dota牛头人酋长,DOTA牛头人酋长出装及用法
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:42
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回音重踏:
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召唤先祖的灵魂并使其附体,对地面进行践踏,将产生两次回音波冲击附近的,并造成80点伤害以及一定时间的眩。(灵魂造成魔法伤害,酋长造成物理伤害,被眩的会在受到伤害后醒来。如果灵魂与本体脱离,它仍然会施展部分法术。如果你的作用对象本来就处于眩状态中,那么对方将不会被回音重踏再次击。)
吟唱时间:1.4秒(期间可以被中断)
作用范围:500
持续时间:2/3/4/5秒
魔法消耗:100/115/130/145
冷却时间:15
只有来自于英雄的才会让对方苏醒。
先祖之魂:
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牛头人酋长放出他的先祖之魂来毁灭。当灵魂与本体分开时,先祖之魂会模仿本体的动作,并对碰到的单位造成伤害。当灵魂附着于本体时,牛头人酋长每一个就会提升自己的力与移动速度。
魔法伤害:120/160/200/240
作用范围:275
每一个小兵带来的伤害加成:3/6/9/12点
每一个小兵带来的移动加成:1%
每一个英雄带来的伤害加成:10/20/30/40点
每一个英雄带来的移动加成:5%
冷却时间:19秒
魔法消耗:110秒
本体多可以控制灵魂8秒
在灵魂与本体分开的这段时间内,灵魂会向本体移动,直到合为一体。
伤害与移动状态提升时间多持续9秒
自然秩序:
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被动技能
牛头人酋长通过自己的智慧汇聚时空,让一切事物恢复到初形态。移除一定比例的基础魔法抗与护甲值。
作用范围:250
移除效果:20%/40%/60%/80%
提示:该技能取决于先祖之魂。
裂地者:
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牛头人酋长挥动他的斧子,以不可思议的力量猛击地面,并对所处的地面造成裂纹。裂纹将以一定的速度扩散,然后向内部塌陷。裂纹中的单位受到的伤害取决于他们的大生命值,另外,他们的一定速度也会被减缓。
裂纹会对其中的单位造成他们大生命值35%的伤害。
施法距离:1600
扩散速度:600ms
裂纹会在扩散后的0.5秒塌陷
作用范围:375
伤害:敌方单位大生命值35%的伤害(一半为魔法伤害,一半为物理伤害)
减果:30/40/50%
减速持续时间:3/4/5
冷却时间:100
魔法消耗:175
控后冲上去近战输出,这便是牛头人酋长的惯用手法,也是他的作战方式。
它的用法主要分为两派:昆仑派和少林派。
所谓昆仑派,指得便是其应用如昆仑派般外表正直,内在诈,通过强大的发力在偷袭后迅速撤走。
加点方法为:主C,践踏两级,辅以光环,1级大之后点满光环再点大。
装备顺序:圣殿,相位鞋,勇气勋章,臂章,水晶剑。之后视况而定,洛萨,大,祭品,龙心,雷锤,强袭,刃甲都是可以选择的道具。
在暗处把对方连同小兵一起CT二连(有大还能3连),然后开相位冲上去给他一下勇气勋章,把这个目标揍死,然后就消失在对方的视野中。但是缺点是万一对方有埋伏很可能就便当了。
而少林派的酋长,则是以刚猛耐打为特,通过光环对对手的削弱,让队友的输出变得凶狠的打法。加点方式为:主C,1级T,副光环,补T,补大。
装备顺序:魂戒,草鞋,先锋盾,假腿。之后,个人推荐出两个板甲,另外根据需要,挑战(笛子),对剑,BKB,战鼓,强袭装甲,西瓦,龙心,羊刀,风杖,绿杖等也都是可以的。
打法也是CTE3连冲上去砍,而不同于昆仑派的一点:就是必须在有队友帮助的时候才能完成击杀,团战也能起到巨大的效果。
推荐道具排位越靠前推荐度越高,请注意。
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