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暗黑2 1.10,10区别在那

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:46
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1.11主要是修复了装备上自带的技能对人物本身的技能加成例如*狼和骨召死灵法师 1.10*狼带个腐肉之风戒指狂犬病被戒指自带的相关技能加成以后伤害非常** NEC也是一样那双神一样的骸骨行走穿上以后白骨装甲的吸收伤害能达到也就是说能做到全物理免疫这对其他职业是不公平的所以雪在1.11修正了这个技能加成BUG然后增加了K6BOSS的任务掉落3全技能的ULC其他方面只是修正了几个技能引起系统崩溃或死机之类的小BUG而且1.10AMA的导引箭不再逆天时属不再属于穿刺

1.09和1.10是完美的,它们分别代表了暗黑2两个完全不同的时代]

1.09及其以前是item时代,不论你想要的是WF,不是CCBQ,都只是游戏里打到或者洗出的装备,这个时候的口号是MF(Maic Find也就是打装备)

从1.10开始暗黑2进入了rune时代,以前没什么大不了的小符文现在成了大家的终目标,MF了出的东东再好,比不上一个Rune Word,这个时代的口号是RR(Rune Run就是跑符文)

但其实本质上说,两者是一样的,都是去追求那种从无到有获得东东的快感,所以无论玩那个版本都是可以的,即使是我上面故意没有提到的1.11也是一样。

为什么我不提1.11,因为它仅仅是作为雪跳暗黑3用来平息玩家不满而推出的一个小patch,1.10里大量的更改了游戏的底层数据的记算方式,让玩家感受到了一个全新的世界,但1.11的改变仅仅是txt层的,你完全可以把一个1.11的存档用打开,只要里面没有1.11新加的那几个任务物品,那你就可以把版本号改成1.10的,然后进1.10玩,一个完全是赶工做出来的东西能有多好呢?惟一的不同就是多了个ULC,只是没有ULC的1.10里我们已经很强了,有必要再加这么个东东么?

至于2楼的5兄说什么1.11是完美的,因为10里有bug鞋影响游戏平衡。

可能5兄是从1.10开始玩的吧,所以不清楚,事实上暗黑作为一个程序是不可能没有bug的,从刚出暗黑2的时候的打骨墙有经验、弓没有ed到08的bug item那个版本没有bug呢?

只说楼主说的三个版本,都是bug数不清。

09的eth bug,物理角占尽便宜,又怎么样呢?但法师和死灵还不是在PVP房间里照样,至于PVC这个版本谁敢说自己比法师强呢?

10里bug鞋大家也都知道,但别人还不是一样能把死灵放倒,这个版本里BHpal才是王者。

至于楼主所说的1.11就没有bug了么?当然不是,连我这个不玩1.11的人都知道它有bug。比如eth打孔bug,无形的防具用公式打孔后护甲会上升50%。这说明了1.11修正了eth防具升级的一些bug,但是自身的bug更加了。

好了,关于暗黑2 1.10和10区别在那的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!