弓箭手怎么加点,征途弓箭手怎么加点
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:49
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能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯
弓箭手一转技能
精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出箭
箭:必先满,弓的骄傲,无需理由
强力箭:满后接着满
集中术:先不加
断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要!
二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天
这样,二转前的技能佳加法是精准7,8,强力20,集中4,断魂1,2连20。
弓箭手二转技能
精准弓:被动技能必满,且提高武器练也就是提高,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。
终弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加
快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。
强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。
无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!
炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响力,只影响使用时间)后再满
这样,三转前的我认为的佳技能加法是精准满,快速满,无形满,炸满,多出的点把一转的精准满和集中上
弓箭手三转技能关
疾风步:对于现在有的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!
贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!
箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!
替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!
银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。
烈火箭:弓手属,建议满!
箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!
这样,四转前的我认为的佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰亦!
弓箭手四转技能(不洗点加法)
(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点风玩。呵呵,一点风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。
(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命的转变,用过的都知道他的好!其余29点好在177级以后再考虑加。
(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高练度,而这次练到90%,大大提高,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的力和的稳定!
(4)风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把风加满,满了之后风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)到点!
(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来来往的弓,如我,那就在加风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!
(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品发加上了火眼书后,建议集中加11点或者,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级大限度的提高你的,集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们在发挥组队佳力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的迹,更可悲的是区里根本没人在这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)
(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟力高的惊人,15000+的!
(8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。
(9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(风在2下4连时间更短)。
问题一:征途弓箭手怎么加属点属点一定全体,加力量多那点没什么意思,
纯弓技能点:
基础48点:追星4,神7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.也行.可以机.
技能点的加法
追形4神7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5裂0(加的变***)猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺74离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。(站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,主要是以后的技能。前期你不想吧……)
*蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
惊魂箭---5点。(喜欢的加5点,喜欢杀怪的加7点)
*云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得~~~他的伤害是1600×8=12800外带中*状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的况下~什么东西不得)
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,伐意点数分配)
蛇*箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很的)
蝎*箭---0点。(浪费点,不好用)
炎陷阱---7点。(武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
强化陷阱---7点。(被动增加陷阱力,建议加满)
隐匿行---1点。(1点......>>
问题二:征途弓手怎样加点好。弓有3种,不知道你会选择哪种:(纯弓好玩)
1.纯弓,有天之套,守护杀老外的,建议全力,,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕,复活).冲边时会先你的兽.
纯弓技能点:
基础48点:追星4,神7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.也行.可以机.
技能点的加法
追形4神7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5裂0(加的变***)猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺74离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。(站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,主要是以后的技能。前期你不想吧……)
*蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点鼎不好用)
惊魂箭---5点。(喜欢的加5点,喜欢杀怪的加7点)
*云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得~~~他的伤害是1600×8=12800外带中*状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的况下~什么东西不得)
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
蛇*箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很的)
蝎*箭---0点。(浪费点,不好用)
炎陷阱---7点。(武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是2880......>>
问题三:征途怀旧版弓手属点和技能怎么加?基础点:
追星+4
神+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家
铁幻铠+7
生命+7
气动+7
二重箭+5
幻羿神功+7
猎手+7
弓箭系点:
追风+5
震+5
穿透+5
速射+7
强攻+7
逆魂+5
影舞+7
强化二重箭+5
疾冻+5
流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)
狮子心+7
风神+7
雷神+5
多重+5
漫天箭雨+7
霸王箭+7建议LZ全体制
原因1.体制+血量+双防+的重击!
原因2.在没有好装备的况下,血厚代表了多一线生机。
原因3.在同等装备条件下,除了作,谁的血多就是谁赢。
原因4.在如今到处都有忽视装的前提下,**的防御似乎都不保险了,因为都是忽视防御,所以血厚的人才站得久!
原因5.弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是加成。
如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是好的,属+力量只直接加成在物理上。
问题四:征途弓箭手技能点怎么加?我不给你长篇大论,但加点是很长的!
本人现在141级,终于把技能都洗了。我等这一天已经好久了。为什么呢工因为我琢磨了很久,也记录了一些数据,发觉纯弓箭系的加点是不能那么完美的,因为有些技能要学到某一点,就必须要有多少点前提技能点,所以你不得不把一些点加在一些没用技能上。今天我把这较为合理的加点方法贡献给大家,供大家参考、学习和指点。
基础49
有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神7,我建议猎手印记+7(是因为后面要够的技能点数)。
弓箭系:
落日、裂不学。
追风5、震5、穿透5、
强攻祝福7、速射7。
逆魂5、御神5、
影之舞7、
炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的)
驱散没学。
强化二重箭5、疾冻5、流星箭5、
狮子心7、风神7。
雷神之怒5、多重箭5、
漫天箭雨4(以后再补)、
左面的地王和劲都没学。
霸王1(因为本人现在刚好141,所以只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王)
本人在中原霸业区宋国决战颠峰之王
问题五:征途手机版弓箭手技能怎么加点这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的模式就变得容易了。他的招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽。这头目有容错机会,小心应对即可。
问题:征途弓箭怎么加属点<重点属>先给你介绍一下征途中各种属的作用吧
1点力量=1的物攻 0.3的物防 2点HP
1点智力=1.1的魔攻 0.3物防 1点MP
1点敏捷=1.5的物防 1.5的魔防
1点精神=0.8的魔防 0.4的速度 3点MP
1点体制=0.4的物防 0.6的魔防 15点HP 0.2的重击
弓箭,注重的是物理,所以智力就不要考虑了。
目前的加点方法主要有,全力量的,这个高。
全体制,这个可以考虑以后玩陷阱弓,也挺的
全力量的弓箭需要点装备,这也就需要楼主花几个小,打打装备,这样就更上一层楼
玩陷阱的弓箭,装备不好,可以**一些比你级别高的玩家,陷阱是固定伤害。
关于技能的问题,请楼主去查看一下,看看喜欢玩哪个系的。
问题七:征途弓箭系技能加点追星箭5
神7
幻羿神功7
铁幻铠7
气动箭5
生命加强7
二重箭5
猎手印记7
追风箭5
震射击5穿透射击5
速射7强攻祝福7
逆魂箭5
御神7
影之舞7旁边那2个技能就点1个就成
强化2重箭 5
散功术 7
流星5旁边2个技能都点一下
多重箭5
地王箭 5漫天箭雨 5
劲弓 7狮子心 7
霸王箭有多少加多少
问题八:征途弓箭手怎么加属点,我不是RMB玩家 5分其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了。
RMB玩家属点加法:全力量
技能点加法:
基础系必须加满的技能:
步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理14级增加419点物理,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309激的物理,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,攻技能,3个
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的技能
漫天箭雨:攻技能,建议加到6点,6个,有能力的话也可以加满7个。捕兽系:感觉捕兽就是个肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者力增加40%
追击:加满14级带有9480力,对有标记目标伤害加成200%
野护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野:14级满主动提高物理力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期技能,14级满直击要害,带有6309点力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:攻加6点对5*5范围的多6个目标造成伤害,有条件话可以加满7个目标。
强烈建议:玩游戏不要沉,任何不投的游戏都别想NB,只能当靶子!
问题九:征途正式版弓手怎么加技能点和属点?下面是关于弓手技能加点,弓手的技能前面基础弓箭加满70点,为以后弓宠双修做准备,如果你打算练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说.如果打算领个灵兽,还修弓箭系也不是不可以,可以领个大的暗夜灵鹰,很酷,而且也比较好用,但是和厉害的人根本就没有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法师有用.至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论,守边,练级,但是100之后就没用了,如果你打算省就不学,如果打算100之后洗点可以修2点宠物弓,基础技能加满之后后面从逆魂箭开始学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭,风神,下面我详细说下到120级各个技能的加点数:基础满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点追风箭,3点穿透射击,这两个技能是凑点用的.至于其他的技能一点没学.这样等到等级到140多的时候可以用23点技能点双修宠物的召唤灵兽.当然,这指的是完美加点,如果你差一点两点的,只要保证基础点满影之舞,流星箭,风神,这3个满就可以了,流星箭因为后面的多重箭不好用,所以必须加满,一直用到133的漫天箭雨.
下面说下装备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间建议闭关刷怪,不建议),120打套全魔防,100到130之间衣服主要穿的还是血衣,到133洗全敏捷,装备穿120全魔防,遇到战士弓手换120物防衣服加90的物防装备(因为有一键换装,所以方便).这样是比较省也比较实用的打法.只是建议,不是固定的.
至于练级,好5个人一起,选满五行,前40级主要任务,后面开始每天1.5珠子就可以,领宝宝,主要刷怪,我现在每天只作任务和刷怪.纯弓可以三修 1.140级以前玩宠物弓 2.抓了朱雀洗点,凤凰+霸王箭143级可以炼成 3.143以后练召唤,1点就可以,156炼成还剩下几点加霸王箭或都可以属充RMB就全力,不充全体技能弓洗把风神和影之舞学满,加状态的学满,漫天箭舞、地王弓那些都可以不学,刷怪用流星箭,就霸王箭,能省不少银子,当然有随便加 part i请问征途里练一个纯弓手加什么属都学什么技能啊转一篇,希望对你有帮助 120级弓手加点经验眼间玩征途已经一个月了,慢慢的到了120级,中间也经过很多错误,这里希望后来的不要犯错误,省点RMB,下面把我的经验说下.
至于弓手的加点:属130之前全力量
为了冲级,力量也不可忽视,全力的弓手刷怪也不见得慢,而且130之前主要还是在国内,国外主要还是任务,我到110转全敏捷,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级力还是很重要的,全力弓刷怪组队也很容易,因为其他职业的也都喜欢和你一起刷怪,这样找到志同道合的比较容易.至于130之后改全敏捷,因为等级高的装备趋势就是高防御,高忽视,高反射,而且出国什么的必须要求高防御,这样很多人也不怕,而且也省龙之.也是厉害.
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的弓箭手怎么加点和征途弓箭手怎么加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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