火炬之光2宠物mod 火炬之光2cre搭配什么mod一起玩
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-07-13 20:22
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一、火炬之光2——鼠标流火炮工程师-无脑**
以下是我对火炮工程师的个人见解,欢迎大神指点。
环境:一周目78级,属*上未作弊,没打过MOD。
此图为遇到基础属*附魔师后截图,没有作弊。
首先说下我对与火炮流有关的几个技能见解。
爆破火炮:主力输出技能,但是他可以造成物理和火焰易伤,却不附带火焰伤害,也就是说他是个纯物理技能,专注对这个技能无加成,下面的被动技能火与电一样对此技能无加成。
火与电:加成火和电系伤害,但是对火炮加成不大,除非用第二排第三个技能输出或者武器上附带火伤害电伤害。
举重:**速度,只对平打有效,火炮属于施法速度加成的技能,眩晕没有具体实际测试,但是大多也是对物理技能,可以说有它没它一个样儿。
下面具体介绍我的火炮工程师加点和为什么是鼠标流。
一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属*附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。
二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;*后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。
PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。
震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。
壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。
*后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。
能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。
回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。
三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。
PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。
【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(**页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。
四、宝石建议:+***物理伤害值(武器**),X每秒魔法值恢复(装备**)。其他的宝石+远程武器伤害+X%施法速度,+X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。
PS:武器*好是加物理**的石头,技能强化收益非常大。装备前期*好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。
五、按键设置建议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)
六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;BOSS的时候,抽时间【震动】下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是相当抗打的。
七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者**。
PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动*很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速**,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。
八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属*的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。
九、附魔建议:基础属*,就基础属*,比什么都强。基础属*高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属*越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。
二、火炬之光2cre搭配什么mod一起玩
【此MOD适合游戏版本1.25】
-------------------------------MOD内容介绍-------------------
----------------------------------【语言】-----------------------
【原创】【CN-LINK】有独自的英文翻译,在设定的语言里选择。其实是给steam用的一般你可以选simple chinese也是可以的
-----------------------------------【界面】--------------------------
【原创】【界面】有**的界面,血球左边的-是显示人物血量和蓝量,蓝球右边是显示人物名字和血条,再右边的框框是显示精简的数显,还有其他的一些,就不一一表述了,请游戏里自行体验。对了,忘说了,BUFF图标显示在右上角,也就是怪物血量的右边,模仿魔兽世界的。
【原创】【技能栏】原创的技能栏,因为觉得16个键太多,所以后改为8个键。
PS:位置就在能量槽2边框框里,打钩就显示出来了。如果想改技能栏的快捷键,请在设定的控制器里修改,拉到*下面Ait Quickslot就是了。
【原创】【背包】人物和宠物拥有装备、**符、消耗品、法术以及宝石背包。
PS:为了稳定不卡,取消了以前的翻页和后来的拉杆背包,现在统一背包只有一页,格子数是72个,法术是60个。
【原创】【箱子】私人箱子拥有装备、消耗品、法术、宝石4项,也是为了不卡,只有一页。
公共箱子只有装备、消耗品、法术3项,宝石不能加上去,可以放在公共箱子的法术栏里不用担心(方法是shift过去),应该是游戏内核限定,也只有一页。
PS:私人箱子可以点整理键整理,公共箱子没有,原因是游戏内核限定。
【原创】【面板】以前的合成面板是可以放9个物品的,后修改为8个物品。
【原创】【其他】在游戏界面的左边,有私人、公共箱子以及合成公告的快捷键,就能使用。
PS:合成公告上能看各种合成公式以及说明。
---------------------------------【属*】----------------------------
【原创】【属*】人物的力量、敏捷、专注、体力属*都突破原版上限,**可达9999。
【原创】【等级】**100级,升级的奖励会不同,越到后面奖励越多。PS:声望还是原版的奖励。
属*点奖励:1-20级奖励5点;21-30级奖励6点;31-40奖励7点;41-50奖励8点;51-60奖励9点;61-65奖励10点;66-78奖励11点;79-86奖励12点;87-92奖励13点;后面是单个奖励:93=15、94=18、95=20、96=25、97=30、98=35=、99=40、100=45。总计奖励属*990点。
技能点奖励:1-15奖励1点;16-60奖励2点;61-75奖励3点;76-90奖励4点;91-94奖励5点;95-96奖励7点;97-98奖励8点;99奖励9点;100奖励10点。总计奖励技能278点。
【原创】【死亡**】死亡原地复活**当前背包金钱的18%、经验18%和声望18%,入口复活**当前背包金钱的10%,城镇复活无**。
【原创】【死亡掉落】无
----------------------------------【职业】--------------------------
【原创】【宠物外观】给原版宠物增加外观,每个宠物都有4个外观。
【原创】【发型】给原版职业增加发型以及颜色。
PS:目前的CRE是没有整合职业的,也没有修改过职业和技能,只是给原版职业加了出生金钱,好买装备用。
----------------------------------【地图】---------------------------
【原创】【刷新】地洞和商店是秒刷新,离开再进入就刷新,退出再进也是。
PS:只有大地图和冥王的那一层不是秒刷新。
【原创】【机票】BOSS死亡爆机票,使用机票就能直达对应的地洞。
PS:机票不能直达BOSS所在的那一层,原因是游戏限制。
【整合】【地图模块】整合静默的地图随机模块场景,你会发现跟原版有很大不同。
【整合】【各种地图】整合零纪元的地狱100层地图,堕落英雄的炼狱天堂,魔纹的一些地图,以及新加入的一些地图。
-----------------------------------【商店】--------------------------
【原创】【宠物购买】本来是点一下买10份和1份的,后改为点一下买5份。
【原创】【*水】当初是反映打BOSS战时,吃*的效果不明显,后就把*水的效果加强了。
【原创】【存款】城里的*水商店卖等价**,价格1W到50W不等,买下来存仓库里,可以给小号或者备份,就是所谓的存款。
【原创】【点金】城里的*水商店卖点金术,效果就是可以把装备点金成宝石。(现在不在出售)
PS:把点金术放技能栏上,按下技能栏上的点金术后鼠标会出现个问号,再装备就可以了。千万注意别手抖点错了!~
【原创】【其他】商店可以买到洗属**水、宝石、金色结晶(合成品)以及**变身原版宠物。
PS:洗技能点*水由BOSS有几率爆出,蜘蛛洞里那个交任务的人旁边的箱子必出,围城BOSS也是必出洗技能点*水。
【整合】【出生】整合LIN的出生商店,出生地的女长*就是商人了,开荒的**!
----------------------------------【附魔】--------------------------
【原创】【城里附魔】**城附魔3次;第二城附魔4次;第三城附魔5次;第四城附魔7次;城里**附魔7次,城外**附魔4次。
【原创】【附魔师**】所有不能洗魔的附魔师有几率在附魔时打孔,打孔上限3孔,打孔不占附魔次数,达到**附魔次数就不能打孔,除非你洗掉附魔。
【整合】【弹窗】整合江南财的附魔不弹窗,方便大家附魔。
---------------------------------【装备】---------------------------
【原创】【系统】重制了装备系统。
PS:新挡原版职业无武器是正常的,因为武器放在人物背包里,原因就是重制了装备系统。
【原创】【去除限制】去除了所有装备的职业限制,任何职业达到佩戴要求后都可以佩戴。
(题外话:就我所知,这个是六荒当初研究时的产物,另外那个去除职业限制是后面才出来的。)
【原创】【无限】人物出身自带无限鉴定和回程。
【原创】【灵魂守护】原版BOSS死亡有几率爆出灵魂守护戒指,灵魂守护拥有独有技能:王者归来。
王者归来技能说明:被**有几率触发召唤BOSS,召唤的BOSS就是灵魂守护戒指图标上的BOSS,召唤的BOSS有原版技能,缺点是持续时间比较短。
【整合】【添加型】收集了神棍系列、遗忘往昔系列、暗黑系列、YUN武器系列、黑龙**符、SHOL符文系列以及老外的一些零散武器。(数量庞大,没见过是因为爆率做的好,不会那么容易得到。)
PS:黑龙**符修复后:无孔,无坏效果。(**符带孔其实是个BUG,这是原作者黑龙说的。)还有一些他的修复,就不一一表述了。
-----------------------------------【怪物】-----------------------------
【原创】【魔星】原创的108魔星,出现方式由怪物变身而来,技能很厉害。(现改为冥界怪物才能触发变身)
PS:怪物变身魔星几率:血量低于5%有1%的几率触发变身,变身成108魔星的其中一个,作者六荒的原话是:变身几率不怎么好算如果1/100吧。
【原创】【回血】原版BOSS和魔星拥有回血能力,BOSS每秒回血千分之一,魔星每秒回血万分之一(因为太强魔星回血已经锁)boss有几率在被打到30%血发生狂暴。
【原创】【其他】城里的稻草人会拉仇恨,但不再任你宰割。稻草人拥有50%反射伤害,**后掉落物品、装备,爆率和BOSS一样。
【整合】【堕落英雄】整合黑龙和SHOL的基情产物:堕落英雄!当初整合的时候因为反映堕落英雄太厉害,经过多次修复,堕落英雄已经面无全非,血脆的像是纸糊的!(心路吐槽:这么好的创意就这样被六荒糟蹋了!静默附和:9494,现在堕落好差的说~)现在堕落的刷出几率降低
-----------------------------------【合成】----------------------------
除了在**个列出的三件符文的条件是地图100级其他符文均按可有材料就能合成
游戏中左侧面板有闪电图标里面会显示指南分中英版