汉匈全面战争攻略,汉匈全面战争
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:42
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你好,很高兴为你解答。
《骑马与砍杀:汉匈全面战争》快速致富攻略
先介绍一下早期3个主要原料工厂的况:伐木场一天生产6个木头,每个内部价(就是选择自动贸易后自动出的价格)固定400元,如果你把木头从仓库提取出来到城市里只能90元,所以好自动贸易。5级营造技能建造伐木场只要15000元,每天维护费150元。
6丵级技能14000元,维护费140元,技能越高,建造价格和维护费越低。
而皮革厂一天生产6个皮革,每个内部价固定391元,外部价到印度去能370元,在中原多能260元。5级技能建造费要45000元,维护费要450元。
炼铁厂一天生产6块铁,每块内部价250元,外部价也是200到300元。5级技能建造费50000元,维护费500元。60天建成。
由此可见,开始时当你加入一个初始4丵级营造技能的NPC伙伴后,给他营造技能升,再够4万多元,就可以建造伐木场和仓库(仓库大概也是15000元),因为除了铁矿场外其他的建筑都是立刻建成,所以当天一个伐木场就可以获得2250元的收入,一周就有15000元的收入,相当于一个富裕城市的税金,并且一周就能回本,可以继续建造伐木场,(因为伐木场的日收入,而且建造费和维护费是皮革厂和铁厂3分之1)。这样1变2,2变4,4变8,8变16。。。。不到2个月,你的日收入就能达到26万,坐拥128座伐木场,西汉时期的伐木业托拉斯就此建成了。从此以后,根本不是问题!
当然,我自己并没有造这么多的伐木场,不过这个方法有用。我现在玩了游戏时间200天,拥有伐木场12个,皮革厂3个,铁厂3个,汉乌孙马场3个,每天各个厂房净收入8万元,但是我还有存款400万元,每天的利息收入就有4万元。每天总收入12万,而12万元再存入银行,利息收入就会增加1200元,就像滚雪一样,越滚越大。所以,在汉匈里只要掌握正确的方法,永远不是问题。
还有建马场的问题
一座马场建立通常需要20000元(6丵级技能),而我的汉乌孙马是职位装备,我特意降了职来刷装备,所以两个乌孙马没有花,不过我的骑术有6丵级了,而乌孙马的骑乘要求是5级,花了10万元的培育马种费。每天一匹乌孙马的内部自动贸易价是15000元,而外部价只有3300元。所以日收入将近15000元,7天可以回本,但是再建一座同样的马场就需要:3万元的马(两匹乌孙马)+2万元的建造费+10万的育种费=15万元,还有育种失败的风险,会损失13万元。可见建马场是一个高风险,高收益的资本密集型产业,建议当你中期或后期充裕时再建。
还有兵工厂建造后
用兵工厂造装备时,仓库的自动贸易选项需要关闭,(当然,这是一个游戏BUG)否则你的兵工厂就会出现原料不,无法生产的问题。因为自动贸易时,你的仓库会先把每天生产的原料销出去,而不是先供应你的兵工厂,这时当你的生产原料供给远远大于兵工厂需求时,会出现大量的原料剩余,你这是就需要把它们从仓库提取出来,到外面的城市以外部价,当然,这个价格通常低于内部价,例如木头90元的外部价只有400元内部价的4分之1,皮革价格会低一半,铁价基本相同。这不仅减少你的收入,还增加了很多麻烦,你得经常运输剩余原料到市场上去。如果你像前文建了128个伐木场,那你基本上什么都别干,光抗木头了。所以,我一方面强烈建议游戏开发组完善这项功能,同时也建议大家到中后期很多时再开始建造兵工厂和武装义兵。那时可以把超过需求的工厂都变掉,尤其是伐木场。可以建造前文所说的牧马产业来代替伐木场,进行产业升级。这时依靠银行利息和马场收入以及武器收入,依然可以保持高的日收入。保证你的帝国征服之路的运行畅通
本教程为大家介绍《骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争》新手攻略指南,希望对各位新手玩家有帮助。
怎样培养出招的作感觉
很多人好象还在乱砍一气,事实上,你可以感觉到MB的出招和真实中的动作是相同的,利用这个感觉,你完全可以体会出一套适合自己的出招方式。
用剑,直视前方,在按左键的同时向前推鼠标,感觉是抬起手来,你会看到角也抬刀准备直劈;按左键的同时向后收鼠标,感觉是缩回手来,你会看到角也在收剑准备直刺。这是基本的体会。
象大多数人一样,我在用刀剑时多用右横扫以取得大的范围,也许很多人会有按下左键变成了直劈直刺甚或左抹,这是你对MB的出招感觉尚未理解的缘故,解决起来也很简单,出招的同时向右甩一下鼠标,你就会看到角的正确动作了。一开始这个甩鼠标的动作是刻意的,但后来你就会发现,它纯出自然,就象真实世界中发生的一样,你要砍人了,所以你收回手来,做了一个准备动作。
之所以我认为MB的作感无与伦比,就是为进入战斗的时候,不要当你手中握的是鼠标,而是要当它是一把真实的剑;感觉到这一点,你就会横挥直运,无往而不利了。
用右键格档迅速转换姿态
先前曾经讲过右键可以收招或收箭,这里要补充的是,右键可以让你迅速转换姿态,从而对移动中或格挡中的取得更好的灵活度。
方法很简单,当你按下左键未松开时,会保持一个出招的预备姿态,而在这时你发现这个姿态已经不再适用(比如从你左手边移动到了右手边),不要松开左键,按下右键并调整视角对准,松开右键,姿态就会调整过来。看起来这个作没什么用,诚然,当你用速度较快的武器时,你完全可以空挥一刀再做调整,但当你使用斧锤之类速度较慢的武器时,这个作就显得很必要了,毕竟当你武器挥出之后处于全身空门的状态,非常容易受到伤害,而使用右键变招的话,一来姿态转换速度较快,二来变招过程中你处于格档状态,受伤的机率会更小。
当你悉右键变招的作之后,你还可以利用它做出一些更高难度的作,比如假动作。具体的例子是这样:选定一个无盾的,从较远处向他以右拖刀姿态冲锋,他很可能立起武器,准备格档;看准时机按住右键,推鼠标,放开右键,这时就会变成劈刀姿态,从横拖改为直击(通过鼠标的作,也可以斜劈,会有更大的杀伤范围),的格拦自然挡不住你的立劈,当头一刀斩下,对手又少了一个。
换招技巧对你的立体感、时机掌握和视角悉程度要求较高,需要一些练习体会。关于视角对应的出招关系,可以参考上面一条,和下面用格挡来收招或收箭的条目。
怎样进入BOW的MOD:
在进入游戏之前注意一下弹出选项窗口的上方,有个可拉下的条目,可以选你用什么MOD来进行游戏。
但是这个功能有BUG,你选BOW时,不一定是BOW,比如我是选NATIVE,才会变成BOW。区分是否选择了你想要的MOD也很简单,根据不同的MOD,窗口里的画面会有变化,在画面的左下还可以看到BOW的版本号,以此为准。
关于战斗中补充箭枝数量:
箭数有限,有人直接修改,有人占用宝贵的武器格带两壶箭,其实我觉得无此必要。
我的做法是带一壶箭,备一壶在物品栏,作战箭尽时,趁一个攻势波即将耗尽的时候,回到出发点,打开在那里的箱子,把备用箭换到武器格里,这样你的箭就补充满了。当然,觉得两壶箭都不够的,可以备上三壶四壶。不过建议备用箭和常用箭的能统一起来(比如我常用是黑纛武士+3大壶箭,备用一袋,九十枝够应付一场大战了)。
BOW751之后在出发点放了一面旗子,这样更容易找到你的箱子了。
要注意的是,要掌握好去取箭的时机,不要给更多的时间来你的队友。
零小窍门:
有人把瘸马杀了吃肉,真是殄天物。瘸马放进物品栏,48小时左右就会伤愈,虽然会失去原有的神骏(spirited)或重型(Heavy)属,但如果是高级马,仍然能个好价。
在马的商店里常有瘸马,价格相当便宜,我们完全可以进来养着,等伤好了再掉。初期缺时,这也是为成员配好马的快捷径。
有人在问怎样吃马肉很简单,打开物品窗品,把不要的马放进食物栏里,退出物品栏时确认一下,可怜的马就变肉了。吃马肉是粮绝时的权宜之策,好不要搞成制度,对士气影响很大的。还不清楚士气对作战效能是否也有影响,但它会直接影响你在大地图上的移动速度。
马战用弓,步战用弩:
看过我的贴子就知道,我是弓骑爱好者。不过这里我要说的是,弩在步战时,是强的武器。
大概会有人问,没事干嘛要步战答案很简单:攻城。
攻城前备一把重弩或狙射弩,高达50的穿刺伤害,可以持续瞄准的特,可以任何在城墙上露头的。
我攻城很少身先士卒,但是通常**很小,原因就是我会离得远远的,射杀城上的弩手,手感不错时还可以直接支援登城混战的士兵——虽然我步战也是用弓。
很多人抱怨自己弓箭用得不好,瞄准太困难,那么我建议你们在攻城时换成弩,大将风范,犯不着和小兵一起蚁附城墙,一样可以攻无不拔。
右剑要裹,左剑要抹:
以前我在贴子讲用剑时要把“裹”入你的线里,但当时说得有点笼统。确切而言,当在你右手边时,要用裹击,当在你左手时,由于范围的缩小,命中率要比杀伤力重要,这时出剑要有个“抹”的感觉——即向行进方向略偏马头,待位于你身侧稍靠后的位置时出剑,剑锋抹过身体,如果角度合适,抹过咽喉的话,这一剑也一样致命。而且在混战中,抹左剑要比裹右剑更为有效,因为左剑能获得更大的旋转动量的加成。
善用几种出剑方式的组合:
假定你的剑是把全能剑(可削可刺),那么出招是这样,鼠标视点向正上时,直劈;向正下,直刺;向右,右削;向左,左削。
所以在过程中利用鼠标的移动,可以实现组合的。虽然在马上邀击时这没什么用,但当你的马被挡停,进入缠斗时,这还是很有价值的。
通常容易实现的组合是左削或右削,被挡停,向下收鼠标,点击再放手,可以一剑把拦路的直捅下马去。如果是用马头正面挡停的,通常是防不住这一下的。
用格挡来收招或收箭:
按右键格挡时,会取消当前的动作,进入招架状态。利用这一点,当我们出于各种原因,比如开弓瞄准时间过长,准星已散,这时射箭无疑是浪费,于是我们可以按住左键,保持开弓的同时按右键——在用弓箭时这是默认的收箭动作,可以节约一枝宝贵的羽箭,而不必空发,甚或误击。
单骑对付黑弩手的方式:
感觉新加入的黑弩手比黑领主(DarkChampion)更难对付,弩箭超准而威力巨大,吃过几次亏以后,个人总结经验是这样:尽可能骑乘重甲马,在远方时取弓,争取射倒一到二人,马上换剑盾(有盾就行,武器不一定是剑,但是剑出招快,所以好用),向弩手直冲——尽量取一条让弩手在你前方形成一纵列的路线。
重点在于,一路上不要放下盾来,用战马冲撞践踏弩手,直到纵列的后一人,快速撤盾、出剑,砍倒,拔马回头,再举盾直线冲撞,砍倒纵列的后一人。来回反复,直到清光。
善用战术命令:
在弓步骑诸兵种协同作战时,战术命令很有用。我常用的战术套路是:骑兵待命,手占领高地,取得射击阵位;步兵向前消耗敌骑兵冲量,当敌骑兵被步兵阻挡、又受到我方的狙射时,我方骑兵出击。步骑一起混战的威力,要比单兵种脱节强劲得多。
另外,在有的况时——尤其是黑弩手,战术命令就显得更为必要了。我的战术是让NPC上前与骑兵纠缠,自己带骑兵迂回到弩手侧面,开始——当我方骑兵展开近战后,黑弩手就废了。
在与强的黑者团对攻时,各自80人的作战,我方阵亡通常不会超过五人,在此,战术作用的重要,就彰显无遗了。
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