洛杉矶之战游戏,游戏好不好玩有人玩过么
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:44
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这是一位玩家写的,挺有才的
《洛杉矶之战》这款游戏,是我这辈子玩过好的游戏!
首先,这款游戏引擎非常的,里面的人物可以动,外星人会开,天上居然有外星飞船追着直升机打的场景,重要的,这都是即时演算的!光是这一点,就以比肩ce3等高端引擎!要知道,就连ce3这样的引擎,也不过是即时演算罢了,并没有使用大脑成像等更高级的技术!在本作中,当面对太阳时,会有七的日出现,更体现了制作组细致入微的生活体验!游戏引擎的执行效率也很令人称道,玩家的动线空间(通俗的说,就是可以去的地方)比两只脚大不了多少,但是却让我的alienware m17x笔记本感受到了真正的压力!1440*900,某些场景居然只有1x帧!这说明引擎不仅在计算图像,还在处理整个战场的数据!双核的引擎,你们这些土鳖见过么?制作组就硬是开发出来了!
当然,游戏制作方考虑到很多玩家已经对即时演算过场见怪不怪,特意制作了几段**风格的过场,这一下就凸显了制作方的功底!要知道,例如cod和孤岛危机这样的游戏,因为美工功底太差,是根本没有办法制作**风格过场的!无论从美术上,还是风格上,还是制作成本上,这些**过场无疑大大盖过了即时演算的效果!它让玩家游走于真实和抽象之间,让玩家的大脑摇摆于脑积水和正常之间!带来了非常好的用户体验!
其次,游戏当中居然有多达5种的武器!这一点可以体现出制作方对游戏背景的把握——大战临头,哪里去弄红点+夜视+榴弹+米尼岗等特种装备呢???那些平民还用不起m16呢!我的舅舅常年旅居,喜欢玩,据他说,的m16要到上千美元一把,还需要非常严格的审查才可持有!游戏制作方这一忠于现实的设定,让我们这些玩家再也不用面对一堆械发愁该用哪把武器啦!人化的理念凸显其中,不禁让我更加惊叹!
游戏里,科技的进步无处不在——例如箱,体积比cod的小很多,却依然可以做到无限供弹!重要的,压根不用按任何按键,即可自动补充!这说明的科技又进步了一些!也从另一个侧面讽刺了,cod之流早已成为过去式!
另外,游戏的ai也显得非常出!外星人看到玩家以后,立刻怒火膨胀!忘掉了一切!端着武器直挺挺的移动,甚至忘掉了躲闪!通过向玩家发泄着怒火!真正做到了让玩家身临其境!如果你敢尝试**哪怕一个外星人,那么剩下的就更加怒火中烧!!踩着汽车,炫耀着地科技被外星人践踏脚下的寓意,纹丝不动的继续你!幸好如此的场景只会出现在游戏和中,不然人类面对战斗意志如此坚决的外星人,必败无疑!!
还有,游戏的地图设计的非常震撼!四处可见的小巷,建筑,却因为,几乎没有什么地方可以转,不仅符合大城市被以后举步维艰的状况,更让玩家集中精力在剧上,不至于为了那些浮云而浪费宝贵的游戏时间!反观cs,cf等游戏,不仅地图简陋空旷,丝毫没有任何战斗痕迹,而且没有和剧做任何互动!两方玩家除了互杀,拆拆弹,打打以外,居然无事可做!!真是悲哀!地图中,建筑物的贴图为简约,透露着一种英伦地中海风!更加烘托了制作组们高的美学品味!
说到剧,此游戏里很好的体现了“剧为游戏服务”的特点,大兵要营救的平民abcd...只是在过场**里露了个脸而已。让玩家大程度集中精力去体验平凡小兵拯救地的快乐!游戏一开始,采用主持人播放单张图片新闻的方式开场,与那些通篇“...基地...任务...全靠你了!”之类的游戏开场,简直就是天地之别!这叫第三人称!第三人称开场你懂么??!!!体现了目前的艺术价值!虽然绝大部分玩家都没弄懂自己肿么就端了个开始射外星人,但是这种安排恰恰衬托了游戏紧张的气氛!真的打仗了,会有时间给你考虑么?能拿到的,都已经算是幸运儿了!而游戏中,经过短的时间就摧毁掉外星人大本营的结局,也体现了现代战争瞬息万变的特点!哪怕你是一个小卒,只要能够直捣黄龙,照样可以决定战争的走向!
当然,众么好的游戏也有落入俗套的地方,但是我想说的是,即使是俗套!本作也能做出亮点!!游戏后,主角面对被摧毁的外星人基地,俗套的表达了USA rules的观点,表明了无论多么怒火中烧的外星人,依然会被的m16+手雷干翻!但是...亮点来了!此段过场动画居然是第三人称!大家都知道,采用第三人称有很多好处,比如可以很好的凸显主角面对破败战场的高大形象,但是例如cod那样,机场这种重要的剧关居然都全称采用人称,不禁让我感叹:技不如人啊!不是他们不想做第三人称,而是压根做不出来!没有那个技术!说到这里,我在此对制作组产生了深厚的崇拜之!
说到这里,你一定心动了,但是你们已经饱受cod之流的俗套游戏影响,肯定不会体验到我这么多的感的!哈哈!土鳖们!就羡慕我吧!但当你真的体会到了这些深层次的感受!一定会震撼的遍地是精!一辈子都不用撸管子!土鳖们!行动吧!
【洛杉矶之战配置要求】
系统要求
作系统:Windows XP/Vista/7
处理器:Intel Core2 [url=][/url]主频/ AMD速龙64 X25200+
内存:2 GB
硬盘:3.5 GB可用
视频内存:256 MB
视频:NVIDIA的GeForce7600/ATI Radeon X1600
声:DirectX兼容
网络:宽带Inter连接
DirectX:9.0c的
键盘
鼠标
DVD ROM驱动器
推荐系统要求
作系统:Windows XP/Vista/7
处理器:Intel Core2 [url=][/url]主频/ AMD速龙64 X26000+
内存:4 GB
硬盘:3.5 GB可用
视频内存:512 MB
视频:NVIDIA的GeForce 8800 GT/ATI Radeon HD3850
声:DirectX兼容
网络:宽带Inter连接线上多人
=DirectX:9.0c的
键盘
鼠标
DVD ROM驱动器
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