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魔兽世界术士天赋,魔兽世界燃烧的远征术士天赋加点

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:43
  • 浏览:22次

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

1、深痛苦

加点:41/0/17

这个天赋是初期适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的况有良好表现。

缺点:想输出高作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、击3、急速5。

2、牺牲痛

加点:30/21/10

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是疼的,多线能力其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、击3、急速5。

3、深恶魔

加点:5/42/14

恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。

优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。

缺点:管好BB很难,有的BOSS真的没法玩啊...BB死了太伤。

魔兽世界术士天赋,魔兽世界燃烧的远征术士天赋加点

属:法伤10、命中14、击4、急速6。

4、牺牲毁

加点:0/21/40

优点:高的装备利用率,其简单粗的输出手法,人人都能玩得好。

缺点:没有任何成就感。

属:法伤10、命中13、击6、急速9。

5、牺牲火

加点:0/21/40

如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。

优点:单打斗用着不错,作简单。

缺点:殴的时候比不过牺牲毁。

属:法伤10、命中13、击6、急速8。

6、恶魔毁

加点:0/40/21

优点:伤害高,MM带着养眼。

缺点:木桩限定,MM摸下就死。

属:法伤10、命中14、击5、急速7。

主痛苦天赋

44/6/11

优点:出的输出能力,卓越的控制能力.副本中生命虹吸配合吸取生命几乎可以不需要牧师加血,同时DOT又具备稳定且强大的伤害输出;PVP中打带跑,就算死了DOT还能作用.可以说是的通用天赋.

缺点:痛苦系还是很厌恶驱散的,痛苦无常会被术士的狗吃掉但不造成伤害(不知道是不是BUG).DOT完全作用需要一定的时间,在这段短暂的时间里可能出现意想不到的意外.同职业内战中遇到有加毁灭系的虚空防护天赋的会出离的郁闷;吸取生命属于通道魔法,一旦被沉默,后果很严重.

深层痛苦出瞬招

42/19/0

优点:输出能力出(强化邪甲术带来的法伤加成可不是豆腐),有瞬招又为PVP增加了一个相对有利的变数.恶魔智力恶魔耐力虽然只增加术士3%的魔法值和耐力值,但聊胜于无嘛.

缺点:少了暗影灼烧等于少了一个术士为数不多的瞬发强力法术.献祭和暗影箭法术的咏唱时间也长了.

副本输出双延伸

41/0/20

优点:双延伸,痛苦配合毁灭造成的强大伤害,黑暗契约的无限蓝,还有强化灵魂吸取所带来的仇恨-10%效果,都为术士奠定了迈上后期大型副本输出能力的顶峰地位.

缺点:一定要说缺点的话,那么...可以说因为血少不适合打架么这个天赋确实更适合副本多一些.

常规恶魔系天赋

9/41/11

优点:恶魔守卫给主人带来的BUFF是很强大的,之所以不加击+5%那个天赋,是因为考虑到TBC韧的存在,加了没什么意义.

缺点:没什么好多说的,一个9/31/11的延伸天赋,好坏早就在大家心中了.

恶魔吸血流

27/34/0

优点:热烈欢迎目前竞技场2V2热天赋登场.属于比较中庸的天赋,虽然输出能力不如深痛苦系和深恶魔系,但是比较平均,满适合2V2竞技场的.

缺点:万恶的驱散!以及,这个天赋有一定的局限,打2V2很好,但是3V3,5V5就不一定了.具体效果如何仁者见仁,智者见智.

恶魔系坦克天赋

0/37/24

优点:只是为了和宠物一起抗怪的天赋,优点只能说,比较好拉怪吧....Orz....

缺点:只是为了和宠物一起抗怪的天赋,缺点只能说,魅魔太容易死了,虚空太软了,主人...呃,敌对阵营的兄弟姐表盯上我啊....Orz....

吸血流恶魔守卫

20/41/0

20/31/0的延伸

优点:很好,很强大,恶魔守卫顶上,我跟在后面吸啊吸啊....

缺点:吸着吸着...啊!跑掉了,超出施法距离,宠物的拦截在冷却,完了....

火毁术士天赋

0/7/54

drakedog7使用的天赋

优点:深鞠躬....下跪...拜....被成为神的Drakedog在他的第7部中使用的天赋.高击,高伤害,相对有那么一点点控制能力的毁灭天赋.虽然之后DD又洗了无数种天赋,单也都还是以深毁灭为中心.后再拜一次DD的仗上的附魔--烈日火焰.

缺点:韧啊韧...击爱好者心中永远的痛....徽章啊徽章...魅魔心中永远的痛....

反冲夜幕型加点

20/0/41

优点:只是为了好玩加这个天赋的...想象着,左手暗影箭,右手燃尽,丢啊丢啊....帅!

缺点:自保能力相对较差....受韧影响严重....反正加来玩,管那么多做什么.

三修混加型天赋

21/19/21

优点:我曾经有个梦"我想这样去打架:牺牲一个虚空,顶着吸啊吸啊吸啊,出夜幕了,瞬发暗影箭,了!200%伤害!盾破了,再瞬招一个虚空,牺牲掉,顶着吸啊吸啊吸啊,出夜幕了,瞬发暗影箭,了!200%伤害!......"

缺点:没有特....缺少手段....毫无个的令人厌恶....

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