只会稍微提起下

【另外特别说明,目前这游戏确实有强弱之分,但是某种程度上没有真正意义的废卡,只是好用跟不好用的区别】

近来有一整套超低配的阴阳师魂土开自动阵容,*关键的是只要一个茨林,而别的则全都是辅佐。下面大家一起讨论阴阳师茨林配什么阵容过魂土,总结阴阳师魂土副本茨林和什么角色一起搭配可以***关的阵容攻略。

咱们先来看下一速,这儿的*佳选择是食发鬼,*好速度高过230,**和爆击都不用堆,在魂土中食发鬼仅仅是作为1个纯粹拉条的存在,不用像魂十一样还需要计算输出伤害。

因而食发鬼5星**便可。御魂的话也没有要求,能拼出火灵就*好,但230以上的速度大概带散件可以减少很多难度。

二速的话选择灯笼火,御魂选择火灵更快于晴明(128)便可,灯笼火是这一个低配阵容的核心之一,对通常游戏玩家来讲,配出一整套爆伤套的茨林难度很大,纵使开始爆击为15%仍旧非常难,但若选择反堆爆伤的话限制又很低。

因而灯笼火在这处理了这一整困难。由于灯笼火能够增添同伴20%的爆击,因而茨林只要叠到80%上下的爆击便可。三速晴明没啥好说的,记住带星和盾便可。

四速选择铁鼠,各位可千万别认为他只懂得谈钱来增添收益。

实际上他还能够增添对面备受的伤害,但是这一个几率受**命中的影响,因而铁鼠在御魂上应到达69%上下爆击的同时,还要较高的**命中,*好是150%以上,如此才可以对*终的大蛇也发挥作用,因而御魂散件便可。

五速选择茨林,要在丑女以前,由于前两层不须要丑女便可过。御魂选择破势荒骷髅套,御魂爆伤套,爆伤*好260%以上,**8000以上,爆击满80%便可,速度慢于铁鼠高过丑女。

尾速是丑女了,对他来说,二星醒觉便可,记着要将三技能升满,如此才可以搞出更加多伤害。而在御魂上选择狂骨和荒骷髅。

前两层丑女仅仅是打酱油,在第3层时,只需食发鬼打到速度到达开头提及的这个标准,那就能将直接代替在丑女后边将大蛇推后。

觉阵容搭配,觉召阵容

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