桌球**,QQ2D桌球游戏中如何辨别对方是否用了挂
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:44
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1、瞄准时间短,大部分用(只是针对大部分,有些用的会故意放慢时间)的玩家瞄都在几秒内完成。2、命中率高,这里不命中率不是单纯的命中率。而空心落袋,不管再厉害的高手,有时候有意或无意都会有几个库边落袋。而是难度很大的都会空心落袋。3、一般玩家在瞄准时,杆都会有一些丝毫的微调变动。而多半不需要这个过程(当然不排除个别玩家因网络延迟出现这个况)综上几点就是:如果瞄准时间短,命中率高就是了。还有一点,玩家担心自己的准度时都会打得轻,因为可以库落袋,如果就会直接弹出来。所以当玩家很冲动,动不动就而且命中率还很高的玩家就有问题了。以前的2D还可以用巡魔天使检测,现在2D版本高了巡魔都不支持了,只有目测和了。呵。。
告诉你吧:说下桌的可能用吧,假想自己是没用。然后在正常的对玩中有两个特征是必定存在的:一是你要打某个,从你瞄准那时起你的杆必定是向着这个的(角度曲线不在此列);二是不同的max力度打出不同的效果,差别在MAX力度条满弦程度。有个别人打方式是这两样的:一是明明杆在瞄着A好多秒,但在出手那不到 1s的时间内杆突然转向了B;二是明明那MAX力度条一直是满弦状态(这状态只能大力度打),却能轻轻的动一下即可以任何力度打。一直以来能发现这些特征的都少之又少,就算发现了可能有人会以为是系统版本的问题,但实际上呢,自己发现吧。曾经和超过两百万积分的人玩,那时俺没见过一杆清台的,请他清台但他没有,只是跟平常正常的玩玩,也没有见俺积分数低而随便打,可以看出跟某些几万分、十几万分的人在修养上有很大差别。后来,当俺有次连打进了三十三个后突然明白了:集中精神玩游戏可是会累的。对了,几万分以上那些,逃跑7%-15%之间的有些会用,用也不是全部都能打进的,包括用者故意没打进。这只是一个游戏,偶尔悠闲下好了。
俺是在网上学的广东,次玩规则也不知道在哪里看(玩游戏从不看规则再玩的),就想着都留着同一种花的吧(那时不知到叫花,只叫万或什么的),然后就按着提示胡啊胡,真的太容易了,再然后边玩边看规则打的十三幺(因不小心点错鼠标出错个北,差一幺摸穿了);期间在玩了超过50局不久胜率达到70%多点的顶峰(可能是69.6%,因为接下来没注意这个),然后直到玩了150-200局之间胜率还在62%以上,似乎300局前平均分都是超过2.多的,然后经常在出了5个左右的就叫了依然总是输啊输啊,特点是在坚持叫某些时,你会看着别人出;然后换风格:换着叫,会换了就来。
现在是四川了,容易胡这个很正常,容易叫连杠加杠上花清一也算正常吧,没办法了,但为什么无论是还是四川什么的,为什么容易赢的时候是按隔几个月不玩后或连续输了好多天送的几千豆后然后在后那一千豆时呢,而这时候又正是想继续玩下去或想着不再玩这个游戏的时候,也许这也是做生意的心理学吧;为什么?在这些过程中,经历着以前没有提示豆到到处提示豆,推销豆(不知道哪里推销豆?假想出现三张你可以得到更多的豆等手段)等等。然后想着,在现实生活中也有、打等,为什么除了规则其它的在本质上差别好像不小呢。现实中,除了场,每个、打的都是游戏者,旁观的算半个吧,图个悠闲。但在网上这就多了个东家,一个做生意的。营收要增长,当然要增加营销方法。开发了游戏难吗,在其中加些小手段不会难于游戏本身吧,明面上的蓝砖可以特权看你还不明白吗:越充就会越充,你不充就要想办法要你充,要不哪来呢。要不你以为公司要这么多开发者干啥。。。。。
为什么说这么些呢,当是随便说说算是了。毕竟这些都只应算一些悠闲的游戏,就算你认真了也不一定会赢。想了想,这么的公司做的游戏,当它肯能开始变味时,到底对社会对中国有什么进步的贡献,当手机也在玩这些游戏时,那些该在学习的时间又有多少被浪费了。当社会开始变了某些味道,谁又能否定或肯定哪些东西起到了推波助澜或正能量的作用。晚上,更多的是适于睡觉的。
ps:可能跟你说的不是同一游戏,如对你没帮助就权且当是看垃圾浪费了些时间,肯定以后做多些有意义的事。例如:看下笑话开心自己。
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